Hytale Early Access staje się najczęściej oglądaną grą na Twitchu
Po długiej i nierównej drodze Hytale w końcu pojawia się we wczesnym dostępie, a reakcja jest natychmiastowa. Widzę Hytale na szczycie Twitcha w ciągu kilku godzin od premiery, przyciągając ponad 420 000 widzów w tysiącach transmisji na żywo. Jak na grę zapowiedzianą jeszcze w 2018 roku, reakcja pokazuje, jak długo budowano zainteresowanie. Oryginalny zwiastun ujawniający grę przekroczył 62 miliony wyświetleń od czasu jego premiery, a uwaga ta przeniosła się bezpośrednio na dzień premiery.
Wersja wczesnego dostępu została udostępniona 13 stycznia, a wzrost zainteresowania nastąpił niemal natychmiast. Hytale wyprzedziło każdą inną kategorię na Twitchu, na krótko plasując się daleko przed uznanymi tytułami usług na żywo. Oglądałem wiele streamów zmagających się z początkowymi godzinami, które często kończyły się w ten sam sposób: gracze byli przytłoczeni przez niedźwiedzie wędrujące po leśnych strefach. Pasuje to do moich własnych wczesnych sesji, w których presja dzikiej przyrody jest stała, a mechanika przetrwania szybko się potwierdza. Początkowe doświadczenie wydaje się wrogie z założenia, z niewielkim trzymaniem za rękę i częstymi resetami.
Za kulisami, rozmach wygląda na silny. Hypixel potwierdził tuż przed premierą, że przedpremierowe zakupy zapewniły kolejne dwa lata finansowania wczesnego dostępu. Ogłoszenie to pojawiło się po latach niepewności, w tym długich okresach ciszy i publicznych obaw, że projekt może nigdy nie zostać wysłany. Wraz z uruchomieniem wczesnego dostępu, obawy te zostały zastąpione przez ruch, obciążenie serwerów i zwykłe problemy związane ze skalą.

Nie ma oficjalnej liczby graczy, ale aktywność w dniu premiery sugeruje, że liczba ta sięga setek tysięcy. Założyciel Hypixel, Simon Collins-Laflamme, powiedział wcześniej, że studio spodziewa się ponad miliona graczy pierwszego dnia, a wyniki na Twitchu sprawiają, że liczba ta jest wiarygodna. Liczba widzów nie przekłada się bezpośrednio na liczbę jednoczesnych graczy, ale odzwierciedla uwagę, ciekawość i dynamikę społeczną. Pod tym względem Hytale radzi sobie znacznie lepiej niż większość gier we wczesnym dostępie.
Dane wyszukiwania potwierdzają ten sam wzorzec. Google Trends pokazuje gwałtowny wzrost liczby wyszukiwań Hytale na całym świecie w ciągu ostatnich 24 godzin. Nie jest to substytut wskaźników na żywo, ale potwierdza, że zainteresowanie wykracza poza platformy streamingowe. Gra jest aktywnie wyszukiwana, omawiana i udostępniana, co zwykle koreluje z wysokimi wskaźnikami prób podczas okien startowych.

Zgodnie z oczekiwaniami, wydanie nie jest czyste. Deweloperzy Hypixel już zbierają raporty o awariach i opinie na temat rozgrywki w kanałach publicznych. Wstępna poprawka jest przygotowywana w celu rozwiązania wczesnych problemów ze stabilnością, z których wiele wydaje się być związanych z obciążeniem serwerów. E-maile weryfikujące konta są również opóźnione dla niektórych graczy, przez co nie mogą się zalogować pomimo dokonanych zakupów. Obciążenie infrastruktury jest powszechne w przypadku premier na taką skalę, zwłaszcza gdy lata oczekiwań kierują użytkowników do jednego okna.
Z tego, co grałem i oglądałem, systemy Hytale wydają się obecne, ale niedokończone. Walka jest funkcjonalna, progresja istnieje, a generowanie świata jest gęste, ale balans różni się znacznie. Pasuje to do komunikatów studia dotyczących wczesnego dostępu i ciągłego rozwoju. Różnica polega teraz na tym, że gra jest grywalna, widoczna i znajduje się pod presją prawdziwych graczy, a nie wewnętrznych testów.
Po prawie dekadzie niepowodzeń Hytale nie jest już obietnicą ani zwiastunem. Jest żywe, niedoskonałe i mocno obserwowane. Dla Hypixel ta zmiana ma większe znaczenie niż polerowanie. Kolejne tygodnie pokażą, czy uwaga graczy przełoży się na retencję, ale sama premiera pokonała już pierwszą przeszkodę.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze