EGW-NewsUbisoft anulował tryb wieloosobowy Assassin's Creed Shadows
Ubisoft anulował tryb wieloosobowy Assassin's Creed Shadows
204
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft anulował tryb wieloosobowy Assassin's Creed Shadows

W ciągu ostatnich kilku tygodni potwierdzono, że Ubisoft anulował wiele projektów, w tym remake Prince of Persia: The Sands of Time, i ujawniono, że porzucono kolejny tytuł.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Według portalu Origami, Ubisoft anulował również tryb wieloosobowy dla Assassin's Creed Shadows o nazwie Assassin's Creed Codename League. Tytuł został opracowany przez Ubisoft Annecy i miał przynieść misje kooperacyjne podobne do tego, co widzieliśmy w Assassin's Creed Unity. X użytkownik mediów społecznościowych TheRealZephryss, który jest prawdziwym fanem Assassin's Creed, podsumował informacje o Assassin's Creed Codename League i możesz to sprawdzić poniżej:

"Kilka informacji na temat anulowanego trybu wieloosobowego Assassin's Creed Shadows, Codename League:

- Miał pozwolić czterem asasynom połączyć siły;

- Prawdopodobnie osadzony w tej samej feudalnej japońskiej erze co Assassin's Creed Shadows;

- Rozwój rozpoczął się jako potencjalne DLC do Assassin's Creed Shadows. Miało ono uzupełniać przepustkę sezonową, oferując serię oskryptowanych misji dla maksymalnie czterech graczy;

- League było również projektem z silnym komponentem badawczo-rozwojowym, mającym na celu ponowne wprowadzenie funkcji współpracy do nowoczesnych podstaw technicznych serii i zapewnienie większej liczby opcji dla przyszłych projektów Assassin's Creed, w tym możliwości powrotu do hybrydowego formatu solo/ multiplayer, podobnego do Assassin's Creed Unity lub Black Flag;

- W ciągu ostatniego roku kierownictwo Ubisoft Annecy zaczęło kwestionować status Assassin's Creed Shadows: League jako rozszerzenia, uznając je za zbyt czasochłonne do wyprodukowania w pożądanej jakości;

- Ubisoft Vantage zamierza jednak utrwalić dziedzictwo gry dzięki niewielkiemu zespołowi utworzonemu po jej anulowaniu. Grupa ta, składająca się z około dziesięciu pracowników, będzie najpierw miała za zadanie przenieść postęp techniczny dokonany w silniku Anvil, a następnie opracować propozycje trybów kooperacji, które mogłyby przynieść korzyści przyszłej dużej grze Assassin's Creed. Celem ich mandatu jest to, aby tryby te były wysoce grywalne i tańsze w produkcji niż League ".

Na ten moment Ubisoft nie potwierdził oficjalnie, że porzuca prace nad trybem multiplayer dla Assassin's Creed Shadows. Studio pracuje również nad remakiem Assassin's Creed IV: Black Flag, który według doniesień ma nosić nazwę Assassin's Creed Black Flag Resynced, a także nad kolejnym tytułem z serii - Assassin's Creed Hexe. Każdy z tych projektów prawdopodobnie ukaże się jeszcze w tym lub przyszłym roku.

Czy jesteś rozczarowany anulowaniem Assassin's Creed Codename League? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK