Otwarta beta PIONER z trybami PvE, PvP i Shadowlands już w październiku
GFA Games potwierdziło, że otwarta beta inspirowanej STALKEREM gry MMORPG, PIONER, rozpocznie się w październiku tego roku. Zespół opisuje to jako duży krok naprzód po rundzie zamkniętych testów na początku tego roku, który pozwoli większej liczbie graczy doświadczyć wizji studia na temat strzelanki survivalowej na dużą skalę. Z tej okazji opublikowano nowy zwiastun, oferujący kolejne spojrzenie na połączenie atmosferycznej eksploracji i akcji online.
Według studia, PIONER opiera się na przetrwaniu we wrogim otwartym świecie, w którym główną rolę odgrywają zarówno elementy PvE, jak i PvP. Gra przyciągnęła uwagę swoją estetyką i tonem, które przypominają serię STALKER od GSC Game World, ale z dodatkową warstwą struktury MMO. Główne cechy gry to misje oparte na fabule, interakcja skoncentrowana na społeczności i fabuła społecznościowa kształtowana przez decyzje graczy. GFA Games twierdzi, że chce, aby każdy wybór miał znaczenie, nie tylko dla indywidualnych postępów, ale także dla ewolucji frakcji i szerszego świata.
Zapowiedź ta nawiązuje do niedawnych doniesień na temat planu rozwoju STALKER 2, w którym szczegółowo opisano aktualizacje silnika Unreal Engine i nadchodzące rozszerzenia zawartości. Ponieważ obie gry należą do gatunku survival shooterów, wejście PIONER do otwartej bety w tym roku może generować porównania dotyczące tego, jak każdy tytuł radzi sobie z atmosferą, budowaniem świata i agencją gracza.

Kampania w grze PIONER łączy treści narracyjne z otwartymi aktywnościami. W trybie PvE gracze mogą wykonywać misje przeciwko wrogom SI, odkrywając tajemnice otoczenia. Misje te stanowią trzon narracji, oferując wiedzę i szczegóły świata, a także możliwości walki i eksploracji. PvP zapewnia drugą połowę doświadczenia, dając graczom szansę na walkę między sobą o nagrody, kontrolę terytorialną lub po prostu rywalizację.
Frakcje stanowią kolejny ważny system w ramach MMO. Każda grupa posiada własną ideologię i strukturę nagród, a postępy są powiązane z lojalnością i ukończeniem misji. Opowiadając się za jedną frakcją, gracze mogą odblokować nowy ekwipunek, uzyskać dostęp do ekskluzywnych zadań i dowiedzieć się więcej o miejscu danej frakcji w świecie gry. Ma to na celu zwiększenie regrywalności, jednocześnie nadając opowieściom opartym na społeczności większą obecność w tożsamości gry.

Oprócz tych podstawowych systemów, GFA Games wprowadza Shadowlands, dedykowany tryb w stylu ekstrakcji. W przeciwieństwie do głównej narracji i misji, Shadowlands przenosi graczy do środowiska wysokiego ryzyka, koncentrując się na przetrwaniu, zbieractwie i ucieczce. Celem jest zdobycie cennych łupów i przeżycie, ale intensywność jest celowo wyższa, a porażka prowadzi do znacznych strat. Twórcy podkreślają, że Shadowlands jest opcjonalnym trybem, który ma uzupełniać, a nie zastępować standardową strukturę MMORPG.
Obietnica opowiadania historii przez graczy i zróżnicowanych pętli zawartości sprawia, że PIONER jest jednym z bardziej ambitnych projektów w dziedzinie strzelanek survivalowych. Otwarta beta posłuży jako pierwszy test na dużą skalę, czy połączenie PvE, PvP, dynamiki frakcji i rozgrywki wydobywczej może połączyć się w coś trwałego. Podczas gdy zamknięte testy dały wybranej grupie podgląd jej systemów, październikowa beta zapewni znacznie wyraźniejszy obraz tego, jak gra działa pod pełnym obciążeniem online.

Możesz poprosić o dostęp do testów beta PIONER na Steam.
Deweloperzy pozycjonują ten etap jako okazję zarówno do dopracowania, jak i uzyskania opinii społeczności, sygnalizując, że prawdopodobne są poprawki przed pełną premierą. Dla fanów klimatycznych strzelanek z trwałymi światami, otwarta beta może być decydującym momentem w określeniu, czy PIONER może stanąć obok swoich inspiracji, jednocześnie wyrzeźbiając własną przestrzeń w gatunku.
Otwarta beta gry PIONER rozpocznie się w październiku i będzie dostępna na całym świecie. Gracze mogą spodziewać się pełnego zakresu podstawowych funkcji w akcji, od misji frakcji po wydobywanie, ponieważ GFA Games pracuje nad kształtowaniem przyszłości swojego MMORPG inspirowanego STALKEREM.
Komentarze