Remake pierwszego rozdziału „Trails in the Sky” to najlepszy sposób na rozpoczęcie epickiej sagi Falcoma
The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter doczekało się pełnego remake'u, co stanowi znaczący powrót do punktu wyjścia serii. Od dawna uważana za najlepszy punkt wyjścia do trwającej sagi Falcom, wersja z 2025 roku wprowadza nowoczesną oprawę graficzną i systemy do tytułu wydanego po raz pierwszy w 2004 roku, zachowując jednocześnie fabułę i skupienie na postaciach z oryginału.
Recenzja Alana Wena na GameSpot, która posłużyła za źródło tego wpisu, podkreśla, że remake jest wierny oryginalnemu scenariuszowi, a jednocześnie zgodny z obecnymi standardami Trails. Lokalizacja została poprawiona pod kątem dokładności, a dodatkowe linie dialogowe pomagają wzbogacić eksplorację bez niepotrzebnego rozszerzania fabuły. Główne elementy gry pozostają nienaruszone, dzięki czemu nowi gracze mogą rozpocząć przygodę z Trails, nie tracąc z oczu jej fundamentalnej fabuły.
Gra śledzi losy Estelle Bright i jej przybranego brata Joshuy, którzy rozpoczynają karierę jako obrońcy – wędrowni obrońcy, poświęcający się rozwiązywaniu problemów, pokonywaniu potworów i wspieraniu społeczności. To, co zaczyna się jako rutynowe misje, szybko przeradza się w korupcję polityczną, porwania i głębsze spiski w królestwie Liberl. Perspektywa Estelle stanowi fundament fabuły, kontrastując jej humor i współczucie z mroczniejszymi tematami, które Falcom będzie eksplorował w późniejszych wątkach. Jej rozwijająca się więź z Joshuą tworzy jedną z najtrwalszych relacji w serii.

Remake odświeża prezentację, przechodząc na trójwymiarowe modele postaci w technologii cel-shading, co zapewnia znanym i lubianym postaciom, takim jak Scherazard i Olivier, bardziej ekspresyjną animację. Miasta i krajobrazy zostały przeprojektowane, wykorzystując szerokoliniową grafikę, co usprawnia eksplorację w porównaniu z korytarzowymi ścieżkami z oryginalnej wersji. Wydarzenia takie jak szkolny festiwal w grze w znacznym stopniu korzystają z nowej oprawy wizualnej, dodając dramatyzmu i energii, których nie udało się osiągnąć za pomocą pól tekstowych i sprite'ów w 2011 roku.
Udźwiękowienie jest dostępne zarówno w języku angielskim, jak i japońskim, choć nie jest w pełni zaimplementowane we wszystkich scenach. Główne sekwencje charakteryzują się znakomitymi kreacjami aktorskimi, podczas gdy opcjonalne zadania i niektóre momenty fabularne nadal opierają się wyłącznie na tekście. Pomimo tej niespójności, dodatkowa obecność dźwięku wzmacnia kluczowe interakcje postaci i dramatyczne wydarzenia.

Walka to obszar, w którym remake wprowadza najbardziej znaczącą aktualizację. Zapożyczony z gry Trails Through Daybreak, hybrydowy system pozwala graczom przełączać się między akcją w czasie rzeczywistym a strategią turową. Sekwencje akcji zmniejszają grindowanie i umożliwiają szybkie starcia, a komendy turowe zapewniają głębię taktyczną w starciach z grupami i bossami. To połączenie zawiera elementy ataków drużynowych Cold Steel, zapewniając płynne współistnienie starszych systemów z nowoczesnym designem. Przełączanie trybów w trakcie bitwy daje graczom elastyczność i pozwala im dostosowywać taktykę w zależności od rodzaju i pozycji przeciwników.
Postępy pozostają powiązane z systemem rankingowym Gildii Bracer. Wykonywanie zadań i celów pobocznych systematycznie podnosi rangę, nagradzając graczy przedmiotami i uznaniem. Tryby szybkiej podróży i wysokiej prędkości poprawiają tempo eksploracji, choć ograniczenia pozostają powiązane z konkretnymi regionami w każdym rozdziale. Zadania poboczne tracą ważność, jeśli nie zostaną ukończone w miarę rozwoju fabuły, co zachęca do dbałości o czas.

Remake jest wierny do zera, oferując niewiele nowej zawartości dla weteranów, którzy znają już oryginalną historię. Gotowanie, wybór zadań i nagrody kolekcjonerskie pozostają spójne z wcześniejszymi wersjami, choć ulepszone animacje i oprawa wizualna dodają im finezji. Jednak dla nowych graczy ta spójność oznacza, że pierwszy rozdział Trails in the Sky jest teraz najbardziej przystępnym i ostatecznym sposobem na poznanie początków serii.

Rezultatem jest gra, która łączy w sobie zachowanie tradycji z nowoczesnością. Oferuje płynniejszą eksplorację, atrakcyjniejszą oprawę wizualną i elastyczny system walki, jednocześnie szanując oryginalną narrację. Sercem gry pozostaje obsada, a zwłaszcza Estelle, której ewolucja od radosnej nowicjuszki do zdeterminowanej obrończyni prowadzi historię przez każdy zwrot akcji.
Dla graczy, którzy wahali się przed rozpoczęciem długiej sagi Falcoma, ten remake usuwa wszelkie bariery. To dopracowana, nowoczesna odsłona jednej z najbardziej wpływowych gier jRPG z lat 2000., oferująca zarówno przystępność dla nowicjuszy, jak i przypomnienie, dlaczego seria Trails przetrwała. Pierwszy rozdział Trails in the Sky stanowi punkt wyjścia, a dzięki obietnicy przyszłych remake'ów, przygotowuje grunt pod epicką podróż, która wciąż trwa dwie dekady później.
Komentarze