Niespodziewana klasa czarnoksiężnika w Diablo testuje nową przyszłość
Blizzard Entertainment wprowadził do Diablo 2: Resurrected nową grywalną postać, która jest pierwszą nową klasą w grze od dwudziestu pięciu lat. Deweloper udostępnił czarnoksiężnika w ramach płatnego rozszerzenia i szerszych obchodów 30-lecia serii Diablo. Wydanie to służy jako test; jeśli czarnoksiężnik zostanie dobrze przyjęty, Blizzard zinterpretuje to jako zielone światło do dalszego aktywnego rozwoju klasycznej gry. Posunięcie to było nieoczekiwane i stanowi ważny moment dla tej długowiecznej serii.
Zapowiedź pojawiła się podczas wideo Diablo Spotlight, a dalszy kontekst został przedstawiony w wywiadzie z Eurogamerem w siedzibie Blizzarda. Zespół deweloperów uważnie obserwuje reakcje społeczności, aby określić przyszłość Diablo 2. Równoważą oni zachowanie dziedzictwa oryginalnej gry z potencjałem nowej zawartości, co opisują jako skomplikowany taniec.
"Jesteśmy podekscytowani możliwością, jaką mamy teraz, aby zobaczyć, co społeczność mówi o tym, co tworzymy. A jeśli zaufamy temu dziedzictwu i jeśli zostanie ono pozytywnie przyjęte, a oni powiedzą: nie, tak naprawdę wykonaliście ten bardzo skomplikowany taniec, zachowując grę z 1999 roku, to może będziemy mogli pomyśleć o tym, jak wykorzystać te możliwości w przyszłości. Ale musimy to dopiąć na ostatni guzik, w przeciwnym razie zabijemy grę, próbując ją rozwijać".
- Timothy Vasconcellos
Główny producent Matthew Cederquist podkreślił ciągłe zaangażowanie dużej bazy graczy.
"Wciąż mamy miliony ludzi, którzy grają w Diablo 2 - miliony z nich"
- stwierdził.
30. rocznica powstania serii została uznana za właściwy moment na dostarczenie czegoś nieoczekiwanego. Cederquist ma nadzieję, że zwiastun Warlocka będzie równie epicki dla graczy, co dla zespołu. Potwierdził, że opinie graczy zadecydują o tym, czy będzie to nowa deklaracja dotycząca przyszłej ścieżki rozwoju gry.
Zespół Blizzarda doskonale zdaje sobie sprawę z ryzyka związanego ze zmianą ukochanej gry.
"Nie chcemy zepsuć Mona Lisy,"
- powiedział Cederquist.
"Nie damy jej okularów przeciwsłonecznych i nowej fryzury. Ale jednocześnie, czy to dziwne uczucie? Nie. Czy musimy uhonorować to dziedzictwo? Tak."
Moim zdaniem czarnoksiężnik czuje się w grze jak w domu. Blizzard włożył wiele wysiłku w to, aby ta klasa wyglądała tak, jakby została zaprojektowana w 1999 roku i myślę, że tak jest.

Czarnoksiężnik nie jest ograniczony do jednego tytułu, pojawiając się w różnych interpretacjach w Diablo 4, Diablo 2 i Diablo Immortal. Przez wszystkie trzy wersje przewija się powiązana ze sobą historia, rozpoczynająca się w Diablo 2 i kontynuowana przez Diablo 4, a następnie Immortal. Wersja Diablo 2 odwołuje się do hardkorowego uroku gry dzięki unikalnemu drzewku umiejętności poskramiania demonów. Mechanika ta pozwala graczowi na oswajanie demonów w celu wykorzystania ich jako zwierząt domowych lub spożywania ich w celu uzyskania tymczasowych impulsów mocy, dodając skomplikowaną, ale satysfakcjonującą warstwę mikrozarządzania.

Jeśli społeczność zareaguje pozytywnie, Blizzard może rozważyć więcej zmian, takich jak przeróbki istniejących klas. Cederquist zaznaczył, że taka zmiana nie byłaby niespodzianką. Stwierdził, że wszelkie potencjalne zmiany w klasie takiej jak barbarzyńca zostaną wprowadzone dzięki współpracy ze społecznością i bezpośredniemu wysłuchaniu ich opinii.
Aby rozwiać obawy związane ze zmianą klasycznego doświadczenia, zespół deweloperów stworzył dwie wersje Diablo 2: Resurrected. Jedna z nich to wersja progresywna, zatytułowana Reign of the Warlock, która jest płatnym rozszerzeniem. Druga to klasyczna wersja, którą wciąż cieszą się miliony graczy. "Resurrected będzie miało znacznik czasu. Jeśli nie chcesz grać czarnoksiężnikiem z jakiegokolwiek powodu i nienawidzisz filtrów łupów, nadal możesz mieć Wskrzeszonego i tak pozostanie" - wyjaśnił Cederquist. Wszystkie przyszłe zmiany w klasach będą miały miejsce w przestrzeni Reign of Warlock, zachowując oryginalną rozgrywkę.

Pojawienie się czarnoksiężnika zbiega się w czasie z premierą Diablo 2 na Steam i Game Pass, choć rozszerzenie Panowanie Czarnoksiężnika nie jest objęte Game Pass. Inne ważne zapowiedzi Diablo 2 obejmują ulepszone strefy terroru i funkcje poprawiające jakość rozgrywki, takie jak filtry łupów, zaawansowane zakładki skrytek i baza danych do śledzenia łupów zwana Kroniką.
W przypadku Diablo 4, 28 kwietnia na PC i konsolach zadebiutuje dodatek Lord of Hatred, wprowadzający czarnoksiężnika jako mroczne uzupełnienie władającego światłem paladyna. Inne ważne zapowiedzi Diablo 4 to:
- Mechanika łowienia ryb,
- Przegląd drzewa umiejętności, który znacznie rozszerza istniejące umiejętności, dodając nowe umiejętności i potencjał do personalizacji.
- nowy tryb gry końcowej o nazwie Plany wojenne, w ramach którego można tworzyć listy czynności do wykonania, modyfikować je i zdobywać nagrody za ich realizację. Dla mnie wygląda to na ewolucję trybu przygodowego - nowe zadanie, które zapewni ci zajęcie po zakończeniu kampanii w grze.
- "Hiper-rzadkie" wydarzenie o nazwie Echoing Hatred, które rzuca na ciebie nieskończone fale wrogów i daje ci łupy w zależności od tego, jak długo przetrwałeś.
- Kostka Horadric, która pozwala łączyć materiały i przedmioty.
- Filtry łupów
- Powrót czarów i zestawów.
Wracając do poprzedniej aktualizacji Diablo, rozszerzenie Lord of Hatred zostało po raz pierwszy ogłoszone podczas gali The Game Awards 2025. Zwiastun kinowy przedstawił Mefista jako głównego antagonistę, a także dał pierwsze spojrzenie na nową klasę Paladyna. W tym czasie Blizzard potwierdził, że pracuje nad przeglądem systemu gry końcowej, zwiększeniem limitu poziomów, łowieniem ryb jako aktywnością poboczną oraz powrotem Horadric Cube.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze