Twórcy Battlefield 6 mają nadzieję, że gracze konsolowi zachowają crossplay pomimo oszustów na PC
W związku ze zbliżającą się 10 października 2025 r. premierą Battlefield 6 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, Ripple Effect zachęca graczy konsolowych do utrzymania włączonej funkcji crossplay, pomimo obecności oszustów w społeczności PC. Zespół deweloperów polega w dużej mierze na systemach anty-cheatowych i dedykowanych zespołach, aby utrzymać uczciwą grę, ale przyznaje, że problemu nie da się w pełni wyeliminować.
Dyrektor techniczny Christian Buhl szczerze opowiedział o wyzwaniu, jakim jest radzenie sobie z oszustami w masowej strzelance wieloosobowej.
"Robimy wiele po stronie PC, aby jak najbardziej ograniczyć oszukiwanie" - powiedział Buhl. "W Battlefield mamy cały zespół zajmujący się przeciwdziałaniem oszustwom, w skład którego wchodzą inżynierowie, analitycy, którzy sprawdzają rzeczy i banują graczy oraz ustalają, jakie są najnowsze kody. W EA mamy jeszcze jeden zespół zajmujący się przeciwdziałaniem oszustwom, z którym ściśle współpracujemy". - Christian Buhl
Buhl wskazał również na system anty-cheat w Battlefield 6, Javelin, jako główny filar ich podejścia, wraz z technologią bezpiecznego rozruchu. Przyznał jednak, że niektóre exploity nieuchronnie ominą zabezpieczenia.
"Nigdy nie wygramy z oszustami, prawda? Oszuści zawsze będą istnieć. To niekończąca się zabawa w kotka i myszkę. Nie mogę obiecać, że nie będzie żadnych oszustów, jeśli grasz przeciwko graczom PC. To po prostu niemożliwe, ale mogę powiedzieć, że jesteśmy bardzo agresywni. Uważamy, że ma to kluczowe znaczenie dla sukcesu i zdrowia gry". - Christian Buhl
Obawy nie są bezpodstawne. Podczas otwartej bety Battlefield 6 w sierpniu, oszuści byli już aktywni. EA stwierdziło, że do 8 sierpnia, zaledwie jeden dzień po rozpoczęciu wczesnego dostępu do bety, zablokowało 330 000 prób oszustwa. Podkreśliło to zarówno skalę wyzwania, jak i agresywną reakcję deweloperów.

Starszy projektant walki na konsolach, Matthew Nickerson, wyjaśnił, że crossplay będzie domyślnie włączony dla wszystkich graczy po pierwszym załadowaniu gry. Gracze konsolowi obawiający się oszustów PC będą mieli możliwość wyłączenia tej opcji, ograniczając mecze do społeczności swoich platform. Ripple Effect ma jednak nadzieję, że większość graczy konsolowych pozostawi to ustawienie włączone.
Buhl podkreślił znaczenie zaufania do wprowadzanych systemów:
"Nie chcesz grać w grę i czuć, że grupa ludzi po drugiej stronie oszukuje. Mam nadzieję, że gracze konsolowi będą na tyle pewni tego, co robimy w kwestii oszukiwania po stronie PC, że nie będą chcieli wyłączać crossplay tylko z tego powodu. Jeśli chcą, jest to dla nich dostępna opcja, ale uważamy, że bardzo ważne jest, aby gracze PC i konsolowi mieli pewność, że większość osób, z którymi grają lub przeciwko którym grają, nie oszukuje, i wkładamy w to ogromny wysiłek ". - Christian Buhl
Battlefield 6 przeszedł burzliwy cykl przedpremierowy. EA miało do czynienia z powszechnymi przeciekami pomimo ograniczeń NDA dotyczących playtesterów, a większość treści pochodziła z programu Battlefield Labs. Ostatnie przecieki obejmowały dziesięciominutowy film przedstawiający mapę sezonu 1, który zdawał się potwierdzać wcześniejsze spekulacje na temat wielu map w Kalifornii. Wycieki sfrustrowały deweloperów, ale utrzymały duże zainteresowanie społeczności przed premierą.
Pomimo trwających wyzwań, Ripple Effect wydaje się być zaangażowany w dostarczanie silnych podstaw dla trybu wieloosobowego. Ponieważ crossplay ma kluczowe znaczenie dla ekosystemu gry, powodzenie środków zapobiegających oszustwom będzie miało kluczowe znaczenie dla długoterminowego zaufania graczy. To, czy gracze konsolowi ostatecznie utrzymają włączoną funkcję crossplay, może zależeć od tego, jak dobrze te systemy będą działać, gdy gra oficjalnie zadebiutuje w październiku.
Źródło: IGN
Komentarze