Usterka Steam wysyła fanów Fallout New Vegas w pogoń za remasterem, którego nie ma
Plotki na temat Fallouta potrafią szybko się rozprzestrzeniać i widziałem to ponownie, gdy mały błąd Steam przerodził się w pełną teorię na temat remastera New Vegas. Zauważyłem, że dyskusja narastała wcześnie, napędzana przez jeden dziwny szczegół: gracze nie mogli już zostawiać recenzji Fallout 3 lub Fallout: New Vegas na Steam. Zamiast tego platforma wyświetlała czerwone ostrzeżenie informujące, że produkt nie został jeszcze wydany. W przypadku gier, które są dostępne od ponad dekady, wiadomość wyglądała na błędną.
Sam sprawdziłem ofertę. Fallout: New Vegas wciąż posiadał recenzje datowane na poprzedni dzień, co potwierdzało, że ograniczenie dopiero się pojawiło. W tym samym czasie wyszukiwanie Fallouta na Steamie przyniosło kolejną anomalię. Strona sklepu informowała o 12 grach z serii Fallout, ale tylko 10 pojawiło się na widocznej liście. Łącznie te niespójności stworzyły wystarczające tarcie, by fani zaczęli szukać sensu.
Spekulacje nabrały największego tempa na Reddicie, gdzie użytkownicy zaczęli łączyć usterkę z ostatnimi wydarzeniami związanymi z Falloutem poza Steam. Witryna Amazon z Falloutem uruchomiła licznik czasu, drugi sezon Fallouta był emitowany co tydzień, a remaster Obliviona Bethesdy udowodnił, że powracanie do starszych gier RPG może nadal się sprzedawać. Dla niektórych graczy pomysł, że Fallout 3 lub New Vegas mogą być następne, nie wydawał się naciągany.
"Biorąc pod uwagę ostatnie plotki o zremasterowaniu obu gier, Fallout Page Count Down, Fallout TV show i tylko te dwie gry są dotknięte usterką, to zbyt duży zbieg okoliczności, by nie być" - napisała DaughterOfBhaal. Komentarz przedstawił usterkę nie jako błąd, ale jako sygnał wyciekający przed ogłoszeniem. Inny użytkownik, mellow_kitten_23, zgodził się, nazywając sytuację "zdecydowanie obiecującą" i otwarcie zastanawiając się, czy Bethesda może powtórzyć strategię cichej premiery zastosowaną w Oblivionie.
Ton szybko zmienił się z ciekawości w znajomą samoświadomość. "Powoli zmieniamy się w r/HalfLife", zażartował Soviet-_-Neko, porównując fanów Fallouta do społeczności znanej z analizowania drobnych zmian technicznych jako dowodu na długo oczekiwaną kontynuację. Porównanie było trafne, ponieważ dokładnie opisywało ten moment. Dowody były słabe, ale apetyt na remaster wypełnił luki.
Rozumiem, dlaczego pomysł się przyjął. Fallout 3 i New Vegas znajdują się w niezręcznym punkcie w katalogu Bethesdy. Pozostają popularne, ale ich wiek jest widoczny na współczesnym sprzęcie. Remaster Obliviona wydany w 2025 roku pokazał, że ulepszenia wizualne w połączeniu z poprawkami jakości życia mogą sprawić, że starsza gra RPG Bethesdy ponownie znajdzie się w centrum uwagi. Dane dotyczące sprzedaży potwierdziły to podejście. Oblivion stał się jedną z najlepiej sprzedających się gier roku na Steam, mimo że był remakiem tytułu z 2006 roku.
Jednocześnie krótkoterminowy harmonogram Bethesdy wygląda na zatłoczony. Starfield nadal otrzymuje prace po premierze, w tym obiecane aktualizacje koncentrujące się na rozgrywce w kosmosie. The Elder Scrolls 6 pozostaje w fazie rozwoju. Fallout 5 istnieje tylko jako projekt długoterminowy. Na tym tle niespodziewany remaster Fallouta byłby głównym wydaniem konkurującym o uwagę i zasoby.
Sama usterka Steam zaczęła się rozwiązywać, gdy coraz więcej użytkowników spojrzało poza Fallouta. To samo ograniczenie recenzji pojawiło się w innych, niepowiązanych grach, w tym w Kerbal Space Program. To odkrycie podważyło pomysł, że Bethesda oznaczyła tytuły Fallouta do skoordynowanej aktualizacji. Zamiast tego wskazywało na szerszy problem zaplecza Steam, który błędnie odczytywał istniejące produkty jako niewydane.

Okazało się również, że brakująca liczba gier ma prozaiczne wyjaśnienie. Fallout: New Vegas ma wiele pakietów specyficznych dla regionu na Steam. Na niektórych terytoriach, zwłaszcza we Wspólnocie Niepodległych Państw, gra jest sprzedawana w wersjach PCR oddzielonych od globalnej listy. Istnieją dwa takie pakiety, jeden dla podstawowej wersji gry i jeden dla Ultimate Edition. Te ukryte wpisy mogą zawyżyć całkowitą liczbę bez dodawania nowych, grywalnych tytułów do sklepu.
Gdy te szczegóły ujrzały światło dzienne, teoria upadła pod własnym ciężarem. Nie było żadnego pobrania łatki, żadnej aktualizacji sklepu, żadnego ogłoszenia w kolejce za kulisami. Po prostu błąd platformy i społeczność gotowa uwierzyć. Sam odczułem tę zmianę. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem czerwony komunikat ostrzegawczy, wyglądał on na tyle dziwnie, że sugerował zamiar. Po tym, jak pojawił się szerszy kontekst, poczułem się znajomo.
Czas wystąpienia usterki nie pomógł. Witryna Fallout firmy Amazon nadal wyświetla zegar odliczający czas do wygaśnięcia 4 lutego, czyli daty emisji ostatniego odcinka drugiego sezonu Fallout. Podczas gdy odliczanie jest zgodne z harmonogramem serialu, niektórzy fani kwestionowali, dlaczego znana data premiery wymaga podkreślenia. Ta niepewność przyczyniła się do rozmowy o remasterze, mimo że strona Amazon funkcjonuje głównie jako centrum promocyjne serialu, a nie platforma do ogłaszania gier.
Bethesda nie skomentowała kwestii Steam i nic nie wskazuje na to, by planowała to zrobić. W przeszłości firma trzymała zapowiedzi remasterów w tajemnicy aż do premiery. Powrót Obliviona nastąpił z niewielkim wyprzedzeniem, co teraz zabarwia każdą niewyjaśnioną zmianę wokół starszych tytułów Bethesdy. Ta cisza działa jednak w obie strony. Sprawia, że spekulacje są łatwiejsze do rozpoczęcia i trudniejsze do podtrzymania.
Na razie przerwa między premierami Fallouta pozostaje niezmieniona. Fallout 76 jest kontynuowany jako projekt usługi na żywo. Adaptacja telewizyjna zwiększa zainteresowanie całą serią, podwajając liczbę graczy na Steam w pierwszym sezonie. Fallout 3 i New Vegas są nadal dostępne w swoich istniejących formach, wraz z dziwactwami, modami i długotrwałymi ograniczeniami technicznymi.
Usterka Steam nie ujawniła tajnego planu. Ujawniła natomiast, jak szybko drobne błędy mogą być traktowane jako sygnały, gdy oczekiwania są już ustalone. Fani Fallouta nie mylą się, oczekując w końcu remasterów. Wcześniejsze przecieki sugerowały, że istnieją one gdzieś na mapie drogowej. Pytanie zawsze dotyczyło czasu, a nie możliwości. Ten odcinek nie odpowiedział na żadne z nich. Po prostu przypomniał wszystkim, jak cienka jest granica między dymem a ogniem.
Przeczytaj także, Fallout Developer Says Bethesda Doesn't Care About Franchise at All, gdzie współtwórca Fallout: New Vegas, Chris Avellone, kwestionuje priorytety Bethesdy dla serii, pomimo publicznych oświadczeń, w których Fallout znajduje się w centrum planów firmy.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze