Były mistrz wiedzy Bethesdy rzuca światło na długą drogę do The Elder Scrolls 6
Były ekspert od historii The Elder Scrolls, Kurt Kuhlmann, zasugerował, że miejsce akcji długo oczekiwanego tytułu, The Elder Scrolls 6, zostało ustalone przez członków zespołu deweloperskiego już podczas produkcji Fallouta 4. Pomimo odejścia z Bethesdy w 2023 roku, Kuhlmann nie ujawnił lokalizacji. Wyjaśnił, że wśród osób dyskutujących wówczas o tym łatwo osiągnięto konsensus, sugerując, że nie było żadnych sporów co do miejsca akcji kolejnej części. Skupiono się bardziej na atmosferze i klimacie świata, ponieważ fabuła nie była jeszcze rozwinięta.
Rozmowa o miejscu akcji gry miała miejsce w „ramach czasowych Fallout 4”, jak wynika z wywiadu udzielonego przez Kuhlmanna dla PC Gamer. Wyjaśnił, że nie wie, czy uzgodniona lokalizacja jest nadal aktualna, ponieważ od kilku lat nie był na bieżąco, a decyzja nie została jeszcze ostatecznie podjęta. Odejście Kuhlmanna z firmy nastąpiło po zmianie kierunku działań dotyczących jego roli w nadchodzącej grze.
„Od czasu, gdy rozmawialiśmy o tym w czasach Fallout 4, panował pewien konsensus wśród kilku osób, które o tym rozmawiały.” — Kurt Kuhlmann
Todd Howard, dyrektor Bethesdy, początkowo obiecał Kuhlmannowi rolę głównego projektanta w kolejnej odsłonie serii Elder Scrolls. Stało się to po tym, jak Kuhlmann pełnił funkcję współprojektanta w Skyrimie. Jednak cel studia uległ zmianie. Pierwotnie The Elder Scrolls VI miało ukazać się po premierze Fallouta 4, który miał premierę w 2015 roku. Zamiast tego Bethesda zajęła się tworzeniem Fallouta 76, a następnie Starfield. Oficjalna zapowiedź szóstej części serii Elder Scrolls pojawiła się dopiero w 2018 roku, w formie krótkiego zwiastuna filmowego ukazującego górzysty krajobraz.
Nadzieje Kuhlmanna na kierowanie projektem zmalały pod koniec prac nad Starfield, lata po pierwszym pokazie teasera. Długi cykl rozwoju Starfield zdawał się pochłaniać zasoby studia, pozostawiając The Elder Scrolls 6 w bardzo wczesnej fazie koncepcyjnej w momencie zapowiedzi. Kuhlmann najwyraźniej nie zna fabuły gry, twierdząc, że nie był zaangażowany na tym poziomie od czasu pracy nad Skyrimem. W tym kontekście teaser z 2018 roku dotyczył gry, która wciąż była mglistym pomysłem, omawianym wewnętrznie.
Pomimo braku zaangażowania w finałową historię, Kuhlmann miał pomysł na fabułę gry. Wyobraził sobie scenariusz, w którym gra zakończyłaby się przejęciem Tamriel przez Thalmorów, tworząc trzymający w napięciu cliffhanger, który miałby zostać rozwiązany w potencjalnej siódmej części. Porównał ten pomysł do „Imperium Kontratakuje”. Na razie lokalizacja kolejnej części gry pozostaje przedmiotem spekulacji fanów, a wiele teorii wskazuje na Hammerfell lub Wysoką Skałę, opierając się na skąpych informacjach z ośmioletniego teasera.
Przeczytaj również, że fani długo czekali na jakiekolwiek wieści o kolejnej odsłonie serii The Elder Scrolls, The Elder Scrolls 6. Choć oficjalne informacje wciąż są skąpe, ostatnie aktualizacje od Bethesdy dają promyk nadziei, potwierdzając jednocześnie, że gra jest jeszcze daleka od premiery. Tymczasem nowa gra RPG fantasy z otwartym światem, Tainted Grail: The Fall of Avalon, stała się atrakcyjną alternatywą dla spragnionych przygód poszukiwaczy przygód.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze