Danganronpa po piętnastu latach przekroczyła sprzedaż 10 milionów egzemplarzy
Danganronpa przekroczyła 10 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, potwierdził w tym tygodniu wydawca Spike Chunsoft. Ten kamień milowy nadszedł piętnaście lat po debiucie serii na PlayStation Portable w 2010 roku i przed premierą planowaną na przyszły rok.
Seria łączy w sobie narrację powieści wizualnej z dedukcją w stylu sali sądowej i mechaniką przetrwania o wysokiej stawce. Gracze kontrolują elitarnych uczniów liceum uwięzionych w zamkniętym środowisku i zmuszonych do udziału w „grze w zabijanie”, nadzorowanej przez Monokumę, inteligentnego niedźwiedzia-maskotkę, znanego z długich, teatralnych monologów. Postęp w grze zależy od przetrwania morderstw i ujawnienia sprawcy podczas procesów klasowych, w których mechanika argumentacji zastępuje tradycyjną walkę.
Od premiery seria rozrosła się, obejmując trzy główne tytuły i dwa spin-offy na wielu platformach. Jej wpływ wykraczał poza gry, obejmując adaptacje anime, produkcje teatralne i gadżety, co pomogło utrzymać sprzedaż długoterminową długo po premierze.

Spike Chunsoft przygotowuje nową odsłonę zatytułowaną Danganronpa 2x2. Projekt będzie zawierał nowy scenariusz oraz przerobioną wersję zawartości z Danganronpa 2. Premiera gry planowana jest na przyszły rok i będzie to pierwszy duży dodatek do serii od kilku lat.

Popularność serialu często wiązano z jego naciskiem na nieufność i rozpad społeczny w rzekomo bezpiecznym otoczeniu. We wcześniejszych publikacjach opisywano te wątki jako celowo niepokojące, a nie sensacyjne.
„Media rozrywkowe wmawiają nam, że zawsze jesteśmy bezpieczni w towarzystwie osób, które znamy, mimo wyraźnych dowodów na to, że jest inaczej”.
„Co zrobić, gdy nie można ufać osobom u władzy ani tym, którzy są wzorem do naśladowania dla naszej społeczności? Co wtedy?”
„Opierając się na starannie dobranych warstwach paranoi, Danganronpa to gra o archetypach rozebranych na części i poddanych analizie, gra o degradacji rzekomej utopii i gra z zaskakująco dobrym scenariuszem” — Robert Purchese, Eurogamer
Ten kamień milowy w sprzedaży plasuje Danganronpę wśród najbardziej udanych komercyjnie serii powieści wizualnych, kategorii tradycyjnie uważanej za niszową. Jej ciągła popularność sugeruje, że gry oparte na narracji, budowanej wokół napięcia, śledztwa i presji moralnej, cieszą się stałym zainteresowaniem odbiorców.
Przeczytaj także: Danganronpa 2x2 w 2026 roku przyniesie odświeżoną wersję Goodbye Despair na Nintendo Switch i Switch 2, wprowadzając alternatywną historię, która zmieni wydarzenia na wyspie Jabberwock, jednocześnie zachowując strukturę rozprawy klasowej serii.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze