Kolejny gwóźdź do trumny potencjalnego remake’u Bloodborne’a
Hit FromSoftware z 2015 roku na PlayStation 4, Bloodborne, pozostaje jednym z najchętniej wyczekiwanych remake'ów gier wideo. Duchowy brat serii Dark Souls, gra wyróżniała się skupieniem niemal wyłącznie na walce ofensywnej. Gracze mogli posługiwać się dwiema broniami jednocześnie, w dużej mierze rezygnując z tarcz, w dynamicznym, agresywnym systemie walki. Ponad dekadę po premierze fani gotyckiego horroru nieustannie domagali się remake'u Bloodborne.
Taki projekt unowocześniłby rozgrywkę na potrzeby nowej generacji konsol, poprawiając pierwotną płynność 30 klatek na sekundę, dodając natywną obsługę 4K i znacząco skracając czas ładowania. Modder Lance McDonald zademonstrował potencjał poprawy wydajności, udostępniając zewnętrzną łatkę 60 klatek na sekundę dla gry na zmodyfikowanych konsolach PlayStation 4. Oprogramowanie emulacyjne, takie jak ShadPS4, które umożliwia uruchamianie gier z PlayStation 4 na komputerach PC, również dało graczom przedsmak nowoczesnej oprawy graficznej, jaką mógłby zaoferować pełny remake.
Ostatnie wydarzenia sugerują jednak, że każdy, kto czeka na rychły remake, może być rozczarowany. Sony jest w trakcie zamykania Bluepoint Games, studia deweloperskiego odpowiedzialnego za szereg udanych remake'ów i remasterów. Portfolio studia obejmuje tytuł startowy PlayStation 5 Demon's Souls, a także chwalone przez krytyków aktualizacje Shadow of the Colossus i Uncharted: The Nathan Drake Collection na PlayStation 4. Zamknięcie spowoduje utratę miejsc pracy dla około 70 pracowników. Widzę, że biorąc pod uwagę jego osiągnięcia, szczególnie imponującą modernizację Demon's Souls na PS5, Bluepoint Games było powszechnie uważane za logiczny wybór do przewodzenia projektowi Bloodborne. Studio miało udowodnione zrozumienie tego, co jest wymagane do uaktualnienia gry Souls, szanując kluczowe szczegóły i klimat oryginału, jednocześnie dostarczając nowoczesną prezentację.
Jak wiemy, pragnienie kontynuacji Bloodborne lub ulepszeń na konsolę nowej generacji było od lat nieustającą nadzieją społeczności. To oczekiwanie często narasta w okolicach ważnych wydarzeń PlayStation, a niedawny State of Play nie był wyjątkiem. Pomimo braku oficjalnych wskazówek, fani wciąż liczyli na zaskakującą zapowiedź, co ostatecznie doprowadziło do powszechnego rozczarowania, gdy nic się nie zmaterializowało. Na platformach takich jak Reddit panowało narastające znużenie, a niektórzy fani zauważali, że nadszedł czas, aby „otrząsnąć się po Bloodborne” i że „ich zapasy copium się kończą”, co odzwierciedlało niskie morale przed potencjalnym powrotem serii.
Po współtworzeniu God of War: Ragnarok, Bluepoint podobno pracował nad grą God of War z elementami live-service, która została anulowana w 2025 roku. Według doniesień Bloomberga, dziennikarza Jasona Schreiera, studio „spędziło ostatni rok na przedstawianiu pomysłów i zastanawianiu się nad tym, co będzie dalej”. Niestety dla fanów, odpowiedzią nie było Bloodborne. Wierzę, że ta wiadomość to poważny cios dla perspektyw projektu. Chociaż inne studia mogłyby potencjalnie podjąć się tego prestiżowego zadania, żadne nie miałoby takiego rodowodu jak Bluepoint, które ugruntowało swoją pozycję jako złoty standard remake'ów. Virtuos i QLOC, oba wymienione przy Dark Souls Remastered, mogłyby być kandydatami. Bloober Team dostarczył remake Silent Hill 2, a Toys For Bob z powodzeniem zajął się Spyro Reignited Trilogy. Aspyr ma również długą, choć niespójną, historię portów i remasterów.
Ani Sony, ani FromSoftware nigdy nie wydały publicznego oświadczenia na temat potencjalnego remake'u Bloodborne. Prezes FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, przyznał, że fani wciąż domagają się remake'u. W wywiadzie dla IGN z 2024 roku stwierdził, że ma „wiele wspaniałych wspomnień związanych z tą grą”. W rozmowie z Eurogamerem rozwinął temat pasji społeczności.
„Bardzo mnie cieszy, że wciąż jest tak wiele osób, które pasjonują się tą tematyką”.
— Hidetaka Miyazaki
Pomimo tych zapewnień, remake oficjalnie nie jest brany pod uwagę. Choć możliwość ta nie jest całkowicie wykluczona, zamknięcie Bluepoint Games sprawia, że remake Bloodborne wydaje się znacznie mniej prawdopodobny w najbliższej przyszłości.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze