Maszyna Steam firmy Valve zbiera pochwały od byłego dyrektora Xbox
Nowo ogłoszona maszyna Steam firmy Valve wywołała znaną rundę sparingu platformowego online, ale jeden z najbardziej rozpoznawalnych byłych dyrektorów Xbox wkroczył, aby ostudzić temperaturę. Larry Hryb, powszechnie znany jako Major Nelson, spędził ponad dwie dekady w Microsofcie i obserwował kilka fal rywalizacji na konsolach. Jego reakcja na ostatnią debatę jest stabilna, jak u kogoś, kto widział cykl powtarzający się zbyt wiele razy.
W poście odzwierciedlającym pierwszy dzień zapowiedzi i komentarzy, Hryb zaoferował bezpośrednie przypomnienie, że gry nie potrzebują pola bitwy za każdym razem, gdy pojawia się nowy sprzęt.
"Nie wszystko musi mieć zwycięzcę lub przegranego. Wybór jest zawsze dobry. Graj gdzie, jak i kiedy chcesz. Liczy się tylko to, gdzie TY znajdujesz zabawę". - Larry Hryb
Uwaga ta jest następstwem spekulacji na temat tego, czy kompaktowa, wstępnie zbudowana maszyna Valve powinna być uważana za konkurenta dla Xbox, PlayStation lub kolejnej wersji sprzętu Nintendo. Steam Machine jest technicznie rzecz biorąc małym komputerem zaprojektowanym do użytku w salonie, a nie tradycyjną konsolą, ale jego układ i pozycjonowanie zachęcają do porównań z urządzeniami o wyraźniejszym miejscu na rynku. Valve już wcześniej wkraczało na to terytorium, ale nowy projekt pojawia się w momencie, gdy hybrydowe strategie sprzętowe stały się bardziej powszechne w całej branży.
Pogląd Hryba odzwierciedla szerszą zmianę wśród głównych wydawców. Podczas gdy maszyna zwróciła uwagę swoim rozmiarem i łatwością obsługi, jej znaczenie polega bardziej na możliwościach, jakie stwarza, niż na jakimkolwiek zagrożeniu, jakie stanowi. Jego przesłanie podkreśla ten punkt zwięzłym argumentem: klienci odnoszą korzyści, gdy istnieje więcej ścieżek do tego samego ekosystemu oprogramowania.
Obecny szef Microsoft Gaming Phil Spencer powtórzył ten sentyment, przedstawiając Steam Machine jako kolejny krok w kierunku szerszego dostępu. Wskazał na wartość otwartych platform i zdolność zarówno graczy, jak i deweloperów do poruszania się z mniejszymi ograniczeniami. Stanowisko to jest również zgodne z własnym ruchem Microsoftu w kierunku sprzętu skoncentrowanego na PC, myśląc z wyprzedzeniem o następnej generacji. Urządzenie, które łączy znajomość konsoli z elastycznością PC, jest bliskie kierunkowi, który sama firma bada.
Valve ze swojej strony ugruntowało silną pozycję dzięki rynkowi Steam i wysiłkom, aby gry na PC były mniej przywiązane do tradycyjnych biurek i wież. Steam Deck udowodnił, że jest miejsce na bardziej przenośne formy grania na PC, a Steam Machine to kolejna próba wypełnienia luk między formatami bez zmuszania użytkowników do sztywnych kategorii.
Debata na temat wyższości platformy będzie kontynuowana w zwykły sposób, ale reakcja dwóch starszych postaci w historii Xbox pokazuje zauważalną zmianę tonu. Zamiast przygotowywać się na konflikt, obaj podkreślają szerszą dostępność i cichszą wiarę w siłę bibliotek oprogramowania na różnych urządzeniach. W tym świetle Steam Machine stanowi kolejną opcję w krajobrazie, który coraz bardziej ceni elastyczność nad rywalizacją.
Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny



Komentarze