
Premiera trybu wieloosobowego Metal Gear Solid Delta z Fox Hunt, ale bez Crossplay
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ukaże się 28 sierpnia 2025 roku, oferując wierny remake klasyka PS2 z nowoczesną grafiką i zaktualizowanym sterowaniem. Podczas gdy kampania dla jednego gracza zachowuje animacje i rozgrywkę oryginału, Konami wprowadza również zupełnie nowy tryb wieloosobowy, Fox Hunt, który pojawi się jeszcze w tym roku. Fox Hunt to całkowicie oryginalny tryb PvP w stylu chowanego, oparty na świecie Delta: Snake Eater, ale z nieznanego powodu nie będzie on zawierał trybu crossplay.
Fox Hunt został po raz pierwszy ujawniony w ramach konferencji Konami Press Start. Wyreżyserowany przez Yu Saharę tryb ma na celu unowocześnienie trybu wieloosobowego Metal Gear Solid przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej dla serii mechaniki skradania się. Gracze mogą korzystać z zaawansowanego kamuflażu, aby wtopić się w otoczenie, zmieniając się w realistyczne liście, skały i inne obiekty w zależności od tego, gdzie znajdują się na mapie. Rozgrywka przypomina Prop Hunt, ale z wyraźnym akcentem Metal Gear, kładąc nacisk na skradanie się i przetrwanie zamiast tradycyjnej walki.
Tryb wieloosobowy pojawi się kilka miesięcy po premierze gry dla jednego gracza. Konami potwierdziło na Twitterze, że "cross-play między różnymi platformami nie będzie obsługiwany", gdy Fox Hunt ukaże się jesienią 2025 roku. Wiadomość ta sfrustrowała fanów, którzy martwią się, że podział graczy na różne platformy zmniejszy i tak już niszową bazę graczy. Wielu obawia się, że decyzja ta może podważyć długowieczność trybu.
"Cóż, to bardzo rozczarowujące, nie mogę sobie wyobrazić, że bazy graczy będą tak duże na każdej platformie, a platforma krzyżowa pomogłaby" - napisał jeden z fanów w mediach społecznościowych. Inny dodał: "To prawie wyrok śmierci dla każdej gry wieloosobowej wydawanej w dzisiejszych czasach, zwłaszcza dla czegoś takiego jak Fox Hunt, który prawdopodobnie będzie dość niszowym trybem gry". - VideoGamer
Zabawne jest również to, że gracze Xbox Series X/S otrzymają wyjątkową niespodziankę w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater z ekskluzywnym trybem Snake vs Bomberman. Zamiast minigry na PS5/Steam Snake vs Monkey, ten chaotyczny crossover stawia Snake'a przeciwko Bombermanowi na wybuchowych, wieloetapowych arenach, dodając dziwaczny bonus w stylu retro tylko dla użytkowników Xbox.

W grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain rozgrywka wieloosobowa pojawiła się jeszcze zanim crossplay stał się powszechnie dostępny i nawet po latach jej społeczność online pozostała niewielka. Fox Hunt może stanąć przed podobnymi wyzwaniami, zwłaszcza że nie zostanie uruchomiony wraz z grą dla jednego gracza. Pomimo tego, tryb ten obiecuje świeże wrażenia z rozgrywki wieloosobowej zarówno dla długoletnich fanów, jak i nowicjuszy.
Fox Hunt w pełni wykorzystuje możliwości Delta: Snake Eater. Konami obiecuje, że ulepszenia wizualne wzmocnią napięcie związane z rozgrywką skradankową, ułatwiając ukrywanie się na widoku, a jednocześnie zwiększając dreszczyk emocji związany z polowaniem. Tryb koncentruje się na przetrwaniu i taktycznym podejmowaniu decyzji, zmieniając prostą mechanikę ukrywania się w intensywne doświadczenie PvP.
W przeciwieństwie do oryginalnego Metal Gear Online, Fox Hunt nie jest remakiem, ale zupełnie nową koncepcją. Konami kładzie nacisk na kreatywność, pokazując, że seria wciąż może wprowadzać innowacje, nawet bez Hideo Kojimy za sterami. Fox Hunt wykorzystuje szczegółowe środowiska z Delta: Snake Eater, aby zapewnić graczom wiele strategii i podejść, od płynnego wtapiania się w otoczenie po zastawianie pułapek na niczego niepodejrzewających przeciwników.
Opóźnienie premiery Fox Hunt wywołało pytania o zaangażowanie graczy. Ponieważ kampania dla pojedynczego gracza zostanie uruchomiona jako pierwsza, początkowa ekscytacja może spaść, zanim tryb wieloosobowy stanie się dostępny. Mimo to, unikalna mechanika Fox Hunt może przyciągnąć oddaną publiczność chętną do powrotu do tego trybu, pod warunkiem, że baza graczy pozostanie wystarczająco aktywna na poszczególnych platformach.

Fox Hunt odzwierciedla również szerszą zmianę w projektowaniu trybu wieloosobowego w Metal Gear Solid. Podczas gdy poprzednie tryby sieciowe opierały się w dużej mierze na tradycyjnej walce, ten nowy tryb koncentruje się na skradaniu, przebiegłości i manipulacji środowiskiem. Gracze będą musieli opanować system kamuflażu i przewidywać ruchy wroga, dzięki czemu każdy mecz będzie taktyczny i pełen napięcia.
Konami nie ujawniło konkretnej daty premiery gry Fox Hunt, informując jedynie, że pojawi się ona jesienią 2025 roku. Potwierdzone platformy obejmują PlayStation 5, Xbox Series i PC, bez zapowiedzianego portu Nintendo Switch 2. Fani liczący na crossplay między tymi systemami będą rozczarowani, ale ci, którzy chcą zaangażować się w jedną platformę, nadal mogą cieszyć się wyjątkowym doświadczeniem skradania.
Po Metal Gear Solid Delta, Konami przygotowuje się do wydania Silent Hill F we wrześniu 2025 roku, obiecując kolejne intensywne doświadczenie dla fanów horrorów. Fox Hunt, ze swoją innowacyjną mechaniką skradania, pokazuje, że Konami wciąż chce eksperymentować z formułą Metal Gear, dając graczom nowe sposoby na zaangażowanie się w serię.
Chociaż brak crossplayu jest znaczącą wadą, Fox Hunt stanowi odważną próbę wprowadzenia nowoczesnego trybu wieloosobowego do klasycznej serii. Nacisk na skradanie się, kamuflaż i taktyczną rozgrywkę może sprawić, że będzie to wyróżniający się tryb, nawet jeśli trafi tylko do niszowej publiczności. Na razie fani będą musieli poczekać do jesieni, aby wkroczyć w cień i sprawdzić swoje umiejętności przeciwko innym graczom w trybie wieloosobowym Metal Gear Solid Delta.
Fox Hunt przypomina, że seria Metal Gear wciąż ma miejsce na innowacje. Nawet kilkadziesiąt lat po wydaniu oryginalnej gry, Konami przesuwa granice trybu wieloosobowego opartego na skradaniu się, łącząc klasyczną mechanikę ze świeżymi pomysłami, aby stworzyć wyjątkowe doświadczenie dla współczesnej ery.
Przyszłość trybu wieloosobowego w Metal Gear Solid zależy teraz od tego, jak dobrze Fox Hunt przyciągnie wyobraźnię graczy pomimo swoich ograniczeń. Jeśli mu się to uda, może stać się wzorem dla przyszłych trybów sieciowych, udowadniając, że PvP skoncentrowane na skradaniu może prosperować w świecie zdominowanym przez strzelanki i battle royale.
Pojawienie się Fox Hunt jeszcze w tym roku to szansa dla graczy na doświadczenie czegoś naprawdę innego w uniwersum Metal Gear, łączącego strategię, skradanie się i przetrwanie w pełnym napięcia środowisku sieciowym o wysokich stawkach. Crossplay czy nie, tryb obiecuje nowy sposób na przetestowanie sprytu przeciwko ludzkim przeciwnikom w jednym z najbardziej kultowych światów skradania się w grach.
Komentarze