EGW-NewsCD Projekt Red twierdzi, że niepowodzenie premiery Cyberpunk 2077 sprawiło, że gra stała się lepsza
CD Projekt Red twierdzi, że niepowodzenie premiery Cyberpunk 2077 sprawiło, że gra stała się lepsza
453
0
0

CD Projekt Red twierdzi, że niepowodzenie premiery Cyberpunk 2077 sprawiło, że gra stała się lepsza

CD Projekt Red ma zupełnie inny pogląd na to, co wydarzyło się w 2020 roku. To, co zaczęło się jako jedna z najbardziej szumnych premier gier w niedawnej pamięci, zamieniło się w studium przypadku, jak szybko rzeczy mogą pójść źle. Ale teraz deweloper stojący za Cyberpunk 2077 twierdzi, że porażka mogła być najlepszą rzeczą, jaka mogła się przytrafić grze.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W rozmowie z The Mirror, starszy wiceprezes ds. technologii w CD Projekt Red, Charles Tremblay, powiedział, że ogromny odzew w rzeczywistości popchnął zespół do uczynienia Cyberpunka 2077 lepszym, niż kiedykolwiek byłby bez niego.

"Na koniec, jeśli się nad tym zastanowić, czy gdyby sukces gry był taki, jakiego pierwotnie oczekiwaliśmy, czy byłaby to ta sama gra, w którą gramy dzisiaj? Nie sądzę."

Premiera gry była jedną z najgorszych w ostatnim czasie. Błędy, brakujące funkcje, zepsuta grafika na sprzęcie ostatniej generacji i ogromna rozbieżność między tym, co obiecano, a tym, co dostarczono. Cyberpunk 2077 zadebiutował w grudniu 2020 roku, ale potrzeba było lat aktualizacji i jednego dużego dodatku DLC, aby gra w końcu wróciła do normy.

W tamtym czasie CDPR miało dużo dobrej woli z Wiedźmina 3, a oczekiwania były niebotycznie wysokie. Keanu Reeves był twarzą kampanii marketingowej. Night City wyglądało na gęste i szczegółowe. Zapowiedzi obiecywały otwarte zadania i responsywny świat. Zamiast tego gracze otrzymali awarie, problemy z wydajnością i grę, która wydawała się pospieszna, zwłaszcza na konsolach.

Nie tylko gracze odczuli ciężar tej porażki. Deweloperzy CD Projekt Red musieli stawić czoła presji nie tylko ze strony prasy, ale także w życiu osobistym. Na szczycie DICE 2024 dyrektor gry Gabe Amatangelo podzielił się historią o swoim właścicielu, który odmówił naprawy głowicy prysznicowej po premierze gry. Kiedy Amatangelo zapytał o to właściciela, ten odpowiedział mu słowami, które słyszał już wcześniej: "Pracujemy nad tym".

Był to żart z przymrużeniem oka. CDPR powiedziało to samo graczom, którzy utknęli z uszkodzonymi wersjami gry.

Sytuacja doprowadziła nawet do procesu sądowego. CD Projekt musiał zapłacić 1,85 miliona dolarów w ramach ugody po oskarżeniach, że wprowadził inwestorów w błąd co do stanu technicznego gry. I chociaż tego rodzaju uwaga mogłaby pogrążyć inne studio, CDPR podwoiło siły. Poprawki pojawiły się szybko, systemy zostały przerobione, a ostatecznie w 2023 roku pojawiło się DLC Phantom Liberty, dając grze ogromny zastrzyk adrenaliny.

Aktualizacje nie tylko naprawiały błędy. Dodawały głębi systemom rozgrywki i przywracały wycięte funkcje. Walka samochodowa, ulepszona sztuczna inteligencja policji i przeprojektowane drzewka umiejętności tchnęły w grę nowe życie. DLC wprowadziło również Dogtown, nową dzielnicę wypełnioną niebezpiecznymi frakcjami i politycznymi rozgrywkami o władzę, a także wysłało głównego bohatera, V, na misję uratowania prezydenta Nowych Stanów Zjednoczonych.

Opinia publiczna zaczęła się zmieniać. Cyberpunk 2077 zmienił się z mema o zepsutych grach w coś bliższego temu, co obiecywano. Obecnie gra ma "bardzo pozytywną" ocenę na Steamie z ponad 630 000 recenzji. Jest to całkowite odwrócenie sytuacji z dnia premiery, kiedy to Sony wycofało grę z PlayStation Store.

Wydaje się, że ten łuk odkupienia zainspirował CDPR do podjęcia kolejnych kroków. Prace nad Cyberpunk 2077 zostały oficjalnie zakończone. Zespół przeszedł do innych projektów, w tym kontynuacji gry o nazwie kodowej Project Orion. Jest jeszcze wcześnie, ale projekt jest prawdziwy, a CDPR twierdzi, że lekcje z 2077 już kształtują sposób, w jaki jest budowany.

CD Projekt Red Says Cyberpunk 2077's Launch Failure Made the Game Better 1

Niewiele wiadomo na temat Project Orion, ale podobno rozgrywa się on w nowej lokalizacji opisanej jako "Chicago poszło nie tak". Studio kontynuuje również współpracę z Netflixem, który stworzył anime Edgerunners, które pomogło ożywić zainteresowanie serią w 2022 roku.

Nie ma dokładnego harmonogramu kontynuacji, ale CDPR jasno stwierdził, że przyjmuje bardziej ostrożne, wyważone podejście. Premiera w 2020 roku spaliła wiele mostów. Odbudowanie tego zaufania nie było łatwe, ale zadziałało. I nie zamierzają powtarzać tych samych błędów.

CDPR nie jest tym samym studiem, co pięć lat temu. Wewnętrznie zrestrukturyzowało się, ulepszyło swój potok kontroli jakości i wdrożyło nowe praktyki programistyczne. Phantom Liberty ma mniej błędów, lepszą wydajność i lepszą jakość pisania - coś, co zauważyli zarówno recenzenci, jak i gracze.

Wydaje się, że firma zdaje sobie sprawę, że ból związany z premierą jest teraz częścią historii. Ale zamiast uciekać od tego, są tego świadomi. Dla nich ta reakcja zmusiła ich do zaangażowania się we własne błędy i naprawienia ich. To nie była porażka, którą mogliby ukryć lub po cichu załatać. To było publiczne i tak pozostało, dopóki gra nie dopasowała się do wizji.

Cyberpunk 2077 mógł nie spełnić swojej obietnicy w 2020 roku, ale do 2023 roku zmienił się na tyle, by odzyskać graczy. Nie doszłoby do tego, gdyby premiera przebiegła gładko, a CDPR poszło dalej. Zostali zmuszeni do pozostania przy grze. I mówią, że właśnie dlatego jest teraz lepiej.

Kontynuacja prawdopodobnie przeniesie tę presję do własnego cyklu. Każde nowe ujawnienie, każdy pokazany system, każdy fragment dialogu - ludzie będą pamiętać, co wydarzyło się wcześniej. Ale będą też pamiętać, jak to się ostatecznie skończyło. Dla CDPR to zakończenie jest tak samo ważne jak początek.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK