Elden Ring Nightreign wprowadza dużą aktualizację balansu, wzmacniając najsłabsze klasy.
Nowa aktualizacja do gry Elden Ring Nightreign została oficjalnie udostępniona i choć zawiera ona długą listę poprawek błędów, usprawnień systemowych i ulepszeń wydajności, prawdziwym centralnym elementem aktualizacji jest obszerny przegląd balansu skierowany do Nocnych Wojowników, Reliktów i podstawowych systemów rozgrywki.
Od czasu premiery w maju 2025 roku, Nightreign wypracował sobie własną tożsamość jako spin-off Elden Ring skoncentrowany na rozgrywce wieloosobowej. Chociaż gra odniosła wczesny sukces, jej podróż po premierze nie przebiegła całkowicie gładko, z wahaniami liczby graczy i obawami o równowagę, które stopniowo stawały się coraz bardziej widoczne.
Dotychczasowa droga Nightreign: Sukces ekspansji, problemy z balansem ⚖️
Pomimo utraty znacznej części bazy graczy kilka miesięcy po premierze, FromSoftware zamknęło rok 2025 na wysokim poziomie wraz z premierą pierwszego pełnego rozszerzenia, The Forsaken Hollows. DLC wprowadziło:
- Dwóch nowych Nightfarerów (Undertaker i Scholar)
- Nowych bossów
- Zmieniające się środowisko gry końcowej znane jako Wielkie Pustkowie.
Jednak poziom mocy tych nowych dodatków uwypuklił długotrwałe słabości kilku oryginalnych klas i starszego ekwipunku. Samo dodanie większej ilości zawartości nie było już wystarczające -potrzebne były zmiany w balansie systemowym.
Aktualizacja z 15 stycznia: Nadchodzi ogromny balans 📅
Wraz z aktualizacją z 15 stycznia, FromSoftware dostarczyło jedną z największych poprawek balansu, jakie Nightreign widział do tej pory. Cel jest jasny: 👉 Zwiększenie żywotności i wskaźnika wyboru słabo radzących sobie Nightfarerów.
Największymi zwycięzcami są tym razem:
- Najeźdźca
- Strażnik
- Egzekutor
- Revenant
W międzyczasie Księżna, Scholar i Undertaker otrzymali mniejsze poprawki jakości życia, a nie gruntowne przeróbki.
Egzekutor otrzymał największe zmiany 🗡️
Powszechnie uważany za jednego z najtrudniejszych do skutecznej gry Nocnych Strażników, Egzekutor otrzymał największą liczbę wzmocnień w aktualizacji. Ulepszono niemal każdy aspekt tej klasy:
- Większe zadawane obrażenia, zwłaszcza gdy aktywny jest Przeklęty Miecz.
- Poprawiona wydajność wytrzymałości i wzmocnienie ochrony
- Silniejsze obrażenia stagger przy udanych odbiciach
- Zwiększona przeżywalność podczas korzystania z Ultimate Art.
- Dodano ochronę przed natychmiastową śmiercią podczas umiejętności transformacji.
Krótko mówiąc, Egzekutor jest teraz o wiele bardziej opłacalny dla wykwalifikowanych graczy, szczególnie w scenariuszach ekspedycji i Głębi Nocy.
Najeźdźca: Szybszy, bardziej zabójczy i niezawodny 💥
Tradycyjnie znany jako powolna, ale niszczycielska potęga, Raider został zmodernizowany:
- Zwiększona prędkość ataku dla kilku rodzajów broni
- Dostosowany dystans ruchu dla wybranych ataków
- Fighter's Resolve zwiększa teraz siłę ataku, gdy HP jest niskie
- Totem Stela Ultimate Art oddziałuje teraz na większy obszar.
Zmiany te pomagają Raiderowi pozostać konkurencyjnym, nie tracąc przy tym swojej tożsamości jako potężnego zagrożenia pierwszej linii.
Guardian i Revenant: Mniejsze wzmocnienia, duży wpływ 🛡️👻
Chociaż otrzymały mniej zmian liczbowych, obie klasy zyskały ulepszenia o dużym wpływie:
Strażnik
- Ulepszona negacja obrażeń fizycznych i od żywiołów
- Zwiększone wzmocnienie ochrony, znacznie zwiększające przeżywalność
Revenant
- Zwiększona siła ataku przywołanego ducha
- Ulepszona negacja obrażeń dla przywołańców
- Silniejsze interakcje z Ultimate Art, szczególnie w Głębi Nocy.
Te poprawki znacząco zwiększają skuteczność zarówno w grze solo, jak i w skoordynowanej rozgrywce grupowej.
Relikty, czary i poprawki wyposażenia 🔮
Poza Nocnymi Wojownikami, Relikty otrzymały szerokie wzmocnienia, a większość efektów stała się silniejsza lub bardziej spójna. Tylko kilka ofensywnych reliktów - głównie związanych z łukiem - zostało stonowanych, aby zapobiec nadmiernemu skalowaniu.
Dodatkowe zmiany obejmują:
- Wyższe koszty FP dla Roztrzaskującego Kryształu i Pazura Bestii.
- Skalowanie dolegliwości statusowych uwzględnia teraz spadek obrażeń na podstawie odległości.
- Zmniejszono kary dla kilku talizmanów.
- Poprawiono przejrzystość wizualną czarów i zaklęć.
Poprawki map, wrogów i wydarzeń 🌍
Aktualizacja zawiera również znaczące zmiany w samym świecie gry:
- Ulepszone nagrody runiczne na bagnach i w wiosce kowali.
- Wyższy współczynnik wypadania rzadkich przedmiotów i broni
- Dostosowane zachowanie odradzania się wrogów i skalowanie trudności
- Zmiany w wydarzeniach rajdowych, takich jak Tricephalos, Fissure in the Fog i Balancers.
- Specjalne sklepy pojawiają się teraz częściej w The Great Hollow.
Reakcja społeczności i wpływ na meta 📈
Reakcja społeczności była w przeważającej mierze pozytywna, zwłaszcza w odniesieniu do długo oczekiwanych wzmocnień klasowych. Dzięki mocy Undertakera i Scholara, które wcześniej obnażyły wady starszych Nightfarerów, ta aktualizacja wydaje się koniecznym resetem meta Nightreign.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak gracze dostosują się do nowego krajobrazu balansu:
- które klasy zyskają na popularności
- Jak ewoluują strategie ekspedycji
- Czy FromSoftware będzie kontynuować to agresywne podejście do tuningu w 2026 roku.
Jedno jest pewne: Elden Ring Nightreign w końcu poświęca najsłabszym postaciom uwagę, na jaką zasługują.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze