EGW-NewsSprzedaż Cyberpunka 2077 przekroczyła 35 milionów egzemplarzy w ramach długoterminowej strategii kontynuacji CD Projekt
Sprzedaż Cyberpunka 2077 przekroczyła 35 milionów egzemplarzy w ramach długoterminowej strategii kontynuacji CD Projekt
53
Add as a Preferred Source
0
0

Sprzedaż Cyberpunka 2077 przekroczyła 35 milionów egzemplarzy w ramach długoterminowej strategii kontynuacji CD Projekt

Według najnowszych wyników finansowych CD Projekt, sprzedaż Cyberpunka 2077 przekroczyła 35 milionów egzemplarzy, co umacnia pozycję gry jako głównego źródła przychodów studia pięć lat po premierze. Ten kamień milowy plasuje ją przed Wiedźminem 3 w tym samym okresie i odzwierciedla nową falę graczy, których przyciągnęła ekspansja gry na Nintendo Switch 2 i Mac. Wydawca docenił również niedawne dodanie PlayStation Plus do gry, które pomogło utrzymać zainteresowanie zarówno grą podstawową, jak i rozszerzeniem Phantom Liberty.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Dyrektor finansowy Piotr Nielubowicz potwierdził zaktualizowane dane dotyczące sprzedaży podczas briefingu firmy i zauważył, że Cyberpunk pozostaje filarem komercyjnym studia ze względu na jego szerszą dostępność na sprzęcie i w usługach subskrypcyjnych. Dynamika gry utrzymuje się, mimo że firma dzieli uwagę między trwający cykl rozwoju Wiedźmina a wstępne przygotowania do kolejnej odsłony Cyberpunka.

CD Projekt określił obecną fazę jako budowanie fundamentów pod Cyberpunk 2, planując rozbudowę zespołów deweloperskich w Bostonie, Warszawie i Vancouver do 2027 roku. Liczba pracowników projektu wzrosła do 135 deweloperów na dzień 31 października, w porównaniu ze 116 na koniec lipca, co oznacza stały, ale umiarkowany wzrost w miarę postępów prac przedprodukcyjnych. Studio ujawniło niewiele oficjalnych szczegółów na temat kontynuacji, ale projekt – znany wewnętrznie na wcześniejszych etapach jako Orion – pozostaje w najwcześniejszej, publicznie dostępnej formie.

Twórca Cyberpunka, Mike Pondsmith, przedstawił jedyny merytoryczny wgląd w projekt podczas majowego panelu, gdzie mówił o swoim ograniczonym, ale ciągłym zaangażowaniu. Powiedział, że recenzował scenariusze i odwiedzał zespoły deweloperskie, aby zapoznać się z wczesnymi koncepcjami.

„W zeszłym tygodniu wędrowałem, rozmawiałem z różnymi działami i sprawdzałem, co mają do zaoferowania. Mówiłem: »O, spójrzcie, to jest nowe cyberoprogramowanie, co o tym myślicie?«. »O tak, całkiem niezłe, sprawdza się u nas«” — Mike Pondsmith

Wspomniał również o zupełnie nowym mieście, które pojawi się obok Night City. Pondsmith podkreślił, że nowa lokacja nie jest bezpośrednią rekonstrukcją Chicago, lecz ma atmosferę zepsutego, dystopijnego odpowiednika.

„Spędziłem dużo czasu rozmawiając z jednym z ekspertów od środowiska, a on wyjaśniał mi, jak nowe miejsce w Orionie, bo jest tam kolejne miasto, które odwiedzamy – nie zdradzę wam nic więcej, ale jest jeszcze jedno miasto, które odwiedzamy. A Night City wciąż tam jest. Ale pamiętam, jak na nie patrzyłem i pomyślałem: tak, rozumiem, o co ci chodzi, i to naprawdę działa. I nie przypomina to Blade Runnera, bardziej Chicago, które poszło nie tak. Powiedziałem: »Tak, widzę, że to zadziała«” – Mike Pondsmith

Jego komentarze pozostawiły pole do interpretacji co do tego, ile Night City powróci i jak sequel ustrukturyzuje grywalne obszary. Studio nie sprecyzowało, czy nowe miasto będzie pełniło funkcję centralnego węzła, strefy drugorzędnej, czy ograniczonego świata narracyjnego.

W zeszłym roku sprzedaż sięgnęła 30 milionów egzemplarzy.

Zainteresowanie powracającymi postaciami pozostaje wysokie. Podczas promocji swojego filmu „Good Fortune” we wrześniu, Keanu Reeves powiedział, że z radością przyjąłby szansę ponownego wcielenia się w Johnny'ego Silverhanda w sequelu. Pondsmith później zauważył, że opracował narrację, która pozwoliłaby na zaangażowanie postaci i zachęcił Reevesa do kontaktu.

CD Projekt nie spodziewa się wydania kontynuacji przed 2030 rokiem. Współprezes Michał Nowakowski powtórzył ten harmonogram na początku tego roku, wskazując na obecny priorytet studia: Wiedźmin 4. Najnowsza aktualizacja danych o zatrudnieniu wykazała, że nad kolejną odsłoną Wiedźmina pracuje 447 osób, co jest liczbą nieznacznie wyższą niż w poprzednim kwartale, co świadczy o skali produkcji. Wysoka sprzedaż w całym katalogu gier przyczyniła się do wzrostu przychodów i zysków w tym kwartale, a seria Cyberpunk nadal odgrywa kluczową rolę w tym rozwoju.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Modyfikacje do gry Cyberpunk 2077 wprowadzają brutalny topór bojowy i integrację ze sztuczną inteligencją ChatGPT.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK