Battlefield 6 Day One Patch wprowadza istotne poprawki rozgrywki przed premierą gry
EA i Battlefield Studios poinformowały o znaczącym zestawie zmian, które trafią do gry Battlefield 6 w ramach pierwszej aktualizacji. Aktualizacja pojawia się tuż przed oficjalną premierą gry i ma na celu dopracowanie przebiegu walki, dopracowanie animacji i zapewnienie stabilności technicznej na wszystkich platformach. Zespół DICE, Criterion, Ripple Effect i Motive wspólnie opisał łatkę jako "fundament" dla przyszłych ulepszeń, po tygodniach testów społeczności podczas otwartej bety.
Poniżej znajdują się pełne informacje o aktualizacji Battlefield 6 Day One od EA:
Ulepszenia ogólne
- Poprawiono ogólną stabilność i usunięto awarie na wszystkich platformach.
- Naprawiono wiele błędów związanych z desynchronizacją i opóźnieniami wpływającymi na rejestrację trafień.
- Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci w celu zmniejszenia zacinania się w trybach na dużą skalę.
- Dostosowano drgania kamery i odrzut wizualny, aby zredukować efekty rozmycia ruchu.
Ruch
- Zwiększono szybkość reakcji podczas sprintu, ślizgu i skoku.
- Naprawiono błąd, który powodował niezamierzone zatrzymanie sprintu postaci.
- Poprawiono czas przejścia między stanami leżenia, kucania i stania.
- Naprawiono błąd, który powodował niespójny pęd skoku po zsunięciu się.
Broń i strzelanie
- Zrównoważono odrzut wszystkich broni automatycznych, kładąc nacisk na strzelanie z kranu i kontrolę serii.
- Dostosowano prędkość ADS (celowania w dół) dla karabinów szturmowych i pistoletów maszynowych.
- Zwiększono prędkość pocisków dla karabinów wyborowych.
- Naprawiono brakujące efekty wizualne dla tłumików i błysków lufy.
- Poprawiono ikony dodatków i statystyki w menu wyposażenia.
Gadżety
- MBT-LAW jest teraz domyślną wyrzutnią dla Inżynierów, z ulepszonym naprowadzaniem.
- Poprawiono wizualizację i dokładność trajektorii wyrzutni MAS 148 Glaive.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nadajniki rozmieszczenia mogły być umieszczane na obszarach poza zasięgiem.
- Ograniczono liczbę nadajników do jednego na gracza.
- Skrócono czas odnowienia drona zwiadowczego i poprawiono czułość sterowania.
Pojazdy
- Dostosowano wartości pancerza lekkich pojazdów, aby poprawić ich przeżywalność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski czołgów czasami przejeżdżały przez teren.
- Poprawiono krzywe przyspieszenia pojazdów, aby zapewnić płynniejszą fizykę jazdy.
- Poprawiono wykrywanie kolizji i efekty wizualne zniszczeń.
Tryby gry
- Rush: dostosowano rozmieszczenie M-COM-ów, aby ograniczyć impasy.
- Przełom: poprawiono balans drużyn atakujących na kilku mapach.
- Podbój: naprawiono niespójności promienia przejmowania flag.
- Zaktualizowano Operację Burza Ognia i Oblężenie Kairu dla lepszego balansu atakujący/obrońca.
Dźwięk i interfejs użytkownika
- Poprawiono kierunkowe sygnały dźwiękowe dla kroków i wystrzałów.
- Dostosowano pogłos eksplozji dla lepszej świadomości przestrzennej.
- Usunięto bałagan na HUD i dodano konfigurowalne skalowanie interfejsu użytkownika.
- Dodano animowane pingi i lepszą widoczność minimapy.
Dostępność i ustawienia
- Dodano opcje intensywności sprintu i czułości rolki kamery.
- Dodano osobne suwaki głośności głosu i dźwięku otoczenia.
- Rozszerzono opcje trybu ślepoty barw.
Sieć
- Zmniejszono utratę pakietów przy dużej liczbie graczy.
- Poprawiono stabilność częstotliwości odliczania serwera.
- Naprawiono niewidoczne wskaźniki obrażeń i opóźnienia śmierci.
Inne zmiany
- Poprawiono czasy ładowania meczów na PC i konsolach nowej generacji.
- Dodano kalibrację wibracji kontrolera.
- Naprawiono różne usterki animacji broni w widoku trzecioosobowym.
EA potwierdziło również, że łatka pierwszego dnia jest obowiązkowa do uzyskania dostępu do gry. Chociaż całkowita instalacja może przekroczyć 120 GB na konsolach nowej generacji, gracze mogą wcześniej pobrać zasoby, aby zminimalizować opóźnienia w dniu premiery. Firma zauważyła, że zaktualizowany system kompresji usprawni przyszłe łatki bez konieczności pełnej reinstalacji.

Ponadto studio wyjaśniło jedną z największych debat społeczności: Otwarte vs. Zamknięte bronie.
"Wreszcie, kolejnym kluczowym spostrzeżeniem z otwartej bety było to, że zdecydowana większość graczy, po wypróbowaniu obu typów list odtwarzania, zdecydowała się pozostać przy otwartej broni" - powiedział BF Studios. "Utwierdza nas to w przekonaniu, że otwarta broń to właściwa ścieżka rozwoju dla Battlefield 6. Jednocześnie zdajemy sobie sprawę, że niektórzy gracze wolą korzystać z broni zamkniętej. Aby ich wesprzeć, w momencie premiery dostępne będą oficjalne playlisty broni zamkniętych. Ponadto mutatory broni zamkniętej pozostaną częścią zestawu narzędzi Portalu, dzięki czemu gracze będą mogli tworzyć i udostępniać własne niestandardowe doświadczenia". - Zespół Battlefield Studios
Mapa drogowa Sezonu 1 Battlefield 6 rozpocznie się jeszcze w tym miesiącu, wraz z nowymi mapami, bronią i pojazdami 28 października, a następnie dwiema dużymi aktualizacjami 18 listopada i 9 grudnia.
EA opublikowało również zwiastun na żywo podkreślający "powrót do podstaw" w grze. Zwiastun koncentruje się na współczesnych działaniach wojennych i bitwach na dużą skalę zamiast na futurystycznych sztuczkach, sygnalizując pewny powrót do klasycznej tożsamości Battlefield.
Battlefield 6 oficjalnie zadebiutuje 10 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Komentarze