MOUSE: P.I. For Hire przesunięte na początek 2026 roku, nowa data spodziewana na Galaxies Gaming Showcase
Fumi Games potwierdziło, że MOUSE: P.I. For Hire, kreskówkowa strzelanka noir z lat 30. ubiegłego wieku, nie pojawi się już w tym roku. Niezależne studio ogłosiło opóźnienie 22 października, informując, że tytuł ukaże się na początku 2026 roku. Nowa data premiery zostanie ujawniona jutro podczas Galaxies Gaming Showcase, wydarzenia prezentującego nadchodzące projekty niezależne i średniej wielkości.
Pierwotnie oczekiwana w 2025 roku gra MOUSE: P.I. For Hire przyciągnęła uwagę swoim charakterystycznym, ręcznie animowanym wyglądem i detektywistyczną estetyką z połowy wieku. Gra podąża za prywatnym detektywem Johnem Moustonem przez miasto ogarnięte korupcją i chaosem, w którym sprawiedliwość jest mniej zasadą niż ryzykiem. Jej styl, zaczerpnięty z animacji w gumowych wężach z przedwojennych amerykańskich kreskówek, łączy nostalgiczne obrazy z akcją z perspektywy pierwszej osoby - niezwykłe połączenie dla gatunku zdominowanego przez realizm i wysokobudżetowe widowisko.
Gracze wcielają się w rolę Moustona, który porusza się w labiryncie zbrodni, zdrady i politycznych intryg. Deweloper podkreślił równowagę między fabułą a rozgrywką, łącząc tradycyjne elementy noir - nastrojowe oświetlenie, stonowane dialogi, moralną dwuznaczność - z zabawnym tonem, który odzwierciedla jego animowane inspiracje. Wrogowie zachowują się z przesadną kreskówkową logiką, wyginając się i podskakując pod ostrzałem, dodając dziwnej lekkości do świata, który w innym przypadku byłby pełen zagrożenia.

Walka czerpie z arsenału z połowy XX wieku: rewolwerów, pistoletów Tommy'ego i improwizowanej broni, takiej jak młoty i dynamit. Hak, sekwencje z helikopterem i kapryśne ulepszenia, takie jak "Szpinak", rozszerzają zakres gry poza typową strzelankę detektywistyczną. Fumi Games i wydawca PlaySide pokazali krótkie zwiastuny rozgrywki, ale znaczna część kampanii pozostaje niewidoczna. Deweloperzy twierdzą, że koncentrują się na spójności narracji, a nie na skali, sugerując raczej ściśle zaprojektowane doświadczenie niż otwarty świat.
MOUSE: P.I. For Hire zebrało skromne, ale stałe grono fanów od czasu pierwszego zwiastuna. Jego wizualna sygnatura - czarno-białe odcienie o wysokim kontraście z płynnymi, zapętlonymi animacjami - przypomina zarówno klasyczne kreskówki Disneya, jak i wczesne kreskówki Fleischera. Ta estetyka odróżnia ją od nasyconego realizmu większości strzelanek, nadając jej swoistego ciepła nawet w scenach przemocy. Opóźnienie, choć dla niektórych rozczarowujące, może odzwierciedlać wysiłki studia, by dopracować tę skomplikowaną równowagę między urokiem a brutalnością.
MOUSE: P.I. For Hire PC Wymagania minimalne:
- CPU: Intel Core2 Duo E8400 lub AMD Athlon 64 X2 6000+
- PAMIĘĆ RAM: 4 GB
- GPU: NVIDIA GeForce 9800GT
- Pamięć masowa: 2 GB dostępnego miejsca
- API: DirectX 9.0
Skromne wymagania sprzętowe gry sugerują szeroki zasięg na systemach PC, poszerzając dostęp poza rynek high-end. Dla niezależnego studia taka dostępność może być równie strategiczna, co artystyczna - zapewniając, że jego starannie stylizowany świat dotrze do jak najszerszego grona odbiorców, gdy w końcu pojawi się w 2026 roku.
Komentarze