EGW-NewsCharlie Cox chwali Maxence'a Cazorlę, gdy Clair Obscur zdobywa kolejne wyróżnienia
Charlie Cox chwali Maxence'a Cazorlę, gdy Clair Obscur zdobywa kolejne wyróżnienia
190
Add as a Preferred Source
0
0

Charlie Cox chwali Maxence'a Cazorlę, gdy Clair Obscur zdobywa kolejne wyróżnienia

Rosnące uznanie dla Charliego Coxa za jego pracę w Clair Obscur: Expedition 33 osiągnęło w tym tygodniu nowy szczyt, ale jego reakcja na uwagę pozostaje przyziemna. Jego nominacja do nagrody The Game Awards za najlepszą kreację aktorską to ważny moment dla gry, która z uderzającą konsekwencją przetoczyła się przez tegoroczne rozdanie nagród. Umieszcza również Coxa wśród kilku aktorów, którzy stali się głównymi punktami rozmów w projekcie, do którego przyczynili się tylko przez krótki czas. Mimo to szybko przekazał światło reflektorów komuś, kto jego zdaniem ukształtował Gustave'a znacznie bardziej niż on sam.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Clair Obscur pojawił się na początku roku i od razu zasygnalizował swoją pozycję jednej z dominujących premier 2025 roku. Dynamika utrzymywała się podczas każdej ceremonii, w czym pomogły trzy nominacje w samej tylko kategorii wydajności The Game Awards. Cox, który wciela się w głównego bohatera gry, Gustave'a, zapewnił sobie jedno z tych miejsc, choć spędził w studiu zaledwie kilka godzin. Jego występ szybko spotkał się z uznaniem graczy, tworząc wrażenie roli budowanej przez długie sesje, a nie jedno okno nagraniowe.

Kiedy Cox odniósł się do swojej nominacji podczas niedawnego panelu, wyraził prawdziwe uznanie, a następnie przekierował uznanie w sposób, który nie zaskoczył nikogo, kto śledził jego publiczne komentarze w tym roku.

"Jest niesamowity francuski aktor o imieniu Maxence Cazorla, który wykonał prawie cały motion capture dla tej roli w tej grze. Każdą nominację lub uznanie, które otrzymam, naprawdę muszę mu przyznać - wierzę, że przedstawienie tej postaci jest naprawdę jego zasługą, a mój głos jest tylko częścią tego procesu ". - Charlie Cox

Cox utrzymuje to wyróżnienie od czasu uruchomienia Expedition 33. Wcześniej latem, podczas przemówienia na Washington State Summer Con, opisał niezwykłe okoliczności stojące za jego zaangażowaniem. Podkreślił, że nie jest graczem i nie miał pojęcia o ostatecznym wpływie gry. Jego agent po prostu zaproponował mu nagranie kwestii do nowego projektu, a on się zgodził. Cztery godziny później praca była skończona. Opuścił studio bez żadnych oczekiwań, że postać przyciągnie wiele pochwał lub stanie się ulubieńcem fanów.

"Nie mam zamiaru tego w żaden sposób umniejszać, to takie fajne. Najwyraźniej gra jest niesamowita. Nie jestem graczem. Nie mam pojęcia, nie grałem w nią" - powiedział wtedy, dodając, że ciągła uwaga sprawiła, że poczuł się "jak totalny oszust".

Kontrast między krótkim czasem nagrywania a głębią, jaką fani odnaleźli w jego występie, stał się częścią historii. Porównania z innymi produkcjami wzmocniły ten punkt. Niektórzy aktorzy głosowi spędzają setki godzin w kabinie, aby stworzyć główną rolę. Jednak wersja Gustave'a Coxa zyskała ten sam poziom popularności w ułamku tego czasu. Jego wyjaśnienie tego rozdźwięku pozostaje spójne: emocjonalny ciężar i fizyczne niuanse pochodzą od Maxence'a Cazorli.

Wkład Cazorli wykracza daleko poza Gustave'a. Zapewnił również motion capture dla Renoira i Verso, a także udzielił głosu Esquie, jednej z postaci najczęściej wymienianych w dyskusjach na temat tożsamości gry. Cox wielokrotnie powtarzał, że Cazorla ukształtował rdzeń tego, jak te postacie poruszają się, zachowują i dowodzą na ekranie. Jego własna rola, jak twierdzi, raczej wpisuje się w istniejące przedstawienie, niż kształtuje je od podstaw.

Mimo to Cox wyraził również podziw dla dewelopera Sandfall Interactive. Jak opisał, studio zdołało przekształcić krótką współpracę w rolę, z którą gracze byli związani przez cały rok. Wyraził szczere podekscytowanie sukcesem zespołu i docenił skalę tego, co osiągnęli dzięki Expedition 33. Jego skromny pogląd na własny wkład nie powstrzymał go przed świętowaniem projektu jako całości.

"Jestem bardzo podekscytowany firmą" - powiedział wcześniej. "Jestem podekscytowany, że poszło naprawdę dobrze".

Obecność gry na rozdaniu nagród sugeruje, że dynamika utrzyma się do końca sezonu. Nominacja Coxa dodaje kolejną warstwę do dyskusji na temat pracy nad występami w nowoczesnych grach RPG, w których style aktorskie w coraz większym stopniu zależą od współpracy między aktorami głosowymi, wykonawcami ruchu i zespołami animatorów. Jego naleganie na dzielenie się uznaniem z Cazorlą podkreśla tę zmianę wyraźniej niż jakiekolwiek przemówienie o nagrodzie.

Czytaj także: Clair Obscur: Expedition 33 przekroczyła niedawno próg pięciu milionów sprzedanych egzemplarzy, co skłoniło Sandfall Interactive do ogłoszenia darmowej aktualizacji z podziękowaniami. Dyrektor gry, Guillaume Broche, opisał ją jako "trochę whee i trochę whoo", z nową zawartością i dodatkami jakości życia ukształtowanymi przez opinie społeczności.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK