EGW-NewsPremiera Arc Raiders przekroczyła 100 000 graczy, a strzelanka Embark Studios zajmuje pierwsze miejsce na Steamie
Premiera Arc Raiders przekroczyła 100 000 graczy, a strzelanka Embark Studios zajmuje pierwsze miejsce na Steamie
414
Add as a Preferred Source
0
0

Premiera Arc Raiders przekroczyła 100 000 graczy, a strzelanka Embark Studios zajmuje pierwsze miejsce na Steamie

Arc Raiders pojawił się z porannym hukiem, a dźwięk ten szybko się rozniósł. Kilka minut po premierze, strzelanka Embark Studios z systemem ekstrakcji przekroczyła granicę 100 000 graczy jednocześnie na Steamie i kontynuowała wzrost, pokonując poza godzinami szczytu i natychmiast zdobywając szczyt listy najlepiej sprzedających się gier. W pewnym momencie, krótko po premierze, gra miała 103 975 graczy, zanim jeszcze w większości Stanów Zjednoczonych zasiadło do śniadania, co świadczy o tym, że zainteresowanie grą narastało na długo przed oficjalną datą premiery.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Arc Raiders przykuło uwagę swoją przystępnością w gatunku znanym z ostrych poziomów trudności. Strzelanki z elementami ekstrakcji często stawiają na precyzję, ale Embark minimalizuje złożoność, aby zapewnić szybkość i natychmiastowość, zachowując jednocześnie napięcie typowe dla ryzykownych rozgrywek.

Strzelanki z elementami ekstrakcji rzadko przyciągają szeroką publiczność od pierwszego dnia. Gatunek ten zazwyczaj nagradza ostrożność, wytrzymałość i szczegółową wiedzę, często odstraszając graczy okazjonalnych, którzy nie lubią tracić postępów z powodu pojedynczego błędu. Arc Raiders zdaje się jednak lądować w innym miejscu. Gra opiera się na znanej strukturze gromadzenia ekwipunku, ucieczki z łupami i ryzykowania wszystkiego w każdej rundzie, jednak jej ton i tempo skłaniają się bardziej ku natychmiastowości niż karze. Gracze rozbierają maszyny na części, walczą z patrolami sztucznej inteligencji i przeszukują rozległy świat na powierzchni, zamiast skłaniać się ku ponuremu, militarnemu realizmowi. Język społeczności odzwierciedlał to poczucie luzu, bardziej natarczywego niż napiętego, gdy serwery zostały otwarte i rozpoczęła się fala emocji.

Impet nie pojawił się znikąd. Publiczna beta dwa weekendy temu przyciągnęła ponad 185 000 graczy, co wystarczyło, by umieścić Arc Raiders wśród 100 najpopularniejszych gier w historii Steama pod względem liczby jednoczesnych użytkowników. Popyt utrzymał się podczas licznych testów. Kwietniowa sesja Embark zbudowała entuzjastyczną grupę gotową do gry w dniu premiery, mimo że studio przyznało, że gra potrzebuje czasu na rozwiązanie problemów technicznych i mechanicznych. Deweloper wykorzystał dodatkowy pas startowy, a ostatnie testy tylko zaostrzyły oczekiwania.

Te oczekiwania były widoczne już po uruchomieniu serwerów. Godziny otwarcia gry przesunęły ją poza premiery największych hitów, takich jak Battlefield 6 i The Outer Worlds 2, co świadczy o rzadkim przyspieszeniu tempa rozwoju nowej strzelanki sieciowej. Dane SteamDB nadal rosły przez cały poranek, a liczba graczy grających jednocześnie przekroczyła 150 000, gdy gracze z Europy zadomowili się, a Ameryka Północna w pełni się obudziła. Jeśli zainteresowanie utrzyma się w godzinach największej oglądalności, pułap premiery może znacznie przekroczyć tę wartość.

Arc Raiders toczy się w zatłoczonym miejscu. Strzelanki z elementami ekstrakcji walczą o uwagę z powtarzającymi się nazwami i ugruntowanymi ekosystemami. Jednak założenia gry – wędrówka po otwartym terenie, demontaż konstrukcji sztucznej inteligencji i ekstrakcja w świecie, w którym rdza i złom kształtują zarówno walkę, jak i tożsamość – nadają jej charakterystyczną oprawę wizualną i tonację. Struktura pozostaje na tyle znajoma, że kusi weteranów Tarkova, choć luźniejsze systemy i lżejsze tempo stanowią furtkę dla graczy, którzy zazwyczaj unikają tego gatunku. Ta równowaga może zadecydować o tym, jak długo potrwa fala premierowa.

Premiera Arc Raiders z hukiem przekroczyła 100 000 graczy, a strzelanka Embark Studios zajmuje pierwsze miejsce na Steamie

Źródło: SteamDB, 30 października

Niedawne zamknięte i otwarte testy Embark Studios ukształtowały oczekiwania nie tylko poprzez liczbę graczy, ale także reakcje. Wielu testerów zauważyło, że gra kładzie nacisk na ruch i improwizację, a nie na ścisłą precyzję taktyczną. Inni wskazywali na takie typy przeciwników, jak zwinne mechaniczne pająki, jako źródło ciągłej presji bez przytłaczającej złożoności. Komentarze w centrach społecznościowych opisywały grę jako dynamiczną, a nie wyczerpującą – rzadkie określenie w gatunku, który celebruje napięcie i wyczerpanie. Ten ton może pomóc Arc Raiders utrzymać szerszą popularność w fazie popremierowej.

Do mocnego debiutu przyczynił się również moment premiery. Premiera nastąpiła tuż przed weekendowym cyklem w wielu regionach i nastąpiła po dobrze nagłośnionym wydarzeniu Server Slam, które już umieściło Arc Raiders na równi z Warframe i Stellar Blade w historycznych rankingach graczy jednoczesnych. Szczytowa liczba graczy, wynosząca prawie 200 000, podczas tego testu sugerowała, że ruch w dniu premiery może przewyższyć te liczby, zwłaszcza gdy postępy zaczęły mieć znaczenie, a gracze uzyskali więcej niż tymczasowy dostęp do ekwipunku.

Szybki szczyt testów dał obserwatorom przedsmak zachowań: wielu graczy wskoczyło do gry już na początku, wypróbowało rozgrywkę i prawdopodobnie wycofało się, czekając na premierę, zamiast traktować betę jako tradycyjny poligon doświadczalny. Ta dynamika wskazuje zarówno na ciekawość, jak i powściągliwość – cechy, które często poprzedzają silną populację graczy na starcie, gdy gra w końcu otwiera swoje podwoje.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Prawdziwym testem dla strzelanek online nie są pierwsze godziny, ale późniejsze tarcia: stabilność serwera, kolejki matchmakingu, spadki wydajności i przekształcenie entuzjazmu związanego z falą startową w nawyki. Arc Raiders wkracza właśnie w tę fazę. Wczesne wyniki przyciągną uwagę, ale nadchodzące dni zadecydują, czy lżejsze podejście Embark do ekstrakcji zdoła przekuć zainteresowanie testami w długoterminowe utrzymanie.

Na razie kamień milowy stoi. Premiera przed świtem, gatunek znany z wyczerpywania się zamiast dostępności oraz napięty kalendarz premier nie zdołały stłumić pierwszego wzrostu zainteresowania. Arc Raiders wchodzi w pełną wersję z silnym wiatrem w żagle, powszechną rozpoznawalnością i rzeszą graczy, którzy najwyraźniej pragną eksploracji, łupów i ucieczki.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK