Pustynna statuetka i znak towarowy rozpalają oczekiwania wobec sequela Devinity przed The Game Awards
Coraz więcej wskazówek sugeruje, że Larian Studios przygotowuje zapowiedź Devinity na The Game Awards 2025. Pustynna instalacja w Joshua Tree w Kalifornii i niedawno odkryty znak towarowy sprawiły, że spekulacje przeszły od luźnej teorii do skoncentrowanych oczekiwań. Moment ten zbiega się w czasie z rozdaniem nagród w tym tygodniu, gdzie główne ujawnienia rutynowo dzielą scenę z prezentacjami trofeów.
Pierwszy znak pojawił się, gdy podświetlony na czerwono posąg pojawił się na pustyni bez kontekstu. Fani porównali jej poskręcane, warstwowe figury do istniejących projektów fantasy. Wczesne domysły wiązały ją z takimi seriami jak Diablo, God of War i The Elder Scrolls 6. Założenia te upadły po tym, jak przedstawiciele branży, w tym Geoff Keighley, odrzucili te powiązania. Pozostawiło to otwarte pole dla alternatywnych odczytów.
Uwaga zmieniła się po tym, jak post na Reddicie zacytował rzekomego informatora, który twierdził, że posąg był powiązany z projektem Devinity. Źródło, znane z niekonsekwentnej dokładności, nie rozstrzygnęło dyskusji, ale kształt i obraz posągu zachęciły do porównań z wcześniejszymi projektami związanymi z długotrwałą serią Larian. W tym samym wątku pestoraviolita wskazała na podobieństwa do wizualnego profilu Braccusa Rexa, dodając konkretne połączenie, które rezonowało z fanami szukającymi wskazówek w rzeźbie.
Oś czasu produkcji Larian dodaje wagi tej teorii. Gra Baldur's Gate 3 została wydana w 2023 roku i otrzymała ostatnią dużą aktualizację zawartości na początku tego roku. Następnie Larian skupiło się na poprawkach i mniejszych łatkach. Studio już wcześniej potwierdziło, że nie będzie rozwijać Baldur's Gate 4, mimo że Wizards of the Coast zatwierdziło kontynuację serii. Na początku 2025 roku Larian narzuciło medialne zaciemnienie, aby nadać priorytet swojej następnej grze. Ogłoszenie wskazywało na pełne przejście w kierunku nowego rozwoju, co czyni powrót do Devinity prawdopodobnym kierunkiem.
Dodatkowe dowody pojawiły się w tym tygodniu, gdy w publicznych rejestrach pojawił się nowy znak towarowy powiązany z Larian. Obrazy pasowały do ustalonej ikonografii Devinity. Raporty powiązały zgłoszenie bezpośrednio z tajemniczym posągiem i zasugerowały, że ujawnienie zostało zaplanowane na The Game Awards. Znak towarowy pojawił się po okresie szeroko zakrojonych spekulacji na temat pustynnej instalacji Keighleya, którą nadal promował bez wyjaśnienia. Po zauważeniu zgłoszenia zakres możliwych interpretacji gwałtownie się zawęził, a dyskusja przeniosła się na ocenę zakresu nadchodzącego projektu.

Zdjęcie: Divinity: Original Sin (Classic), Źródło: Steam
Znak towarowy nie potwierdza, czy nowy tytuł to Divinity: Original Sin 3 lub inny wpis. Larian nadal ostrożnie opisuje każdą przyszłą odsłonę. Dyrektor wydawniczy Michael Douse stwierdził na X, że studio "obecnie nie ma planów na grę Divinity Original Sin 3", co nie uciszyło dyskusji po pojawieniu się znaku towarowego. Zamiast tego fani zaczęli rozważać alternatywne podejścia. Na Reddicie KMoosetoe spekulował, że projekt może reprezentować pełne wznowienie serii, a nie numerowaną kontynuację.
Keighley promował statuetkę jako część głównego ujawnienia czwartkowego wydarzenia, choć nie potwierdził żadnego konkretnego projektu. Larian, znany z milczenia przed ważnymi ogłoszeniami, nie udzielił publicznego komentarza na temat znaku towarowego ani statuetki. Wydaje się, że w obliczu zbliżającej się ceremonii studio jest gotowe pozwolić, by ujawnione informacje mówiły same za siebie. Jeśli znak towarowy i pustynna instalacja rzeczywiście wskazują na ten sam projekt, Devinity może być pozycjonowane jako kolejna duża premiera Larian po globalnym wpływie Baldur's Gate 3.
Przeczytaj także, Larian wydał Hotfix 35 dla Baldur's Gate 3, aby rozwiązać awarie i poprawić wydajność Steam Deck. Aktualizacja zakłóciła działanie wielu modów społeczności, wywołując powszechne skargi, gdy gracze czekali na poprawki kompatybilności.


Komentarze