
Gra w koszykówkę na wózkach inwalidzkich Nintendo ma "brak treści", ale steruje jak nic innego, w co graliśmy, mówi recenzja IGN
Drag x Drive od Nintendo to gra, która łączy w sobie szalenie unikalne sterowanie oparte na ruchu i myszy z szybkim tempem koszykówki na wózkach inwalidzkich, a rezultatem jest świeża rozgrywka, która jest równie wymagająca, co satysfakcjonująca. Gra jest podobna do żadnego innego tytułu sportowego Nintendo przed nią, z meczami trzech na trzech, które mogą być głębokie, konkurencyjne i zabawne, gdy już nauczysz się jego sztuczek. Ale poza tymi meczami, gra jest uboga w funkcje, personalizację i osobowość, co sprawia, że trudno jest do niej wrócić, gdy nowość zniknie.
W recenzji Logana Planta dla IGN, Drag x Drive jest opisywana jako gra, która podejmuje ryzyko ze swoim schematem sterowania, używając Joy-Con 2 w "trybie myszy", aby odtworzyć rzeczywiste ruchy pchania wózka inwalidzkiego, strzelania do koszykówki i komunikowania się z kolegami z drużyny. Każdy Joy-Con kontroluje jedno ramię, a ty fizycznie przesuwasz kontroler po powierzchni, aby poruszać kołami, machasz nadgarstkiem, aby strzelać, lub machasz, aby poprosić o podanie. Jest to ambitny system, który jest bardziej zaangażowany niż Wii Sports, z zaawansowanymi technikami do opanowania i znacznie wyższym pułapem umiejętności, ale oznacza to również, że gra wymaga więcej cierpliwości - i wysiłku fizycznego - niż większość graczy może się spodziewać.
Na początku sterowanie wydaje się dziwne, a nawet niezgrabne, ponieważ gra prosi cię o zrobienie rzeczy, których żaden symulator sportowy wcześniej nie robił. W przeciwieństwie do gier ruchowych, w których postać porusza się automatycznie, tutaj kontrolujesz każde naciśnięcie, hamowanie i skręt. Prowadzi to do bardziej stromej krzywej uczenia się, zwłaszcza gdy tracisz punkty na rzecz przeciwników, wciąż poznając podstawy. Nie ma też opcji awaryjnej opartej na przyciskach - sterowanie ruchem to jedyny sposób na grę. Ale po opanowaniu, sterowanie otwiera całą warstwę głębi rozgrywki.

Jedyna arena łączy w sobie tradycyjne boisko do koszykówki z elementami skateparku, pozwalając graczom na wykonywanie efektownych akrobacji w celu zdobycia ułamkowych punktów bonusowych. Bunny hop podczas rzutu dodaje 0,1 do wyniku, podczas gdy obrót o 540 stopni dodaje 0,4, zachęcając do ryzykownych i opłacalnych zagrań. Obrona może być równie intensywna, z mechaniką zderzeń czołowych w celu odebrania piłki, fizycznych bloków i agresywnego pozycjonowania w celu powstrzymania zapędów.
Responsywność gry jest imponująca, ale jest pewien haczyk - zależy od powierzchni, na której grasz. Granie z Joy-Con 2s na kolanach działa niekonsekwentnie, z czynnikami takimi jak materiał spodni i zmarszczki wpływające na śledzenie. Spodenki sportowe wydają się działać najlepiej, ale wielu graczy uzna konfigurację biurka lub stołu za bardziej niezawodną. Nawet wtedy trzaskanie drogimi kontrolerami o twarde powierzchnie może być denerwujące.
Gra offline z botami istnieje, ale sercem Drag x Drive jest rywalizacja online. Mecze trzech na trzech z prawdziwymi graczami są bardziej dynamiczne, a wbudowany GameChat sprawia, że koordynacja jest istotną częścią gry. Maksymalnie 12 graczy może zebrać się we wspólnym centrum "Park", szarej, betonowej przestrzeni, w której odbywają się minigry i wyzwania między meczami. Niestety, w parku brakuje wizualnego rozmachu, energii lub znaczących aktywności, które utrzymałyby zaangażowanie graczy przez długi czas.

Dostępne są biegi z przeszkodami na czas, wyzwania ze skakanką i konkursy strzeleckie z najlepszymi wynikami, ale większość z nich można szybko ukończyć. Tablica wyników wyświetla aktualne najlepsze wyniki w czasie rzeczywistym, a rekordziści otrzymują złote pierścienie za prawo do chwalenia się, co dodaje miłego akcentu rywalizacji. Mimo to dodatkowa zawartość wydaje się minimalna - minigry można pominąć i nie ma głębszego systemu progresji, który napędzałby długoterminową rozgrywkę.
Możliwości odblokowania ograniczają się do hełmów dla postaci, z niewielkimi różnicami w projekcie, takimi jak dodanie króliczych uszu lub kolców. Nie ma tu poziomowania postaci, alternatywnych boisk ani oryginalnych maskotek czy tematycznych strojów, które wyróżniałyby świat. W porównaniu do innych hitów Nintendo dla wielu graczy, takich jak Mario Kart czy Splatoon, Drag x Drive wydaje się być bezbarwny.
Brak różnorodności i osobowości jest jego największą słabością. Rdzeń rozgrywki jest solidny, z prawdziwym potencjałem dla dedykowanej sceny rywalizacji, ale nie ma nic istotnego do osiągnięcia po początkowym dreszczyku emocji związanym z opanowaniem sterowania. Ta minimalistyczna prezentacja stoi w wyraźnym kontraście do zwykłej dbałości Nintendo o urok i szczegóły.
Jest też ironia związana z luką w dostępności - gra inspirowana koszykówką na wózkach inwalidzkich zmusza graczy do fizycznie wymagającego sterowania ruchem, bez regulowanych ustawień ułatwiających doświadczenie. Ogranicza to grono odbiorców i sprawia, że daleko jej do projektu integracyjnego.
Ostatecznie Drag x Drive jest dziwną mieszanką genialnego i jałowego. Rozgrywka na boisku nie przypomina niczego innego, nagradzając umiejętności, kreatywność i szybki refleks w każdym meczu. System kaskaderski sprawia, że zdobywanie punktów jest ekscytujące, a mechanika defensywna oddaje prawdziwą energię tego sportu. Ale z tylko jednym boiskiem, płytką personalizacją, minimalnymi aktywnościami poza boiskiem i brakiem atrakcyjnego systemu progresji, gra ma trudności z utrzymaniem uwagi na dłuższą metę. Gracze, którzy chcą nauczyć się nietypowego sterowania, mogą wiele docenić w rozgrywce - ale dla wszystkich innych łatwo jest zobaczyć, że jest to krótkotrwały eksperyment w ofercie sportowej Nintendo.
Gdyby Nintendo połączyło pomysłową rozgrywkę Drag x Drive z bogatszym światem, większą różnorodnością i dostępnymi opcjami sterowania, gra mogłaby stać się hitem. W obecnej formie jest to fascynujący tytuł niszowy - taki, który warto wypróbować ze względu na jego oryginalność, ale jest mało prawdopodobne, aby zdobył stałe miejsce w rotacjach większości graczy.
Komentarze