EGW-NewsHellraiser Revival Dev Diary zapowiada graficzny, bezkompromisowy horror
Hellraiser Revival Dev Diary zapowiada graficzny, bezkompromisowy horror
608
Add as a Preferred Source
0
0

Hellraiser Revival Dev Diary zapowiada graficzny, bezkompromisowy horror

Hellraiser: Revival stał się w tym tygodniu bardziej wyrazisty po tym, jak Saber Interactive i Boss Team Games opublikowały nowy dziennik dewelopera przedstawiający ton, tematy i intencje stojące za nadchodzącą grą grozy. Siedmiominutowy film, ujawniony podczas 2025 Horror Game Awards, nie stara się złagodzić oczekiwań. Studio opisuje projekt zakorzeniony w materiałach dla dorosłych, psychologicznym dyskomforcie i graficznych obrazach, pozycjonując grę z dala od głównego nurtu horroru.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

W dzienniku pojawia się Doug Bradley, powracający jako Pinhead po raz pierwszy od prawie dwóch dekad. Zaangażowanie Bradleya było kluczowe dla projektu od czasu jego ogłoszenia w lipcu, a dziennik wzmacnia jego rolę jako coś więcej niż tylko głosowe cameo. Odnosząc się do momentu, w którym dowiedział się, że gra Hellraiser jest wreszcie w fazie rozwoju, Bradley powiedział, że jego reakcja była natychmiastowa i dosadna.

"Nareszcie! Co cię zatrzymało?" - Doug Bradley

Saber i Boss Team Games określają Hellraiser: Revival jako bezpośrednie zaangażowanie w oryginalne pomysły Clive'a Barkera, a nie luźną adaptację. Dyrektor artystyczny Petra Nikolic opisuje zawartość gry bez żadnych zastrzeżeń, stwierdzając, że zawiera ona "dużo treści erotycznych, dużo krwi i dużo przemocy". Deweloperzy wyjaśniają, że pokazany materiał filmowy nie jest stonowany w celach promocyjnych i odzwierciedla materiał, którego gracze powinni spodziewać się w ostatecznej wersji.

Hellraiser Revival Dev Diary Signals A Graphic, Uncompromising Horror Game 1

Reżyser gry, Emil Esov, wzmacnia to ostrzeżenie, doradzając widzom i graczom, którzy czują się niekomfortowo z tematami dla dorosłych, aby podchodzili ostrożnie.

"Każdy, kto jest wrażliwy na dojrzałe tematy, powinien zachować ostrożność". - Emil Esov

Esov opisuje Hellraiser: Revival jako mroczną historię opartą na postaciach, skupiającą się na wewnętrznej pustce, a nie na zwykłym szokowaniu. Określa ją jako psychologiczny horror przefiltrowany przez fizyczne ekstremum, nazywając ją "niewygodną i mroczną opowieścią o ludziach z wewnętrznymi pustkami", łączącą przemoc i akcję z obrazami zdefiniowanymi przez "skórę, ciało i łańcuchy". Deweloperzy wielokrotnie podkreślają, że niepokój, a nie sam spektakl, jest zamierzoną reakcją emocjonalną.

Dziennik porusza również kwestię współpracy zespołu z Clivem Barkerem, który był aktywnie zaangażowany w kształtowanie kierunku gry. Według deweloperów, Barker jasno dał do zrozumienia, że studio musi zrozumieć "duszę" Hellraisera przed próbą rozszerzenia go na interaktywny format. Wydaje się, że te wskazówki wpłynęły zarówno na ton narracji, jak i projekt wizualny, a zespół podkreślił powściągliwość w strukturze, ale nie w temacie.

Hellraiser: Revival jest zapowiadany jako pierwsza prawdziwa gra Hellraiser, co jest rozróżnieniem używanym przez samego Barkera. Podczas gdy Pinhead pojawiał się w innych tytułach, w szczególności w Dead by Daylight, ten projekt jest pierwszym zbudowanym całkowicie wokół mitów jako samodzielne doświadczenie. Gra jest survival horrorem dla jednego gracza, zaprojektowanym tak, aby zrównoważyć walkę, eksplorację i postęp narracji.

Fabuła koncentruje się na Aidanie, mężczyźnie poszukującym swojej dziewczyny Sunny po tym, jak została zabrana do piekła. Jego podróż opiera się na Konfiguracji Genesis, niesławnym pudełku z puzzlami, które zapewnia moc za ekstremalną cenę. Oficjalny opis gry opisuje spotkania z kultystami oddanymi Pinheadowi i Cenobitom, a także groteskowymi stworzeniami związanymi z wersją potępienia Hellraisera. Graczom obiecano szereg broni opisanych zarówno jako okrutne, jak i perwersyjnie zabawne, odzwierciedlając fiksację serii na przyjemności i bólu jako nierozłącznych siłach.

W lipcowym ogłoszeniu potwierdzono również dodatkowe szczegóły dotyczące obsady. W Aidana wcieli się Xalavier Nelson Jr, znany ze swojej pracy zarówno jako scenarzysta, jak i deweloper. Odnosząc się do roli w tamtym czasie, Nelson Jr. raczej powtórzył ton serii niż go złagodził.

"Uwierz mi, kiedy mówię: Mają takie widoki do pokazania". - Xalavier Nelson Jr.

Sam Clive Barker wypowiadał się publicznie na temat ambicji projektu i wierności jego twórczości. Pochwalił Saber i Boss Team Games za pełne zanurzenie się w materiale źródłowym, przedstawiając grę jako rozszerzenie podstawowych tematów Hellraisera, a nie reinterpretację.

"Praca nad pierwszą prawdziwą grą Hellraiser była wyprawą głęboko w zakamarki moich najmroczniejszych wyobrażeń". - Clive Barker

Barker dodał, że narracja zaprasza graczy do przekroczenia progu przestrzeni, w której współistnieją cierpienie, przyciąganie i transformacja, opisując historię balansującą między koszmarem a objawieniem.

Hellraiser Revival Dev Diary Signals A Graphic, Uncompromising Horror Game 2

Od strony wydawcy, kierownictwo Saber Interactive podkreśliło przydatność Hellraisera dla medium. Szef Saber, Matthew Karch, opisał serię jako idealną dla interaktywnego horroru, wskazując na wcześniejsze doświadczenie studia z licencjonowanymi horrorami i skupienie się na napiętej, przemyślanej rozgrywce.

Hellraiser: Revival nie ma obecnie daty premiery. Gra została potwierdzona na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X i S i jest dostępna na liście życzeń w sklepach cyfrowych. Bazując na dzienniku dewelopera, zespół wydaje się być niezainteresowany szeroką dostępnością lub rozcieńczaniem treści. Przesłanie jest spójne: jest to gra Hellraiser stworzona bez kompromisów, skierowana bezpośrednio do graczy, którzy chcą zaangażować się w jej wyraźne tematy i niepokojący ton.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK