Elden Ring: Nightreign's The Forsaken Hollows DLC przywraca Artorias w grudniu
Kolejny duży rozdział gry Elden Ring: Nightreign od FromSoftware pojawi się 4 grudnia. Zapowiedziane podczas ostatniego State of Play Sony, DLC - zatytułowane The Forsaken Hollows - oznacza powrót do mrocznych zakątków mitologii gry, a przede wszystkim powrót Artoriasa, jednej z najbardziej kultowych postaci Dark Souls.
Nowy zwiastun rozpoczyna się ponurym krajobrazem zasypanych katedr i popękanych świątyń, po czym pojawia się postać, którą wielu fanów miało nadzieję zobaczyć: sam rycerz Otchłani, z mieczem przewieszonym przez ramię, wyłaniający się z kłębowiska niebieskich płomieni. Włączenie Artoriasa było od dawna życzeniem społeczności Souls, a jego ponowne pojawienie się wiąże linię Dark Souls i Elden Ring bardziej bezpośrednio niż jakikolwiek crossover do tej pory.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows ukaże się 4 grudnia na wszystkich platformach, na których dostępna jest podstawowa wersja gry.
The Forsaken Hollows dodaje kilka nowych warstw do rozwijającego się świata Nightreign. Oprócz Artoriasa, materiał filmowy zapowiada powrót Tańczącego Lwa z Shadow of the Erdtree oraz nową odmianę bossa polowego - Gladiusa Nightlorda. Każda walka wydaje się mieć na celu przetestowanie wytrzymałości graczy poprzez połączenie ciasnych, agresywnych ruchów i mechaniki areny na większą skalę - podejście, które stało się znakiem rozpoznawczym spotkań Nightreign.
Do grona Nightfarerów dołączają również dwie nowe grywalne postacie. Uczony, opisywany jako naukowiec, który "zyskuje niesamowitą przewagę dzięki obserwacji pola bitwy", wykorzystuje wysokopoziomowe zdolności tajemne i wgląd taktyczny. Undertaker, opatka władająca wiarą i siłą w tandemie, "wysyła wrogów w zaświaty z bezwzględną skutecznością". Obie te postacie wydają się wypełniać luki zidentyfikowane przez graczy od czasu premiery gry, które kładą nacisk na obserwację, leczenie i kontrolowaną agresję, a nie na czystą siłę.
Zwiastun wprowadza również nowe wydarzenie Shifting Earth o nazwie The Great Hollow, osadzone w ruinach starożytnej cywilizacji. Obszar wypełniony jest kryształowymi formacjami emitującymi pochłaniającą życie miazmę, wizualne echo toksycznych przestrzeni znalezionych we wcześniejszych tytułach Souls. Sekwencja wydaje się w dużej mierze czerpać z Shadow of the Erdtree's Ancient Ruins of Rauh, sugerując raczej ciągłość tematyczną niż bezpośrednie powiązanie narracyjne.
"W naszej wojnie z Nocą każda bitwa pozostawiła bliznę", czytamy w poście z oficjalnego konta gry. "Te rany zostały obdarzone wolą. Paskudne życie, zrodzone z rozbitych dusz. Wzmocnijcie swoją determinację, Nocni Wędrowcy. To polowanie musi dobiec końca". - Oświadczenie FromSoftware w mediach społecznościowych
Dodanie Artoriasa to coś więcej niż usługa dla fanów. Jego obecność wzmacnia miejsce Nightreign w szerszym kanonie FromSoftware, łącząc ewolucję mechaniki z trwałym mitem. Gra Nightreign, wydana na początku tego roku jako multiplayerowy dodatek do Elden Ring, szybko przyciągnęła ponad 3,5 miliona graczy w ciągu tygodnia (rekord: 313 593 graczy w szczytowym momencie), napędzana przez dopracowaną pętlę walki i elastyczną strukturę kooperacyjną.
Spekulacje na temat DLC krążyły od połowy roku, kiedy to wewnętrzne przecieki sugerowały, że trwają prace nad nowymi bossami i grywalnymi postaciami. W tamtym czasie dyskusje społeczności wskazywały na włączenie archetypów przypominających klasy Proroka lub Nędznika z wcześniejszych gier Souls - koncepcje te są teraz luźno odzwierciedlone w Undertaker i Scholar. Inni przewidywali większy nacisk na elementy usługi na żywo, po rotacyjnych wyzwaniach Everdark Sovereign i wprowadzeniu trybu duetu.

Wybór FromSoftware, by zakotwiczyć The Forsaken Hollows w znanych postaciach i motywach, może być odpowiedzią na to zapotrzebowanie na ciągłość. Zamiast podążać w kierunku czysto eksperymentalnych treści, studio wydaje się być zainteresowane wzmocnieniem swojego wspólnego uniwersum. Decyzja ta jest zgodna z komentarzami reżysera Nightreign, Junyi Ishizakiego, który na początku tego roku powiedział, że zespół "skoncentrował rozwój na historii i wiedzy jako sile napędowej projektowania".
Ujawnienie nadchodzi również w obliczu zmieniających się oczekiwań co do częstotliwości wydawania gier przez studio. Kadokawa, spółka macierzysta FromSoftware, potwierdziła dodatkową zawartość zaplanowaną na marzec 2026 roku, co oznacza, że The Forsaken Hollows służy zarówno jako świąteczna kotwica, jak i pomost do następnej fazy rozwoju Nightreign.
Chociaż zwiastun nie pokazuje pełnych walk z bossami ani eksploracji środowiska, jego ton sugeruje powrót do samotnej, żałobnej wielkości, która charakteryzowała najbardziej pamiętne rozszerzenia Dark Souls. Muzyka - niskie dęte blaszane i bezsłowne śpiewy - zanika, gdy Artorias pojawia się na horyzoncie, pozostawiając ciszę i wiatr. Jest to raczej moment rozpoznania niż objawienia, a dla długoletnich graczy ta powściągliwość może być właśnie celem.
Czytaj także, Elden Ring: Aktualizacja trybu Nightreign Duo i nowi bossowie, która wprowadziła długo oczekiwaną opcję dla dwóch graczy w lipcowej aktualizacji 1.02. Aktualizacja ta zrównoważyła rozgrywkę solo, poprawiła interfejs użytkownika i dodała nowe filtry Reliktów, przygotowując grunt pod kooperacyjne odrodzenie gry przed premierą tego DLC.


Komentarze