Nintendo Direct z 12 września będzie najdłuższym w historii Switch 2 News
Nintendo oficjalnie potwierdziło, że nadchodząca prezentacja Direct potrwa około 60 minut, co czyni ją najdłuższą ogólną transmisją Direct firmy do tej pory. Zaplanowane na piątek, 12 września, wydarzenie obejmie aktualizacje zarówno Nintendo Switch 2, jak i obecnych tytułów Switch.
Ten czas trwania stawia Direct przed typowymi prezentacjami Nintendo, które zwykle trwają od 40 do 45 minut. Jedyną prezentacją, która wcześniej przekroczyła ten czas, była prezentacja Switch 2 na początku tego roku, trwająca 62 minuty. Poprzednim rekordzistą dla ogólnych prezentacji był luty 2021 roku, który nastąpił po okresie ciszy podczas pandemii.
Wydłużona długość zwiększa oczekiwania, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas. 13 września Super Mario Bros obchodzi 40. rocznicę powstania i oczekuje się, że Nintendo uczci tę okazję zapowiedziami związanymi ze swoją flagową serią. Firma przyjęła podobne podejście podczas 35. rocznicy Mario w 2020 roku, kiedy wydała kilka uroczystych tytułów, w tym Super Mario 3D All-Stars i Super Mario Bros. 35. W poprzednim Direct Event z powodzeniem milczeli na temat Mario. Wraz z tegorocznym kamieniem milowym, spekulacje już narastają wokół potencjalnych remake'ów, remasterów, a nawet zupełnie nowej odsłony Mario.

Fani wskazują również na kilka głośnych projektów Switch 2 bez potwierdzonych dat premiery. Tytuły takie jak Metroid Prime 4, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment i Splatoon Raiders należą do najbardziej oczekiwanych, a ich nieobecność w kalendarzu wydawniczym Nintendo sugeruje, że aktualizacje mogą być nieuchronne. Podczas gdy Nintendo podzieliło się planami wydań Switch po 2025 roku, w tym Tomodachi Life: Living the Dream i Rhythm Heaven Groove na 2026 rok, firma nie ujawniła jeszcze tytułów własnych Switch 2 na przyszły rok.
Oczekuje się, że poza wewnętrznymi projektami Nintendo, wydawcy zewnętrzni odegrają pewną rolę w prezentacji. Podobno trwają prace nad wieloma wpisami Resident Evil na Switch 2, obok tytułów z serii Xbox i Ubisoft's Assassin's Creed. Te potencjalne zapowiedzi byłyby zgodne z dążeniem Nintendo do podkreślenia rozszerzonych możliwości technicznych Switch 2, zapewniając konsoli szersze wsparcie wieloplatformowe.

Direct jest również następstwem zeszłomiesięcznej prezentacji Kirby Air Riders, kontynuacji Kirby Air Ride z 2003 roku. Ta 45-minutowa prezentacja wyszczególniła tryby i funkcje nadchodzącej gry, zanim potwierdziła jej premierę 20 listopada na Switch 2. Ukierunkowana struktura wydarzenia kontrastuje z ogólnymi Directs, które mają tendencję do łączenia wiadomości z pierwszej ręki, innych firm, a czasem związanych ze sprzętem w jedną transmisję.
Czynnik rocznicowy dodaje dodatkowej wagi piątkowemu wydarzeniu. Super Mario Bros, wydany 13 września 1985 roku, zdefiniował zarówno postać Mario, jak i gry platformowe jako całość. Nintendo konsekwentnie wykorzystuje rocznice kamieni milowych w kampaniach promocyjnych, reedycjach i nowych projektach. Z okazji 35. rocznicy firma połączyła klasyczne tytuły Mario 3D i eksperymentowała z limitowanymi wydaniami. Biorąc pod uwagę większe znaczenie kulturowe 40-letniego kamienia milowego, tegoroczne ogłoszenia mogą mieć jeszcze większy wpływ.
Branżowe spekulacje koncentrowały się również na możliwości pojawienia się nowej gry 3D Mario. Super Mario Odyssey został wydany w 2017 roku, a ośmioletnia przerwa od tego czasu stanowi najdłuższy okres bez nowej wersji Mario 3D. Podczas gdy Nintendo niedawno uruchomiło Donkey Kong Bananza, opracowany częściowo przez zespół Odyssey, nie jest wykluczone, że inna grupa w Nintendo przygotowuje projekt Mario specjalnie dla Switch 2. Jeśli tak, to piątkowy Direct może być momentem, by to potwierdzić.
Prezentacja może również wyjaśnić strategię Nintendo dotyczącą równoważenia wsparcia między obecnym Switch a nowym Switch 2. W przeszłości firma przechodziła stopniowo, wydając tytuły międzypokoleniowe, zanim w pełni zaangażowała się w nowy sprzęt. Ponieważ sprzedaż Switch jest wciąż wysoka, a Switch 2 ma zająć centralne miejsce, piątkowy Direct może nakreślić plan działania firmy w zakresie zarządzania tym przejściem.
Oczekiwania pozostają wysokie, nie tylko ze względu na rocznicę, ale także ze względu na czas trwania Direct. Nintendo rzadko wydłuża swoje ogólne prezentacje do tego stopnia, chyba że jest znaczna ilość materiału do omówienia. Pomiędzy niezapowiedzianymi datami premiery, ważnymi partnerstwami stron trzecich i jedną z najbardziej kultowych rocznic w historii gier, ten Direct ma potencjał, aby ukształtować trajektorię Nintendo na kilka następnych lat.
Komentarze