EGW-NewsCEO Hytale odpowiada na X na post Bluesky'ego lidera Minecrafta, obiecując wyjątkową przyszłość
CEO Hytale odpowiada na X na post Bluesky'ego lidera Minecrafta, obiecując wyjątkową przyszłość
667
Add as a Preferred Source
0
0

CEO Hytale odpowiada na X na post Bluesky'ego lidera Minecrafta, obiecując wyjątkową przyszłość

Niedawna wymiana zdań w mediach społecznościowych dała wgląd w dynamikę między Minecraftem a nową grą typu sandbox, Hytale.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Jens Bergensten, główny projektant w Mojang, podzielił się swoimi wstępnymi wrażeniami z Hytale w poście na Bluesky. Opisał grę jako "bardzo dopracowaną", ale zauważył, że "chciałby, aby była bardziej zróżnicowana", podsumowując, że w obecnym stanie "wolałby po prostu grać w Minecrafta".

Simon Collins-Laflamme, dyrektor generalny Hytale, dewelopera Hypixel Studios, odpowiedział na X ze szczerym uznaniem opinii. Zaakceptował krytykę, nazywając komentarz na temat dopracowania gry "najlepszym komplementem, jaki mogliśmy kiedykolwiek otrzymać". Collins-Laflamme, weteran sceny moddingu Minecrafta, wyraził swój szacunek dla pracy Mojangu i zgodził się z obecną preferencją Bergenstena dla bardziej funkcjonalnego Minecrafta.

Rozumiem sentyment Jensa, gdy mówi: "Wolałbym po prostu grać w Minecrafta". W tym momencie prawdopodobnie ma rację. Nie mieliśmy czasu na dodanie wszystkich funkcji, które sprawiają, że jesteśmy wyjątkowi, a doświadczenie we wczesnej fazie gry jest dość surowe w porównaniu do tego, co możemy zrobić z World Gen V2 i innymi nadchodzącymi funkcjami.

- Simon Collins-Laflamme

Mapa drogowa Hypixel dla wczesnego dostępu Hytale jest ambitna. Studio zamierza wyrzeźbić odrębną tożsamość dla gry, kładąc nacisk na przygodę bojową i doświadczenie oparte na fantasy. Plan rozwoju obejmuje ulepszone i rozszerzone generowanie świata, dedykowany tryb przygodowy z mechaniką RPG oraz zestaw rozbudowanych narzędzi do modowania.

Collins-Laflamme stwierdził, że celem nie jest konkurowanie z Minecraftem, ale stworzenie nowego rodzaju piaskownicy dla graczy szukających czegoś innego. Zapowiedział "poważną zmianę" między obiema grami w miarę rozwijania i rozszerzania funkcji skoncentrowanych na fantazji. Nadchodzące miesiące i lata pokażą, czy Hytale może spełnić tę obietnicę i ustanowić własną, unikalną przestrzeń w gatunku.

Przeczytaj również naszą recenzję Hytale, w której stwierdzamy, że długo oczekiwana gra typu sandbox wystartowała we wczesnym dostępie z solidnymi podstawami i ogromnym potencjałem. Oparta na wokselach gra RPG, osadzona w proceduralnie generowanym świecie fantasy, została opracowana przez członków zespołu serwerowego Hypixel przy wsparciu finansowym Riot Games. Po krótkim anulowaniu w 2025 roku, gra została wskrzeszona i wydana 13 stycznia 2026 roku, skierowana do graczy Minecrafta, którzy szukają bardziej solidnego doświadczenia fantasy i przygodowego.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK