EGW-NewsWycieki z Half-Life 3 wskazują na Antliony, strefy arktyczne i powrót Xenów
Wycieki z Half-Life 3 wskazują na Antliony, strefy arktyczne i powrót Xenów
427
0
0

Wycieki z Half-Life 3 wskazują na Antliony, strefy arktyczne i powrót Xenów

Nazwa Half-Life 3 po raz kolejny krąży w społeczności nie bez powodu. Kilka nowych przecieków związanych z wewnętrznym projektem HLX Valve - uważanym za kolejny tytuł Half-Life - pojawiło się dzięki eksploracji danych w Counter-Strike 2. Tym razem najważniejszą informacją jest powrót odwiecznego wroga Kombinatu, antlionów, a także niepowtarzalny wygląd thumperów, maszyn zbudowanych przez Kombinat, służących do trzymania ich na dystans.

Informacje pochodzą od niezawodnego leakera Gabe'a Followera, który donosi o HLX co najmniej od zeszłej zimy. Nowe odkrycia pojawiły się w niedawnej aktualizacji CS2 i zawierają wiele odniesień do ciągów znaków, które wspominają o "thumperach", "antlionach" i innych znanych terminach Xen.

HLX jest również podobno w końcowej fazie rozwoju, wspieranej przez długotrwałe testy gry z udziałem przyjaciół i rodziny. Są to te same rodzaje testów, które Valve przeprowadziło wcześniej dla Half-Life: Alyx i Deadlock- testy, które doprowadziły do przeróbek na późnym etapie, a nawet pełnych zmian wizualnych w przeszłości.

To nie pierwszy raz, kiedy antliony odgrywają ważną rolę w Half-Life. Były one obecne w każdej grze od 2004 roku. W Half-Life 2 przemierzały przybrzeżne i podziemne regiony, polując na cele w oparciu o wibracje kroków. Późniejsze tytuły dodały ich warianty, takie jak plujący kwasem robotnicy i miękkie larwy używane w stacjach leczniczych w Alyx. Antliony nie były widziane od tamtego czasu, ale przeciek sugeruje, że teraz powracają, a thumpery mogą zostać ponownie wykorzystane do ich odparcia.

Te przecieki już popychają spekulacje w dwóch różnych kierunkach.

Niektórzy fani uważają, że jeśli antliony powróciły, wyprawa arktyczna drażniona pod koniec odcinka drugiego może już nie być scenerią. W końcu antliony zazwyczaj nie pojawiają się w chłodniejszym klimacie. Inni twierdzą, że nie wyklucza to całkowicie środowiska arktycznego - po prostu nie będzie to jedyne miejsce, które odwiedzi Gordon Freeman.

Materiał z Epizodu 3 udostępniony przez Valve w zeszłorocznym filmie dokumentalnym z okazji 20-lecia Half-Life 2 pokazał, że kierunek arktyczny był bardzo prawdopodobny. Dokument ten ujawnił nawet wyciętą broń - pistolet lodowy - zdolny do tworzenia ścian, zamrażania wrogów i kształtowania otoczenia. Broń ta miała służyć do budowania osłon i zmiany trajektorii, ale nigdy nie wyszła poza fazę prototypu.

Half-Life 3 Leaks Hint at Antlions, Arctic Zones, and the Return of Xen 1

Innym typem wroga pokazanym w tym samym materiale z Epizodu 3 był blob, zmienna masa, która mogła dzielić się na mniejszych wrogów i omijać przeszkody. Dokument potwierdził, że zawartość ta została odłożona na półkę, ale dał fanom jasne spojrzenie na to, co Valve planowało, zanim sequel został porzucony.

Wracając do HLX. Oprócz antlionów i thumperów, ostatnie aktualizacje wspominają o "jedzeniu", "sile grawitacji" i grupach trafień pojazdów, które wydają się być zgodne z projektem w stylu Half-Life. Odniesienia te mogą oznaczać mechanikę rozgrywki związaną z głodem, fizyką ruchu lub nowymi interakcjami pojazdów - choć nic nie zostało jeszcze potwierdzone.

Nawet jeśli Arktyka nadal będzie obecna w grze, prawdopodobnie nie będzie to jedyny region. Przecieki wskazują, że Xen ponownie odegra rolę, w tym potencjalny powrót innych klasycznych wrogów, takich jak houndeyes. Istnieją również spekulacje, że Kombinat może genetycznie zmodyfikować antliony, aby przetrwały w zimniejszych regionach, podobnie jak w Half-Life 2.

Playtestowanie stało się stałym trendem we wszystkich raportach HLX. Według Gabe'a Followera, gra rozpoczęła regularne testy wewnętrzne kilka miesięcy temu. Teraz testy rozszerzyły się o rodzinę i bliskich przyjaciół deweloperów Valve, co historycznie sygnalizuje późny etap rozwoju.

"To dość ważny etap dla projektu", powiedział Gabe Follower w grudniu 2024 roku. "Jeśli przetrwa święta noworoczne i nie wystąpią żadne poważne problemy podczas testów, rozwój będzie kontynuowany we właściwym tempie, a ogłoszenie w 2025 roku może okazać się całkiem możliwe".

Jego wypowiedzi są odzwierciedleniem poprzednich playtestów. Half-Life: Alyx również przeszedł intensywne testy, zanim został opóźniony i częściowo przerobiony. Ta przeróbka sprowadziła z powrotem scenarzystów Portala i Half-Life'a, Jaya Pinkertona i Erika Wolpawa, o których krążą plotki, że są teraz związani z HLX.

Obaj scenarzyści niedawno wyjaśnili, że nie pracują nad fabułą innego projektu Valve, Deadlock, co zwiększa prawdopodobieństwo, że zamiast tego skupiają się na HLX.

Fani czekający na Half-Life 3 przechodzili już przez ten cykl. Wiele iteracji zostało porzuconych, a Epizod Trzeci został formalnie anulowany lata temu. HLX to pierwszy znaczący ruch w serii od czasu Alyx, ale Valve wciąż nie potwierdziło oficjalnie, że będzie to Half-Life 3.

Half-Life 3 Leaks Hint at Antlions, Arctic Zones, and the Return of Xen 2

Mimo to przepływ informacji jest stały i spójny. Ciągi aktualizacji CS2 są nowe i wiążą się ze znanymi motywami. Grzmoty sygnalizują kontrolę środowiska. Antliony pokazują, że Valve powraca do podstawowych zachowań wrogów. A inne terminy, takie jak siła grawitacji, przypominają klasyczne bloki konstrukcyjne Half-Life.

Podsumowując, HLX staje się czymś więcej niż tylko projektem testowym. W połączeniu z materiałami dokumentalnymi, przeanalizowanymi ciągami danych i komentarzami poufnych osób, projekt wygląda na prawdziwy - i jest na zaawansowanym etapie. Zapowiedź na 2025 rok wydaje się teraz rozsądnym oczekiwaniem.

Valve powiedział kiedyś po Alyx: "Nie boimy się już Half-Life". To było coś więcej niż zapewnienie - to była zapowiedź. Zakończenie gry VR oddało Gordonowi Freemanowi jego łom i otworzyło drzwi do bezpośredniej kontynuacji. Powrót antlionów i thumperów tylko potwierdza, że ponownie wkraczają do tego świata.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Niezależnie od tego, czy HLX stanie się Half-Life 3 z nazwy, czy czymś zupełnie innym, elementy układają się w kolejce. Regiony arktyczne, Xen, nowe bronie, klasyczni wrogowie i późny etap testów - wszystko to wskazuje na ten sam kierunek. Jeśli nadszedł czas, by Valve w końcu się z tego wywiązało, to może to być przyszły rok.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK