EGW-NewsRozgrywka w 007 First Light ujawniona w prezentacji State of Play
Rozgrywka w 007 First Light ujawniona w prezentacji State of Play
148
Add as a Preferred Source
0
0

Rozgrywka w 007 First Light ujawniona w prezentacji State of Play

IO Interactive zaprezentowało pierwsze rozszerzone spojrzenie na 007 First Light, długo oczekiwaną grę wideo o Jamesie Bondzie, która oznacza powrót serii do medium po ponad dekadzie. Pokazany podczas prezentacji PlayStation State of Play materiał filmowy pokazał podwójny nacisk gry na szpiegowską skradankę i filmową akcję, jednocześnie nadając ton tej wersji postaci - młodszemu Bondowi wciąż odnajdującemu swoje miejsce w MI6.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Demonstracja rozgrywki rozpoczęła się od infiltracji przez Bonda luksusowego słowackiego hotelu. W przebraniu szofera wykonuje on misję wraz z innymi agentami 00. Wczesny segment podkreślał nacisk na skradanie społeczne, w którym Bond wtapia się w tłum, rozmawia z gośćmi, odwraca uwagę strażników i wykorzystuje sztuczki środowiskowe, aby poruszać się niezauważonym. Systemy te odzwierciedlają dziedzictwo Hitmana IOI, pozwalając graczom podchodzić do celów na wiele sposobów, czy to poprzez przekradanie się tylnymi wejściami, czy też kradzież przedmiotów w celu osiągnięcia postępów.

Wcześniej opublikowaliśmy fragmenty wywiadu z deweloperem. Poprzednie aktualizacje ujawniły, w jaki sposób seria Hitman ukształtowała 007: First Light i czego można się po niej spodziewać. Doskonałe uzupełnienie rozgrywki, która już przed nami.

W miarę eskalacji misji, pokaz przeszedł w pościg samochodowy z pełną prędkością, z klasycznym Astonem Martinem Bonda. Sekwencja ta prowadziła bezpośrednio do zakrojonej na szeroką skalę strzelaniny na lądowisku, gdzie nieuczciwy agent 009 próbuje uciec na pokładzie samolotu. Tutaj gracze zobaczyli mechanikę "Licencji na zabijanie" Bonda, która pozwala na użycie śmiercionośnej siły, gdy jego życie jest zagrożone. Stanowiło to kontrast w stosunku do wolniejszej infiltracji, podkreślając, w jaki sposób gra przechodzi od otwartego skradania się do kierowanych scen akcji.

IO Interactive podkreśliło, że gadżety będą odgrywać kluczową rolę w 007 First Light. Zegarek Omega Q Bonda działa jako kluczowe narzędzie, podświetlając interaktywne obiekty i analizując otoczenie w sposób przypominający detektywistyczne systemy wizyjne z innych gier. W grze pojawiają się również klasyczne gadżety, w tym urządzenia dymne, lasery, strzałki obezwładniające strażników i możliwości hakowania systemów bezpieczeństwa. Deweloperzy podkreślili, że narzędzia te nie będą ograniczone do skryptowanych momentów, ale zostaną zintegrowane z regularną rozgrywką.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 1

Główny projektant gry Andreas Krogh wyjaśnił, w jaki sposób IOI podeszło do projektowania tego Bonda:

"Bond z 007 First Light nie jest weteranem, którego widzowie znają z filmów. Jest młodszy, mniej doświadczony i wciąż odnajduje się w roli agenta 00". - Andreas Krogh

Ten portret wyróżnia się na tle większości adaptacji Jamesa Bonda, w których postać jest zwykle pokazywana jako w pełni ukształtowana i już zaufana w zadaniach wysokiego szczebla. W 007 First Light Bond działa pod ściślejszym nadzorem i często współpracuje ze starszymi agentami. Ten wybór narracyjny pozwala na inny rodzaj progresji, ponieważ gracze doświadczają, jak Bond zdobywa swoją reputację, zamiast w pełni ją realizować.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 2

Deweloperzy podkreślili również, że misje będą przeplatać się z tym, co nazywają "podstawową rozgrywką" i "rozgrywką z przewodnikiem". Podstawowe segmenty zapewniają graczowi swobodę eksploracji, manipulowania postaciami niezależnymi i rozwiązywania wyzwań infiltracyjnych przy użyciu wielu podejść. Sekwencje rozgrywki z przewodnikiem, takie jak pościgi samochodowe lub duże wymiany ognia, wnoszą więcej struktury i filmowego tempa. Ta mieszanka ma na celu zrównoważenie doświadczenia IOI w projektowaniu piaskownic z kinowymi oczekiwaniami związanymi z serią James Bond.

007 First Light to pierwsza gra o Jamesie Bondzie od czasu 007 Legends z 2012 roku, która została źle przyjęta. Dzięki sukcesowi trylogii Hitman: World of Assassination, IO Interactive wnosi sprawdzone doświadczenie w tworzeniu otwartych środowisk skradankowych, podczas gdy dodanie ciężkich scen akcji wprowadza rodzaj widowiska od dawna kojarzonego z filmami o Bondzie.

Prezentacja State of Play sugeruje, że IOI pracuje nad zrównoważeniem obu stron doświadczenia Bonda: metodycznej pracy szpiegowskiej, która nagradza cierpliwość i planowanie, oraz wybuchowych momentów, które zapewniają kinowe widowisko serii. Chociaż data premiery nie została jeszcze ustalona, ujawniona rozgrywka pozycjonuje 007 First Light jako znaczący powrót Jamesa Bonda w grach.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK