
Co jest nie tak z otwartą betą Battlefield 6?
Drugi weekend bety Battlefield 6 przyniósł więcej trybów gry i opcji personalizacji, ale także poważne problemy z dobieraniem graczy, usterki DLSS i dodatkowe utrudnienia dla graczy PC z powodu Secure Boot. EA i DICE twierdzą, że pracują nad poprawkami, a system zapobiegający oszustwom wyeliminował już 330 000 oszustów od czasu pierwszej wersji beta. Playlisty zostały rozszerzone dla większej różnorodności, a nowe elementy sterujące trybem mapy są już dostępne, ale problemy techniczne są trudne do zignorowania.
Beta wystartowała dzisiaj i potrwa do niedzieli 17 sierpnia na PC, PS5 i Xbox Series X|S. W drugim tygodniu wprowadzono kilka zmian, które mają urozmaicić rozgrywkę. All-Out Warfare zmienia się teraz pomiędzy Breakthrough, Conquest i Rush, podczas gdy niestandardowe wyszukiwanie pozwala graczom nadać priorytet określonym kombinacjom trybów mapy, takim jak Conquest na Siege of Cairo. Nie jest to pełna przeglądarka serwerów, ale jest to krok w kierunku zapewnienia graczom większej kontroli nad ich doświadczeniami.
Listy odtwarzania zmieniają się codziennie w okresie beta. Czwartek przynosi Podbój, Rush i mniejsze, szybkie tryby, takie jak Dominacja i Król Wzgórza. Piątek dodaje Squad Deathmatch, podczas gdy sobota i niedziela kontynuują tę mieszankę, z bitwami na dużą skalę All-Out Warfare obok opcji walki w zwarciu. Tereny treningowe pozostają dostępne do ćwiczenia celów i nauki podstaw, podczas gdy tryb inicjacji oferuje mecze z żołnierzami AI dla graczy z rangą kariery 15 lub niższą.
Niestety, choć dodatkowy wybór jest mile widziany, wielu graczy nie może go w pełni wykorzystać ze względu na powszechne awarie dobierania graczy. Raporty pojawiły się w ciągu kilku minut od uruchomienia wersji beta, z różnymi skargami, od niemożności dołączenia do znajomych, przez całkowite zablokowanie meczów, po ciągłe awarie. Niektórzy, którym pierwszy weekend beta przebiegł bezproblemowo, napotykają teraz na przeszkody. Oficjalne konto EA Battlefield na Reddicie potwierdziło problemy i obiecało naprawę "tak szybko, jak to możliwe", radząc graczom, aby upewnili się, że ich klient EA jest w pełni zaktualizowany.
Obsługa DLSS i DLAA jest również zepsuta w wersji beta. Według EA, główna przyczyna została znaleziona i funkcje te powinny zostać przywrócone jeszcze dziś. Do tego czasu gracze korzystający z narzędzi NVIDIA zwiększających wydajność nie mają szczęścia.
Wymóg Secure Boot dla graczy PC nadal wywołuje dyskusje. Jest to część systemu anty-cheat w Battlefield 6, Javelin, który działa na poziomie jądra. Secure Boot musi być włączony w BIOS-ie przed uruchomieniem gry. To zaskoczyło niektórych, zwłaszcza że Javelin może również wchodzić w konflikt z systemami anty-cheatowymi innych gier, takimi jak Riot's Vanguard, jeśli oba są zainstalowane.
Pomimo przeszkód, beta ma ogromną skalę. EA twierdzi, że jest to największa beta w historii Battlefielda, a analitycy branżowi przewidują, że w tym roku może prześcignąć Call of Duty. Jednak jej rozmiar czyni ją również celem dla oszustów. Zespół ds. walki z oszustwami w Battlefield ujawnił, że Javelin zablokował ponad 300 000 prób oszustwa podczas bety, a 330 000 oszustów zostało całkowicie zbanowanych w pierwszej rundzie. Ponad 100 000 dodatkowych kont zostało oznaczonych do sprawdzenia.
Jeden z przedstawicieli EA Anti-Cheat podsumował ich bieżącą pracę:
"AntyCheat nie jest jednorazowy, to stale ewoluujące pole bitwy, a to, co działało dla nas wcześniej lub w różnych grach, nie zawsze działa we wszystkich".
Podkreślili, że raporty graczy są niezbędne, ponieważ pojedynczy raport może prowadzić do odkrycia całych społeczności oszustów i nowych metod wykrywania.
Nawet pomimo technicznych niedociągnięć, DICE wykorzystuje wersję beta do testowania preferencji graczy i zbierania danych do premiery. Obracające się playlisty, niestandardowe wyszukiwanie i rozszerzone tryby treningowe są częścią tych eksperymentów. Deweloperzy podkreślili, że codzienna rotacja nie będzie częścią wersji premierowej, w której gracze mogą spodziewać się bardziej stabilnego składu.
Gracze nadal muszą sprawdzić, czy ich sprzęt spełnia wymagania systemowe Battlefield 6 przed rozpoczęciem rozgrywki, zwłaszcza że krok Secure Boot powodował błędy w niektórych konfiguracjach. EA nie zasugerowało usunięcia tego wymogu, co oznacza, że prawdopodobnie będzie on obowiązywał w pełnej wersji gry.

Beta kończy się 17 sierpnia, pozostawiając niecałe dwa miesiące przed premierą 10 października. To niewiele czasu na dopracowanie matchmakingu, naprawienie DLSS i upewnienie się, że anti-cheat działa bez kolizji z innymi tytułami. EA wydaje się jednak być pewne swoich postępów, a biorąc pod uwagę wielkość bazy graczy, nie brakuje opinii, z którymi można pracować.
W międzyczasie drugi weekend oferuje rozszerzony smak zakresu gry. Podbój pozostaje charakterystycznym doświadczeniem na dużą skalę, Rush i Breakthrough zapewniają bardziej skoncentrowaną na celu rozgrywkę, a tryby Close Quarters zapewniają szybsze, bardziej chaotyczne walki. Gracze mogą przełączać się między uzbrojeniem otwartym i zamkniętym w zależności od listy odtwarzania, co daje poczucie, jak ograniczenia wpłyną na tempo w ostatecznej wersji gry.
Tak długo, jak możesz wziąć udział w meczu, jest wiele do wypróbowania - ale stabilność dobierania graczy zadecyduje o tym, ilu faktycznie może. Połączenie zmian list odtwarzania na żywo, rozszerzonej kontroli nad graczami i bardziej rygorystycznego egzekwowania przepisów anty-cheat pokazuje, że DICE i EA dążą do dopracowanej premiery. To, czy uda się to osiągnąć po burzliwej wersji beta, zależy od tego, jak szybko te poprawki pojawią się przed październikiem.
Na razie nie chodzi o to, czy Battlefield 6 ma odpowiednią zawartość - chodzi o to, czy infrastruktura może nadążyć za popytem. Przy 330 tysiącach wykopanych już oszustów i obciążonych systemach dobierania graczy, otwarta beta okazuje się być tak samo stresującym testem dla serwerów, jak i dla graczy.
Komentarze