Nieoficjalna strona internetowa Marvel Rivals Bounty znika z sieci po naruszeniu. Gracze wzywają firmę NetEase do działania.
Niezależna witryna internetowa, której celem było wyznaczanie nagród za grieferów i rzucających w Marvel Rivals, uruchomiona 22 lutego, natychmiast spotkała się z krytyką graczy i zniknęła w ciągu kilku dni od momentu uzyskania nieautoryzowanego dostępu do jej bazy danych.
Strona Intlist.org została stworzona przez twórcę treści Marvel Rivals, EchoRivalsa. Jej założenia są następujące: gracze wyznaczają nagrody za celowe przegranie meczów, inni gracze ustawiają się w kolejce do meczów tych osób i rzucają je w odwecie, a następnie zgarniają 80% nagrody. Konto Intlist.org X opisało to wprost:
„Wyznaczcie nagrodę za grieferów i miotaczy”.
— i przedstawił system jako społecznościowe rozwiązanie problemu, którego nie udało się rozwiązać twórcom.
Strona w momencie premiery obsługiwała siedem gier, w tym Deadlock, Overwatch, Valorant, Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 i Marvel Rivals. EchoRivals określiło projekt jako odpowiedź na lata niekontrolowanych, destrukcyjnych zachowań w grach wieloosobowych.
Reakcja graczy była szybka i w dużej mierze negatywna. Główny zarzut: system oparty na odwetowych rzutach nie izoluje graczy, a zamiast tego rozkłada obrażenia na czterech losowo wybranych członków drużyny, którzy akurat znajdują się w lobby. Jeden z użytkowników Reddita stwierdził, że uruchomienie strony już przyniosło rezultaty – choć nie takie, jakie zamierzono – ostrzegając, że „teraz w każdej grze ludzie rzucają sobie nawzajem”.
Reakcja zespołu Intlist na tę krytykę przykuła jego uwagę. Kiedy gracze wyrazili obawy o straty poniesione przez niezaangażowanych członków drużyny, konto odpowiedziało:
„Straty uboczne są smutną rzeczywistością wojny”.
Drugi problem dotyczył weryfikacji. Krytycy kwestionowali, czy strona posiada wiarygodny proces potwierdzania, że zgłoszony gracz faktycznie przegrał mecz, oraz czy system może zostać wykorzystany do atakowania kogokolwiek. Obawy te nasiliły się, gdy pojawiły się doniesienia, że znany twórca treści Jay3 znalazł się na liście osób z nagrodami – co sugeruje brak istotnych zabezpieczeń. Myślę, że fundamentalny problem ma charakter strukturalny: system, który płaci ludziom za przegranie meczów, nie potrafi odróżnić legalnego celu od pechowego gracza, który miał słabą grę.
Dramat Kingsman265 – prawdziwy incydent, który przeniósł się do Marvel Rivals i wywołał falę celowych sabotaży w grze – nadwyrężył społeczność jeszcze przed pojawieniem się Intlist. Gracze zgłaszali wzrost liczby przerwanych meczów związanych z tą sytuacją, a uruchomienie strony nastąpiło w i tak już niestabilnej atmosferze. Jeden z użytkowników Reddita przyznał, że przestał grać przez większą część sezonu 6, ponieważ zakłócenia uniemożliwiły grę:
„Przestałem grać w cały 6. sezon, bo stało się to nie do zniesienia. Nie mogę uwierzyć, że ludzie nadal robią to głupie gówno miesiąc później”.
Intlist został wyłączony wkrótce po uruchomieniu. EchoRivals powołało się na nieautoryzowany dostęp do bazy danych serwisu przez jedną osobę. W wyniku wycieku ujawniono ograniczoną liczbę adresów e-mail powiązanych z postami dotyczącymi nagród. Według EchoRivals, nie przechowywano ani nie naruszono żadnych haseł, danych płatniczych ani adresów IP w postaci zwykłego tekstu. W komunikatach Discorda zamknięcie serwisu określono jako tymczasowe, z planowanymi aktualizacjami przed jego ponownym uruchomieniem.
Niektórzy gracze argumentowali, że system nagród stanowił formę miękkiego doxxingu, niezależnie od intencji, jakie za nim stały. Pytanie, dlaczego NetEase nie wdrożyło bardziej funkcjonalnego systemu wykrywania i karania grieferów, przewijało się przez krytykę. Jeden z użytkowników X wyraził to podejrzenie wprost, sugerując, że niechęć dewelopera do działania wynika z chęci zysku – że zaangażowanie, nawet destrukcyjne, utrzymuje graczy w grze.
Intlist sam zaproponował warunkowe wyjście: strona obiecała dobrowolne zamknięcie, jeśli NetEase zbanuje graczy zakłócających rozgrywki i poprawi swój system dobierania graczy. NetEase wcześniej zaprzeczał stosowaniu systemu dobierania graczy zoptymalizowanego pod kątem zaangażowania (engagement optimized matchmaking), który według krytyków stawia długość sesji ponad uczciwą grę.
Niezależnie od tego, czy strona powróci w obecnej formie, czy też z istotnymi zmianami, argument, który ujawniła, nie zniknie. Gracze oczekują działań ze strony deweloperów, a w obliczu ich braku, eksperymenty firm zewnętrznych, takie jak ten, będą nadal wypełniać lukę – nawet jeśli w niedoskonale.
Przeczytaj również, że łatka w połowie sezonu Marvel Rivals, sezon 6.5, pojawiła się 13 lutego 2026 roku, wprowadzając nową postać i zmiany w balansie bohaterów. Łatka jest obszerniejsza niż typowe aktualizacje w połowie sezonu, choć brak osłabień dla powszechnie uważanych za zbyt potężnych bohaterów rozczarował część społeczności.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze