EGW-NewsBungie wyszczególnia strategię monetyzacji Marathonu zorientowaną na gracza
Bungie wyszczególnia strategię monetyzacji Marathonu zorientowaną na gracza
252
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie wyszczególnia strategię monetyzacji Marathonu zorientowaną na gracza

Bungie przedstawiło swoje podejście do zawartości sezonowej i mikrotransakcji w nadchodzącej strzelance Marathon, potwierdzając, że gra nie będzie zawierać wygasających przepustek bojowych ani elementów pay-to-win. Informacje opublikowane w kanałach społecznościowych gry szczegółowo opisują system, w którym sezonowe przepustki z nagrodami, gdy tylko będą dostępne, pozostaną w grze na stałe. Model ten, podobny do tego stosowanego w Helldivers 2 i Halo: Infinite, pozwala graczom przechodzić zawartość we własnym tempie bez obawy o utratę ograniczonych czasowo nagród.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Deweloper podkreślił, że "nie ma płacenia za moc", a wszystkie mikrotransakcje za prawdziwe pieniądze dotyczą wyłącznie przedmiotów kosmetycznych. Nagrody premium w ramach przepustek sezonowych są odblokowywane za pomocą Silk, waluty, którą można zdobyć tylko podczas rozgrywki i której nie można kupić za prawdziwe pieniądze. Osobną walutę premium, Lux, można kupić i jest ona używana do innego wyboru przedmiotów kosmetycznych.

Myślę, że to całkiem organiczne, że Marathon uniknie toksycznego systemu płatności, ponieważ jego rozgrywka wyraźnie sprawia wrażenie czegoś wyjątkowego, a nie kopii czegoś w nowym opakowaniu; wydaje się, że jest tu pretendent do żywej strzelanki online. Dla graczy, którzy wolą całkowicie unikać modeli sezonowych, kolekcja kosmetyków do odblokowania będzie dostępna za pośrednictwem Codex. Funkcja ta służy jako centrum wyzwań w grze, nagradzając graczy przedmiotami, takimi jak skórki broni, za ukończenie określonych wyczynów w grze.

Ta przyjazna dla konsumentów decyzja jest sprzeczna z powszechną w branży praktyką wykorzystywania wygasającej zawartości do zwiększania codziennego zaangażowania graczy. Postrzegam to jako kompromis, w którym Bungie rezygnuje z potężnej mechaniki retencji na rzecz budowania dobrej woli graczy. Gra, która otrzymała tajemniczą klasyfikację wiekową na PS4 i Xbox One, ma zostać wydana na całym świecie jeszcze dziś. Premiera nastąpiła po popularnym wydarzeniu Server Slam w ubiegły weekend i wydaniu ośmiominutowego zwiastuna filmowego, który przygotował scenę dla narracji strzelanki ekstrakcyjnej.

Czytaj też: Przedpremierowy Server Slam Bungie dla Marathonu dał graczom szansę na zdobycie przedmiotów w grze. Uczestnicząc w darmowym weekendzie testowym, gracze odblokowali ekskluzywne przedmioty kosmetyczne i skrytki z ekwipunkiem, które będą dostępne w pełnej wersji gry, która ukaże się 5 marca. Postępy podczas wydarzenia były powiązane z określonymi poziomami runnerów, z różnymi poziomami łupów dostępnych dla graczy.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER