EGW-NewsDanganronpa po piętnastu latach przekroczyła sprzedaż 10 milionów egzemplarzy
Danganronpa po piętnastu latach przekroczyła sprzedaż 10 milionów egzemplarzy
158
Add as a Preferred Source
0
0

Danganronpa po piętnastu latach przekroczyła sprzedaż 10 milionów egzemplarzy

Danganronpa przekroczyła 10 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, potwierdził w tym tygodniu wydawca Spike Chunsoft. Ten kamień milowy nadszedł piętnaście lat po debiucie serii na PlayStation Portable w 2010 roku i przed premierą planowaną na przyszły rok.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Seria łączy w sobie narrację powieści wizualnej z dedukcją w stylu sali sądowej i mechaniką przetrwania o wysokiej stawce. Gracze kontrolują elitarnych uczniów liceum uwięzionych w zamkniętym środowisku i zmuszonych do udziału w „grze w zabijanie”, nadzorowanej przez Monokumę, inteligentnego niedźwiedzia-maskotkę, znanego z długich, teatralnych monologów. Postęp w grze zależy od przetrwania morderstw i ujawnienia sprawcy podczas procesów klasowych, w których mechanika argumentacji zastępuje tradycyjną walkę.

Od premiery seria rozrosła się, obejmując trzy główne tytuły i dwa spin-offy na wielu platformach. Jej wpływ wykraczał poza gry, obejmując adaptacje anime, produkcje teatralne i gadżety, co pomogło utrzymać sprzedaż długoterminową długo po premierze.

Danganronpa przekracza 10 milionów sprzedaży po piętnastu latach 1

Spike Chunsoft przygotowuje nową odsłonę zatytułowaną Danganronpa 2x2. Projekt będzie zawierał nowy scenariusz oraz przerobioną wersję zawartości z Danganronpa 2. Premiera gry planowana jest na przyszły rok i będzie to pierwszy duży dodatek do serii od kilku lat.

Danganronpa przekracza 10 milionów sprzedanych egzemplarzy po piętnastu latach 2

Popularność serialu często wiązano z jego naciskiem na nieufność i rozpad społeczny w rzekomo bezpiecznym otoczeniu. We wcześniejszych publikacjach opisywano te wątki jako celowo niepokojące, a nie sensacyjne.

„Media rozrywkowe wmawiają nam, że zawsze jesteśmy bezpieczni w towarzystwie osób, które znamy, mimo wyraźnych dowodów na to, że jest inaczej”.

„Co zrobić, gdy nie można ufać osobom u władzy ani tym, którzy są wzorem do naśladowania dla naszej społeczności? Co wtedy?”

„Opierając się na starannie dobranych warstwach paranoi, Danganronpa to gra o archetypach rozebranych na części i poddanych analizie, gra o degradacji rzekomej utopii i gra z zaskakująco dobrym scenariuszem” — Robert Purchese, Eurogamer

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Ten kamień milowy w sprzedaży plasuje Danganronpę wśród najbardziej udanych komercyjnie serii powieści wizualnych, kategorii tradycyjnie uważanej za niszową. Jej ciągła popularność sugeruje, że gry oparte na narracji, budowanej wokół napięcia, śledztwa i presji moralnej, cieszą się stałym zainteresowaniem odbiorców.

Przeczytaj także: Danganronpa 2x2 w 2026 roku przyniesie odświeżoną wersję Goodbye Despair na Nintendo Switch i Switch 2, wprowadzając alternatywną historię, która zmieni wydarzenia na wyspie Jabberwock, jednocześnie zachowując strukturę rozprawy klasowej serii.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK