Star Wars: Galactic Racer - rozbudowana personalizacja i wyścigi podów
Zapowiedź Star Wars: Galactic Racer na The Game Awards 2025 wywołała poruszenie. Ujawniony zwiastun pokazał szybką akcję, ale wydawał się pomijać klasyczne podracery z przeszłości serii, powodując niepokój wśród fanów. Krótkie spojrzenie na Sebulbę na końcu zwiastuna dało nadzieję, którą twórca gry teraz umocnił. Matt Webster, dyrektor generalny i współzałożyciel Fuse Games, potwierdził powrót kultowego stylu wyścigowego. Sama gra rozgrywa się po upadku Imperium, kilkadziesiąt lat po premierze wyścigów podów w filmach trylogii prequeli.
Nie da się przecież zrobić gry wyścigowej w klimacie Gwiezdnych Wojen bez wyścigów podów, prawda? Podstawową fantazją gry jest zostanie elitarnym pilotem wyścigowym w Lidze Galaktycznej, a podracing jest szczytem prędkości i wyścigów w galaktyce Gwiezdnych Wojen.
- Matt Webster
Zespół deweloperów w Fuse Games wyraził chęć wyjścia poza pojedynczy format wyścigów. W rozmowie z GamesRadar, Webster wyjaśnił, że studio zamierza wprowadzać innowacje, jednocześnie szanując dziedzictwo poprzednich tytułów wyścigowych Star Wars. Celem jest zapewnienie szerokiej gamy wrażeń wyścigowych poprzez włączenie różnych typów pojazdów. Takie podejście ma na celu dać graczom szansę pilotowania znanych jednostek obok zupełnie nowych, zaprojektowanych na potrzeby gry.
Chcieliśmy zrobić coś więcej - oprzeć się na wielu typach pojazdów i różnych ekspresjach prędkości, aby zapewnić graczom szeroki wachlarz wrażeń. Galactic Racer oferuje graczom możliwość pilotowania pojazdów, które znają i kochają, obok tych, których wcześniej nie doświadczyli, w wielu trybach solo i wieloosobowych.
- Matt Webster
Filozofia projektowania gry łączy dostępność ze złożonością. Webster opisał ją jako grę typu "podnieś i graj", przypominającą serię Burnout, ale z "prawdziwą głębią we wszystkich systemach". Ta głębia obejmuje system progresji powiązany z mistrzostwem i powtarzalnością. Gracze będą mogli dostać się pod maskę swoich pojazdów. Opcje dostosowywania pozwolą na zmiany zarówno wyglądu kosmetycznego, jak i osiągów jednostki. Webster zauważył, że na bezprawnych Zewnętrznych Rubieżach to, jak zawodnik prezentuje się na torze, może być równie ważne jak jego umiejętności. Premiera gry na PC planowana jest na 2026 rok, a gracze oczekują pojawienia się Star Wars: Galactic Racer na Steam, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Podstawowym widokiem kamery jest widok trzecioosobowy, element, o którym Webster powiedział, że wymaga "ogromnego wysiłku", aby udoskonalić wrażenia z gry. Inne opcje kamery będą dostępne, aby dopasować się do różnych stylów gry. Niektóre perspektywy przybliżą kamerę do pojazdu, aby zwiększyć poczucie prędkości i zapewnić świadomość sytuacyjną potrzebną do ścigania się w zwarciu. Dostępny będzie również widok z perspektywy pilota, który zapewni bardziej wciągające, kinowe wrażenia. Szczegółowe informacje na temat trybów gry obejmują unikalną, opartą na biegach "kampanię fabularną" oraz standardowy tryb wieloosobowy gracz kontra gracz, a także wzmianki o kilku innych ofertach solo i multiplayer.
Przeczytaj również nowy raport sugerujący, że trzecia część serii Star Wars Jedi może zostać wydana wcześniej niż przewidywano. Choć Respawn i Electronic Arts oficjalnie nie potwierdziły prac nad grą, spekulacje na jej temat nie ustają.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze