Dan Houser potwierdza brak udziału w fabule GTA 6
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games i jedna z najbardziej wpływowych postaci w serii Grand Theft Auto, odpowiedział na ważne pytanie, które fani zadają sobie od lat: czy współpracował przy GTA 6, zanim odszedł z Rockstar? Odpowiedź brzmi: nie.
Houser potwierdził w niedawnym wywiadzie dla IGN, że nie był zaangażowany w fabułę ani rozwój postaci w nadchodzącej grze. Odszedł z Rockstar w lutym 2020 roku, ponad pół dekady temu, po tym, jak ukształtował charakter studia w 12 grach Grand Theft Auto, a także w obu grach Red Dead Redemption. Jego odejście pozostawiło fanów w niepewności, czy najważniejsza seria Rockstara utrzymałaby swój błyskotliwy scenariusz i dopracowany świat bez niego. Preprodukcja GTA 6 podobno rozpoczęła się jeszcze przed jego odejściem, więc spekulacje, że mógł on przynajmniej naszkicować wstępne pomysły, zostały jednak rozwiane. Houser rozwiał jednak tę teorię.
„Napisałem ostatnie 10 lub 11 części. Myślę, że świat ma już dość GTA ode mnie. Zawsze jest jakaś nowa historia. Nie będzie to historia, którą sam napisałem, ani zestaw postaci, który sam stworzyłem, ale myślę, że będzie ekscytująco. Jestem pewien, że gra będzie świetna.” — Dan Houser
Choć Houser przyznał, że granie w Grand Theft Auto bez wcześniejszego poznania całej fabuły wydaje się nietypowe, wyraził zaufanie do obecnego zespołu kreatywnego Rockstara. Wierzy, że studio ma talent, by kontynuować serię, a GTA 6 zaoferuje mocną narrację, niezależnie od jego nieobecności.
Jego komentarze pokrywają się z dwoma dotychczas opublikowanymi oficjalnymi zwiastunami GTA 6, które pokazały grę, która zachowuje charakterystyczne dla Rockstara połączenie satyry, immersji w otwartym świecie i filmowej fabuły. Fani uważnie obserwują, jak scenariusz sprawdzi się pod nowym kierownictwem, ponieważ jest to pierwsza główna odsłona GTA stworzona bez bezpośredniego wpływu Housera.
Pojawienie się Housera nawiązało również do innego od dawna interesującego tematu wśród fanów Rockstara. W tym samym wywiadzie wyjaśnił, dlaczego Bully 2 nigdy nie powstało, przypisując to rozproszeniu Rockstara przy wielu projektach, takich jak GTA 5, Red Dead Redemption, LA Noire i Max Payne 3. Potwierdziło to lata plotek i przecieków sugerujących, że kontynuacja była w fazie rozwoju, ale została odłożona na bok na rzecz ważniejszych priorytetów.
W przypadku GTA 6, nacisk pozostaje niezmienny i koncentruje się na premierze w 2026 roku. Rockstar wyznaczył datę premiery na 26 maja 2026 roku, dając studiu wystarczająco dużo czasu na dopracowanie tego, co i tak zapowiada się jako jego najbardziej ambitny tytuł. Bez odcisków palców Housera na scenariuszu, GTA 6 reprezentuje nową erę twórczą dla firmy, w której zespół scenarzystów musi udowodnić, że jest w stanie zapewnić tę samą ostrość i kulturową aktualność, co poprzednie części.
Tymczasem Houser zajął się nowymi przedsięwzięciami. W 2021 roku założył Absurd Ventures, firmę multimedialną, która już teraz żongluje kilkoma projektami. Studio pracuje nad przygodową grą akcji AAA science fiction z otwartym światem we współpracy z Smilegate, która jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, a jednocześnie przygotowuje się do wydania powieści graficznej zatytułowanej „American Caper” w listopadzie tego roku. Projekty te stanowią pierwsze duże dzieło Housera, z którym może zapoznać się publicznie od czasu odejścia z Rockstar, co pokazuje, że nie poprzestał jeszcze na opowiadaniu historii, nawet jeśli jego rozdział w GTA jest już zamknięty.
Jego potwierdzenie rozjaśnia nurtujące pytanie, ale także stawia nowe oczekiwania. GTA 6 będzie pierwszym testem zdolności Rockstara do dalszego rozwoju bez jednego z kluczowych architektów i choć sam Houser jest optymistą, fani będą musieli poczekać do premiery, aby przekonać się, czy seria nadal będzie miała tak samo silny wpływ na narrację. Na razie jego słowa nie pozostawiają wątpliwości: przyszłość Grand Theft Auto jest obecnie całkowicie w rękach Rockstara.
Komentarze