Aktualizacja Clash of Clans z października 2025 - wszystko, co musisz wiedzieć
Supercell przygotowuje się do wprowadzenia jednej z największych aktualizacji Clash of Clans w październiku 2025 roku. Aktualizacja ta, zawierająca szeroko zakrojone zmiany systemowe, nowe tryby rozgrywki i długo oczekiwane ulepszenia jakości życia, ma na celu zapewnienie graczom większej swobody, mniejszego grindu i większej głębi strategicznej. Oto pełne zestawienie nadchodzących zmian.
Nowe tryby bitewne: Farming i Ranking
Bitwy wieloosobowe zostały całkowicie przeprojektowane.

Od teraz system będzie podzielony na dwa odrębne tryby:
- Battle Mode (Farming): Klasyczne doświadczenie farmerskie. Gracze mogą swobodnie wybierać przeciwników, omijać bazy i zbierać zasoby, nie martwiąc się o trofea.
- Tryb bitwy rankingowej: Zaprojektowany z myślą o rywalizacji. Trofea są teraz zdobywane wyłącznie w bitwach rankingowych, które charakteryzują się ograniczonymi dziennymi atakami i brakiem pomijania. System ten pozwala graczom rozwijać się we własnym tempie, bez konieczności przedwczesnego przechodzenia do Legends League.
Dołączając do trybu rankingowego, gracze rejestrują się do cotygodniowego turnieju. Podczas rejestracji
- Ustawić układ bazy obronnej i oddziały Zamku Klanów (są one zapisywane jako "migawki", dzięki czemu twoje prawdziwe oddziały pozostają dostępne).
- Wybrać jeden z trzech modyfikatorów rywalizacji - Ekspert, Mistrz lub Legenda.

Następnie zostaniesz zgrupowany ze 100 graczami z tego samego poziomu ligi i będziesz rywalizować przez cały tydzień o awans lub degradację. Nie ma limitów ataków - graj tyle, ile chcesz, aż do cotygodniowego resetu.
Jak działają bitwy i trofea
Zdobywanie trofeów zależy teraz wyłącznie od wyników w bitwach:
- 3-gwiazdkowe zwycięstwo: +40 trofeów
- Zwycięstwo 2-gwiazdkowe: +16-32 trofea (na podstawie zniszczeń)
- Zwycięstwo 1-gwiazdkowe: +5-15 trofeów
- Atak 0-gwiazdkowy: Do +4 trofeów (jeśli co najmniej 10% zniszczeń)
Obrona również ma znaczenie. Jeśli twoja baza wytrzyma atak, otrzymasz trofea równe różnicy między wynikiem przeciwnika a 40.
Cotygodniowe turnieje ligowe i dobieranie graczy
Bitwy rankingowe odbywają się w cyklu tygodniowym:
- Rejestracja: Poniedziałek 5 rano - piątek 5 rano UTC
- Okres bitewny: Wtorek 5 rano - poniedziałek 5 rano UTC
- Reset: Poniedziałek 5 rano - Wtorek 5 rano UTC

Gracze mogą dołączyć ręcznie lub włączyć automatyczną rejestrację. Po zablokowaniu układu, dobieranie graczy do grup odbywa się automatycznie.
Nowa struktura lig
Nowy system rywalizacji wprowadza 34 ligi, w tym 33 dywizje poniżej Ligi Legend. Każdy ratusz ma teraz poziom ligowy, co zapewnia sprawiedliwe dobieranie graczy i zapobiega spadkowi poniżej poziomu postępu.

Przykładowo, gracze z Ratusza 17 nie mogą spaść poniżej poziomu Elektrotytana. Opuszczenie tygodnia nie spowoduje natychmiastowej kary, ale po jednym opuszczonym tygodniu rozpocznie się rozpad ligi - spadek o jedną dywizję za każdy nieaktywny tydzień, aż do osiągnięcia swojego poziomu.
Gwiezdne premie, premie ligowe i zmiany w łupach
Zarówno tryb bitewny, jak i rankingowy przyczyniają się teraz do gwiezdnej premii, która zapewnia zasoby i gwiezdną rudę. Zrównoważono premię ligową - łupy są teraz skalowane w oparciu o procent zniszczeń (np. 50% obrażeń = 80% premii).
Wszystkie łupy w trybie rankingowym pochodzą z systemu migawek, więc nagrody są generowane przez grę, a nie kradzione z prawdziwych baz.
Nowe osiągnięcia ligowe
Supercell wycofuje stare osiągnięcie "League All-Star" na rzecz nowej serii: League Follower, Enthusiast, Superfan, Fanatic i Lunatic - każde z nich oferuje klejnoty i PD za postępy w kamieniach milowych. Gracze osiągający najwyższe rangi mogą zdobyć do 3600 klejnotów, co jest najwyższym wynikiem w historii.
System magicznej tarczy
Największą zmianą w aktualizacji jest Magiczna Tarcza, zastępująca zarówno Strażnika Wioski, jak i tradycyjną Tarczę.
Jak to działa:
- Jeśli 30% lub więcej twoich łupów zostanie skradzionych, automatycznie otrzymasz 8-godzinną Magiczną Tarczę.
- Podczas korzystania z tarczy można swobodnie atakować - atakowanie nie skraca już czasu działania tarczy.
- Wrogowie atakują cienistą wersję twojej bazy, więc nie tracisz prawdziwych łupów.
- Magiczna tarcza dotyczy tylko trybu bitewnego (tryb rankingowy zachowuje dotychczasowy system).
Opcje sklepowe:
- Tarcza 1-dniowa - 100 klejnotów (czas odnowienia 4 dni)
- Tarcza 2-dniowa - 150 klejnotów (czas odnowienia 7 dni)
- Tarcza 1-tygodniowa - 250 klejnotów (35-dniowy okres odnowienia)
Powracający gracze nieaktywni przez ponad 35 dni otrzymają darmową 48-godzinną Magiczną Tarczę.
Zmiana systemu zemsty
Dawno zapomniany przycisk zemsty w końcu doczekał się porządnej przeróbki:
- Możesz teraz zemścić się na każdym napastniku, który ukradł 30% lub więcej twoich łupów w ciągu 12 godzin.
- Każda walka z zemstą wykorzystuje bazę cienia, pozwalając ci atakować niezależnie od ich statusu online lub tarczy.
- Zawsze odzyskasz co najmniej tyle łupów, ile straciłeś, a nawet więcej.
- Walki z zemsty liczą się teraz do premii gwiezdnej, premii ligowej i wydarzeń.
Ujednolicone ulepszenia ratusza

Ratusze od 12 do 15 i 17 zostały usprawnione - stary system "gwiezdnych ulepszeń" zniknął. Każdy z nich ma teraz jeden poziom ulepszenia, co zmniejsza zarówno koszty grindu, jak i zasobów.
Jeśli byłeś w połowie ulepszenia, zostanie ono automatycznie ukończone, a twoja broń w ratuszu będzie miała w pełni maksymalne statystyki.
Zmiana sprężynowych pułapek
Pułapki sprężynowe są teraz ukierunkowane na jeden oddział - ten, który ma najwięcej miejsca w pobliżu. Jeśli przekroczy ona pojemność pułapki, oddział otrzyma ciężkie obrażenia lub zostanie wystrzelony pionowo, jeśli przeżyje.
Dodano siedem nowych poziomów ulepszeń (od Ratusza 11 do 12), a pułapki Bazy budowniczych również zostały uwzględnione w tej przeróbce.
Tryb turniejowy (dawniej tryb trudny)
Tryb trudny został oficjalnie przemianowany na tryb turniejowy wraz z nowymi poprawkami balansu:
- Wszystkie budynki obronne: +20% DPS
- Broniący bohaterowie: +20% PPS I PŻ
- Atakujący bohaterowie: -10% PPS i PŻ
- Obniżono limity wyposażenia: Zwykły (-3 poziomy, maks. 15), Epicki (-6 poziomów, maks. 21)
Tryb turniejowy pozostaje ostatecznym sprawdzianem umiejętności dla najlepszych graczy.
Zmiany w łupach i ekonomii
Atakowanie wyższych poziomów ratusza daje teraz dodatkowe zasoby, podczas gdy atakowanie niższych poziomów nadal wiąże się z karą. Współczynnik zwrotu koszyka z łupami spadł z 20% do 10%, dostosowując się do odnowionej ekonomii w grze.
Czasy i koszty ulepszeń zostały znacznie skrócone na wielu poziomach ratusza. Ponadto 15 poziomów bohaterów (po pięć dla Króla Barbarzyńców, Królowej Łuczników i Wielkiego Strażnika) zostało przeniesionych z Ratusza 15 na 14, dzięki czemu postępy są płynniejsze.
Korekty balansu
Aktualizację uzupełnia szereg poprawek:
- Diggy ogłusza teraz wszystkie cele, w tym bohaterów i oddziały Zamku Klanów.
- Zwiększenie prędkości bohaterskiej pochodni przynosi teraz korzyści Wielkiemu Strażnikowi.
- Sztuczna inteligencja Wielkiego Strażnika została ulepszona, aby lepiej śledzić cele.
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia pieca obronnego, aby zapobiec jednostrzałom uzdrowicieli.
Przemyślenia końcowe
Aktualizacja z października 2025 r. to ogromny krok naprzód dla Clash of Clans. Od nowego systemu rankingowego i Magicznej Tarczy po usprawnione ulepszenia i odnowione pułapki, ta aktualizacja unowocześnia prawie każdy aspekt gry, dając graczom większą kontrolę niż kiedykolwiek wcześniej.
Niezależnie od tego, czy jesteś legendą rywalizacji, czy zwykłym farmerem, ta aktualizacja zapewnia, że każdy atak, obrona i ulepszenie naprawdę się liczą.
Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
Bonus Rakeback do 4%

Otwórz bezpłatną skrzynkę!

+5% do depozytu
Bonus od depozytu w wysokości 2%
Komentarze