Marathon Server Slam przyciągnął prawie 150 000 graczy w szczytowym momencie na Steamie w ciągu pierwszych 24 godzin
W ciągu pierwszych 24 godzin gra Bungie Server Slam for Marathon przyciągnęła aż 143 621 graczy na platformie Steam, co pozwala zorientować się w zainteresowaniu graczy przed premierą gry zaplanowaną na 5 marca.
Server Slam to ostatnia publiczna beta gry science fiction strzelaniny od Bungie, w którą można grać bezpłatnie na platformach Steam, PlayStation i Xbox do 2 marca. Choć liczba graczy na Steamie jest znacząca, stanowi ona jedynie część ogólnej liczby uczestników, ponieważ gracze konsolowi nie są w niej uwzględnieni.
Najbliższym dostępnym porównaniem jest Arc Raiders, którego ostatnia publiczna beta osiągnęła rekordową liczbę 189 668 graczy na Steamie. Gra ta zadebiutowała w zeszłym roku i stała się punktem odniesienia dla wydajności strzelanek z ekstrakcją. Aby Marathon dorównał Arc Raiders lub go przewyższył w dniu premiery, musiałby pozyskać około 46 000 graczy w ciągu weekendu Server Slam. To, czy tak się stanie, da jaśniejszy obraz pozycji obu tytułów w porównaniu do siebie.
Arc Raiders nie tylko odniósł sukces komercyjny. Przyciągnął uwagę głównego nurtu podgatunku strzelanek z ekstrakcją i zbudował zaangażowaną bazę graczy, do której inne tytuły z tego gatunku mogą teraz dążyć. Marathon jest na dobrej drodze, by przyciągnąć tę samą publiczność, choć droga do premiery nie była prosta.

Prace nad Marathonem zostały znacząco zakłócone na początku tego roku, gdy artysta Antireal publicznie poinformował o pojawieniu się jego prac w pierwszej zamkniętej becie gry w maju 2025 roku. Bungie przeprowadziło dochodzenie, potwierdziło nieautoryzowane wykorzystanie grafiki Antireala i doświadczyło gwałtownego spadku morale w związku z tą sytuacją. Myślę, że rozwiązanie, ogłoszone przez Antireal w grudniu krótkim oświadczeniem, że sprawa została rozwiązana „ku mojemu zadowoleniu”, prawdopodobnie pomogło ustabilizować reputację gry na tyle, by można było ją uruchomić. Ani Antireal, ani oficjalne kanały Bungie nie podały żadnych szczegółów, a spekulacje, że ugoda obejmowała formalne porozumienie między stronami, pozostają niepotwierdzone.
Reżyser krótkometrażowego filmu w zeszłym miesiącu sam wywołał tarcia, publikując (a później usuwając) komentarze, w których opisywał kontrowersje dotyczące plagiatu jako rozdmuchane do niebotycznych rozmiarów, a także odrzucając twierdzenia, jakoby w jego zwiastunie wykorzystano sztuczną inteligencję.
Pomimo tych uwarunkowań, wczesne przyjęcie Server Slam było pozytywne. Gracze zauważyli, że strzelanina w Bungie trzyma poziom, a estetyka wizualna gry, kontrowersyjna we wcześniejszych wersjach, zyskała większą popularność w obecnej wersji. Uważam, że zaktualizowana wersja stanowi znaczące odejście od tego, co spotkało się z krytyką w pierwotnej becie, ponieważ Bungie wprowadziło znaczące zmiany przed 5 marca.
Konkurs Server Slam zakończy się 2 marca. Gracze, którzy jeszcze nie podjęli decyzji, mają kilka dni na pobranie i wypróbowanie gry przed jej oficjalną premierą.
Przeczytaj również, jeśli bierzesz udział w Server Slam i chcesz maksymalnie wykorzystać czas spędzony w becie, Bungie powiązało nagrody kosmetyczne i skrytki z wyposażeniem w grze z postępami w poziomie Runnera podczas wydarzenia. Wszystkie odblokowane przedmioty zostaną przeniesione do pełnej wersji gry w dniu premiery 5 marca, a różne poziomy nagród będą dostępne po osiągnięciu określonych kamieni milowych postępu.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze