EGW-NewsStudio Build A Rocket Boy ogłosiło nową falę zwolnień
Studio Build A Rocket Boy ogłosiło nową falę zwolnień
273
Add as a Preferred Source
0
0

Studio Build A Rocket Boy ogłosiło nową falę zwolnień

Zeszłoroczny MindsEye z pewnością stał się najgorszą grą wideo 2026 roku, chociaż przed premierą gra wyglądała ambitnie i obiecująco, głównie ze względu na dyrektora studia Leslie Benziesa, który był byłym prezesem Rockstar Games i pracował nad serią gier Grand Theft Auto jako główny producent.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Niestety, MindsEye nie spełniło oczekiwań graczy, delikatnie mówiąc. Gra otrzymała również wiele negatywnych recenzji za swoje aspekty techniczne, ale także średnią fabułę i wyraźnie niedopracowaną rozgrywkę. Build A Rocket Boy doczekało się licznych łatek, które jednak nie poprawiły sytuacji.

Niedawno deweloperzy ogłosili największą jak dotąd aktualizację dla MindsEye i dodali, że będą nadal wspierać tytuł. Build A Rocket Boy wydało jednak nowe oświadczenie, z którego wynika, że studio czeka kolejna fala zwolnień. Post z konta LinkedIn firmy został ogłoszony przez jej dyrektora generalnego, Marka Gerharta. Możesz to sprawdzić poniżej:

"W ciągu ostatnich kilku lat branża gier przeszła przez jeden z najtrudniejszych okresów w swojej historii. Wielu utalentowanych deweloperów na całym świecie zostało dotkniętych zwolnieniami i restrukturyzacją. Niestety, dziś musimy podzielić się informacją, że Build A Rocket Boy nie jest odporne na te presje.

Dziś ogłaszamy kolejną liczbę zwolnień w studiu. To bardzo bolesna decyzja. Ludzie opuszczający nasz zespół zainwestowali ogromny talent, pasję i długie godziny pracy w budowanie tego, w co wierzymy. Pozwalanie kolegom odejść nigdy nie jest czymś, czego żaden lider nie chce robić i wiem, jaki wpływ będzie to miało na jednostki, rodziny i naszą szerszą społeczność.

Jako liderzy bierzemy odpowiedzialność za wyniki naszych projektów i wynikające z nich decyzje. Jednocześnie na okres uruchomienia miały wpływ czynniki wykraczające poza normalne wyzwania operacyjne i konkurencyjne środowisko.

W ciągu ostatnich miesięcy współpracowaliśmy z partnerami zewnętrznymi i doradcami prawnymi w celu zbadania działalności przestępczej, która miała miejsce wokół naszej premiery. Prace te zajęły znacznie więcej czasu niż oczekiwano, ale teraz przyniosły przytłaczające dowody na zorganizowane szpiegostwo i sabotaż korporacyjny wpływający na MindsEye. Ponieważ sprawa zmierza w kierunku ścigania, nie możemy jeszcze publicznie udostępniać wszystkich szczegółów.

Podczas gdy dochodzenie postępowało, zespół nieustannie pracował nad rozwojem gry i służeniem naszym graczom. Jestem niesamowicie dumny z poświęcenia i odporności, jaką wykazali się nasi deweloperzy.

Jednak przedłużający się wpływ trudnej premiery oznacza, że nadal musieliśmy podjąć brutalny i bolesny krok polegający na ponownym zmniejszeniu wielkości studia, aby zapewnić długoterminową przyszłość firmy i projektów, które nadal tworzymy.

Dziękuję wszystkim, których to dotyczy. Wasza praca i kreatywność pomogły ukształtować to studio i zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby wesprzeć was w znalezieniu kolejnej okazji. Dziś myślę przede wszystkim o osobach opuszczających zespół. Będziemy również dzielić się szczegółami dotyczącymi członków zespołu, których to dotyczy, ze społecznościami, które aktywnie wspierają deweloperów podczas zmian, aby pomóc im w znalezieniu nowych możliwości.

Mark"

Build A Rocket Boy Studio Has Announced a New Wave of Layoffs 1

Sytuacja wokół Build A Rocket Boy i MindsEye nie wygląda dobrze od czasu premiery gry zeszłego lata. Pomimo kłopotów, z jakimi borykają się deweloperzy, wsparcie MindsEye będzie kontynuowane do 2026 roku, aby gra uzyskała jak najlepszy wygląd i wrażenia. Jednak ostatnie zwolnienie może również wpłynąć na dalsze rozszerzenia gry.

Czy jesteś rozczarowany, że Build A Rocket Boy ogłosiło nową falę zwolnień? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER