EGW-NewsSzczegóły maratonu: solidne systemy anty-oszukiwawcze, stałe bany i ekskluzywne bonusy platformowe
Szczegóły maratonu: solidne systemy anty-oszukiwawcze, stałe bany i ekskluzywne bonusy platformowe
282
Add as a Preferred Source
0
0

Szczegóły maratonu: solidne systemy anty-oszukiwawcze, stałe bany i ekskluzywne bonusy platformowe

Emocje narastają z powodu premiery Maratonu w przyszłym tygodniu, a w ten weekend odbędzie się test Server Slam, mający na celu zdobycie fanów strzelanek z ekstrakcją. Przed tym wydarzeniem Bungie przedstawiło imponujące działania dotyczące funkcji sieciowych i bezpieczeństwa, które zostaną wdrożone od samego początku gry.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Należący do Sony deweloper opublikował 23 lutego szczegółowy wpis na blogu, w którym wyjaśnia, czego gracze mogą oczekiwać od warstw zabezpieczeń i kluczowych funkcji sieciowych gry. Elementy te są kluczowe dla uczciwego grania online, ponieważ wiele strzelanek często uruchamia się bez odpowiednio stabilnego systemu. Bungie zapewniło, że dedykowane serwery Marathon będą w pełni autorytatywne w zakresie kluczowych działań w walce i zdobywaniu łupów. Oznacza to, że wszelkie korekty podejrzanych zachowań nie wpłyną na innych graczy ani na ich wrażenia z gry. System ten jest połączony z predykcją po stronie klienta i przewijaniem, aby zapewnić natychmiastowe działanie akcji. Deweloper obiecał również, że serwery będą dokładnie śledzić każdy pocisk w kierunku celu, nawet przy dużej utracie pakietów, co powinno zapewnić spójne rejestrowanie trafień w momencie premiery.

Aby zwalczać hacki ścienne i inne oszustwa, które mogą ujawniać pozycję graczy lub kluczowe przedmioty, system „mgły wojny” ogranicza obszary mapy, o których wiedzą poszczególni gracze, pomagając ukryć pozycję gracza przed klientami innych graczy. Uważam to za kompleksowe podejście do problemu, który nęka strzelanki online. Choć samo w sobie nie jest to gwarantowane rozwiązanie, stanowi ono istotną część arsenału gry przeciwko oszustom.

Stos zabezpieczeń został przebudowany od podstaw na potrzeby gry Marathon i będzie współpracował z rozwiązaniem anty-cheatowym BattlEye. Gra poradzi sobie również z rozłączeniami z internetem w trakcie rozgrywki, umożliwiając graczom ponowne połączenie i kontynuowanie sesji. Jeśli odzyskiwanie połączenia nie powiedzie się z powodu problemu z serwerem lub infrastrukturą sieciową Bungie, deweloper podejmie próbę przywrócenia wszystkim graczom pierwotnego sprzętu. Bungie wystosowało również surowe ostrzeżenie do osób rozważających korzystanie z nieautoryzowanego oprogramowania.

„Każdy, kto zostanie przyłapany na oszukiwaniu, zostanie na zawsze wykluczony z gry w Marathon”.

— Bungie

Nie będzie drugiej szansy dla oszustów. Weteran wśród twórców strzelanek online przyznaje, że bezpieczeństwo produktu nigdy nie jest w pełni rozwiązanym problemem i oświadczył, że będzie nadal inwestować w swoje systemy i infrastrukturę przez cały okres istnienia gry. Poza bezpieczeństwem, Bungie potwierdziło również, że ekskluzywne przedmioty kosmetyczne nie będą ograniczone do jednej platformy. Konto dewelopera w mediach społecznościowych wskazało, że po zaprezentowaniu wyboru ekskluzywnych ozdób broni na PlayStation, podobne kosmetyki pojawią się na PC i Xbox. Ten post, opublikowany w odpowiedzi na post społeczności, stwierdził, że w przyszłości udostępnione zostaną ozdoby broni dla graczy Steam i Xbox. Ujawnione ozdoby dla graczy PlayStation obejmują przedmioty kosmetyczne nawiązujące do Ghost of Yotei, Death Stranding 2 i Helldivers 2. Rodzi to pytania o to, które gry mogą otrzymać nawiązania do gier na PC i Xbox. Myślę, że ten test jest kluczowy dla odbioru publicznego.

Gra wydaje się cieszyć coraz większym zainteresowaniem. Marathon zajmował ważne miejsce podczas niedawnej prezentacji Sony State of Play, a testy Server Slam, zaplanowane między 26 lutego a 2 marca, dadzą graczom ostatnią szansę na wyrobienie sobie własnej opinii na temat gry. Projekt napotkał na liczne przeszkody w rozwoju. Wstępne opinie z poprzednich testów nie były w pełni pozytywne, a krytyka dotyczyła aspektów PvE i brakujących funkcji, takich jak czat głosowy z dostępem do sieci. Studio zmagało się również ze skandalem plagiatu, który zmusił deweloperów do przejrzenia gry w celu usunięcia elementów graficznych należących do artysty Antireal. Droga gry do premiery 5 marca jest już prawie zakończona, a wraz z nią surowe zasady anty-cheatowe i…

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj również, dogłębna analiza gry Bungie Marathon ujawnia, że jest to reboot klasycznej gry z 1994 roku, której akcja rozgrywa się w zaginionej kolonii Tau Ceti IV. Gracze wcielą się w cybernetycznych „biegaczy” w trybie gracz kontra środowisko, rywalizując o zasoby ze sobą nawzajem oraz ze sztuczną inteligencją. Gra ma ukazać się na PC, PS5 i Xbox Series X/S z pełną rozgrywką międzyplatformową i funkcją zapisu międzyplatformowego. Jej premiera wiązała się ze znacznym opóźnieniem i kontrowersjami związanymi z kradzieżą elementów graficznych.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK