Wyciek z BioShock 4 wskazuje na lokalizację kasyna i nowe postacie
Ponad dekadę po premierze BioShock Infinite, BioShock 4 pozostaje jednym z najpilniej obserwowanych projektów w gatunku. Oficjalne informacje były skąpe od czasu potwierdzenia gry w 2019 roku, a doniesienia o wewnętrznych niepowodzeniach ukształtowały oczekiwania. Nowe przecieki przedstawiają teraz potencjalną lokację, frakcje i koncepcje postaci, oferując jak dotąd najwyraźniejszy wgląd w to, co może zawierać kolejna odsłona.
Wyciek BioShock 4 koncentruje się na materiałach, którymi podobno podzielono się z MP1st, twierdząc, że otrzymało wewnętrzne szczegóły i materiały wizualne związane z projektem. Według doniesień, jedną z głównych lokacji gry jest duże kasyno, które ma pełnić funkcję centralnego środowiska, a nie drugoplanowego obszaru. Kasyno jest opisywane jako rozległe i wizualnie dominujące, o skali przewyższającej porównywalne przestrzenie we wcześniejszych grach BioShock. Źródła sugerują, że może ono służyć jako miejsce obszernego, oskryptowanego starcia, potencjalnie jednej z głównych sekwencji akcji w grze.
Szczegóły dotyczące kasyna nawiązują do wcześniejszych plotek, które umiejscowiły BioShock 4 na Antarktydzie lub w jej okolicach. Chociaż przecieki nie potwierdzają jednoznacznie miejsca akcji, podkreślają znaczenie śniegu i mroźnego otoczenia w atmosferze gry. MP1st zauważa, że kasyno mogłoby znajdować się w szerszym, zamarzniętym regionie, podtrzymując długoletnie spekulacje na temat Antarktydy, choć wciąż niepotwierdzone.

Dodatkowe informacje o lokalizacji odnoszą się do obszaru o nazwie Solaria lub Solaris. Nazwa ta rzekomo reprezentuje dzielnicę na mapie świata gry, a nie samodzielne miasto. Termin „Solarianie” jest powiązany z tym obszarem i może odnosić się do klasy rządzącej, ludności cywilnej lub wrogiej frakcji. Przeciek nie wyjaśnia ich roli, ale niejasność ta jest zgodna z tradycją BioShocka, w której grupy społeczne pełnią zarówno rolę siły napędowej fabuły, jak i przeciwników.
Zasoby związane z postaciami zdają się wskazywać na znane elementy strukturalne serii. Jeden z opisywanych typów przeciwników został określony jako „Męski Flusher”. MP1st spekuluje, że Flushers mogliby pełnić rolę odpowiednika Splicerów z BioShock 4, odmienionych mieszkańców Rapture, którzy definiowali starcia w poprzednich grach. Potwierdzeniem tej teorii jest doniesienia o powrocie substancji podobnej do ADAM-a, materiału genetycznego, który umożliwiał moce i mutacje w poprzednich odsłonach. Jeśli to prawda, obecność zasobu podobnego do ADAM-a sugeruje, że BioShock 4 może zachować swój podstawowy system umiejętności gracza powiązany z historią świata gry.
Wyciek odwołuje się również do zasobów przedstawiających złote posągi z realistycznymi detalami twarzy. Uważa się, że posągi te reprezentują ważną postać w fabule gry, prawdopodobnie pełniącą rolę podobną do Andrew Ryana czy Zachary'ego Comstocka. W poprzednich grach z serii BioShock takie postacie uosabiały filozoficzne i polityczne wątki napędzające każdą lokację. Posągi mogą wskazywać na wczesny wizualny skrót głównego antagonisty lub przywódcy ideologicznego, choć nie podano żadnych imion ani szczegółów fabuły.

Inny obraz opisany w przecieku przedstawia postać ludzką umieszczoną w otoczeniu dla zachowania skali. Chociaż MP1st sugeruje, że model ten może nawiązywać do projektu postaci gracza, może to być również element zastępczy lub postać niegrywalna, używana na wczesnym etapie rozwoju. Samo umieszczenie figurki nie potwierdza szczegółów dotyczących protagonisty, ale sugeruje, że proporcje otoczenia i przestrzenie interakcji postaci są aktywnie testowane.

Te przecieki pojawiają się w kontekście utrzymującej się niepewności. BioShock 4, jak powszechnie donoszono, przeszedł zmiany w kierownictwie, zakończył się niepowodzeniem wewnętrznych przeglądów i zmienił kierunek kreatywny. W sierpniu 2025 roku w studiu Cloud Chamber, odpowiedzialnym za rozwój, podobno doszło do zwolnień. Obserwatorzy branży uważają, że te cięcia przyczyniły się do kolejnego wewnętrznego opóźnienia, jeszcze bardziej wydłużając termin wydania gry.

Obecne prognozy analityków wskazują na premierę BioShock 4 nie wcześniej niż w 2027 roku, a niektóre prognozy wykraczają poza ten termin, jeśli nastąpią dalsze zmiany. Wydawca Take-Two Interactive przyznał, że cykl rozwoju gry jest długi, ale nie podał daty premiery ani konkretnych kamieni milowych. Firma utrzymuje, że prace trwają, choć unika szczegółowych aktualizacji.
Seria BioShock ma historię ambitnych planów i trudnych produkcji. BioShock Infinite przeszedł wiele reworków przed premierą w 2013 roku, a wcześniejsze części również spotkały się z presją podczas produkcji. Kilka popularnych gier, w tym LA Noire, Doom (2016) i Resident Evil 4, odniosło sukces po podobnie problematycznych cyklach, co często przytaczają fani śledzący losy BioShocka 4.
Na razie przeciek dotyczący BioShock 4 daje jedynie zarys fabuły, a nie jej potwierdzenie. Kasyno, dzielnica Solaria, Flushers i symboliczne zasoby postaci wyznaczają ramy, które wpisują się w utarte schematy serii, pozostawiając jednocześnie kluczowe pytania bez odpowiedzi. To, czy te elementy przetrwają do premiery, będzie zależało od tego, jak stabilny będzie rozwój gry w nadchodzących latach.
Przeczytaj także: Wszystko, co wiemy o BioShock 4 — pełny przegląd długiego procesu powstawania gry, przewidywanych kierunków rozwoju i tego, jak niedawne przecieki wpisują się w szerszy obraz powrotu serii.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze