
Kolekcja Life is Strange przenosi wszystkie gry na PS5 w październiku
Square Enix zapowiedziało kolekcję Life is Strange na PlayStation 5, która pojawi się 2 października 2025 roku. Ten nowy zestaw zawiera wszystkie pięć pełnych gier z serii - plus wszystkie dodatki DLC i bonusy z zamówień przedpremierowych - w jednej, ostatecznej edycji stworzonej dla graczy obecnej generacji.
W skład zestawu wchodzą:
- Life is Strange Remastered
- Life is Strange: Before the Storm Remastered
- Life is Strange 2
- Life is Strange: True Colors
- Life is Strange: Double Exposure
Cały pakiet będzie dostępny w sprzedaży detalicznej za 59,99 USD, dając graczom PS5 prosty sposób na poznanie lub ponowne odwiedzenie całego wątku fabularnego. Wszystkie decyzje, przewijanie, dialogi i emocje - wszystko w jednym miejscu.

Narracyjna podróż od Max do Alexa
W serii Life is Strange zawsze chodziło o wybór gracza, emocjonalne konsekwencje i rozgałęziające się historie opowiadane przez postacie. Zaczęło się w 2015 roku od Max Caulfield, uczennicy liceum, która odkrywa, że może cofać czas. Jej historia stała się wyjątkowym momentem w epizodycznym opowiadaniu historii i wprowadziła graczy do pierwszej wersji Arcadia Bay, Chloe Price i świata, w którym decyzje wpływają daleko w przyszłość.
Gra Before the Storm, wydana w 2017 roku, cofnęła się w czasie, aby pokazać życie Chloe przed powrotem Maxa. Z nową mechaniką dialogową i bardziej agresywnym tonem, rozwinął przeszłość Chloe z Rachel Amber, jedną z najważniejszych niewidocznych postaci z pierwszej gry.
Life is Strange 2 podążało za dwoma braćmi, Seanem i Danielem Diazami, którzy uciekli z domu po traumatycznym wydarzeniu. Dzięki nowym tematom - rodzinie, imigracji, przetrwaniu - sequel eksplorował inne emocjonalne terytorium. Life is Strange: True Colors, wydana w 2021 roku, wprowadziła Alexa Chena, empatę, który potrafił odczuwać i manipulować emocjami innych. Oznaczało to przejście do pełnej wersji gry i pokazało, jak daleko zaszła seria.
Wreszcie, Double Exposure - najnowszy tytuł - powrócił do Max. Teraz, jako fotograf na Uniwersytecie Caledon, Max musi zmierzyć się z nową zagadką: morderstwem w jednej rzeczywistości i żywym przyjacielem w drugiej. Tym razem nie tylko przewija momenty - przenosi się między równoległymi osiami czasu.
"Gracze zagłębiają się w thriller psychologiczny, w którym Max Caulfield powraca... tworząc warstwowe zagadki narracyjne, gdy bada morderstwo w obu światach".

Cicha siła reprezentacji
Poza mechaniką i drzewami dialogowymi, Life is Strange zawsze wyróżniało się przemyślanym włączeniem postaci LGBTQ+. Od relacji Max i Chloe, przez historię Rachel Amber, po opcje romansu tej samej płci Alexa Chena w True Colors, gry nigdy nie wykorzystywały tożsamości do szokowania lub symbolicznej reprezentacji. Postacie zostały napisane z troską i pozwolono im rozwijać się bez stereotypów.
W całej serii jest co najmniej 11 postaci LGBTQ+. Finn McNamara, który flirtuje z Seanem w Life is Strange 2, od niechcenia wprowadza dyskusje na temat panseksualności. Steph Gingrich, po raz pierwszy wprowadzona w Before the Storm, stała się ulubienicą fanów, a później powróciła w True Colors jako romantyczne zainteresowanie. Nawet historie poboczne, takie jak Jacob Hackerman przeżywający terapię konwersyjną lub Arthur i Stanley, długoterminowa para żyjąca poza siecią, dodają głębi światu, w którym queerowość nie jest zwrotem akcji, ale częścią emocjonalnej tekstury.
Kolekcja Life is Strange łączy wszystkie te historie, dając graczom możliwość ponownego prześledzenia historii każdej postaci w jednym, ciągłym doświadczeniu.
Nie jest tajemnicą, że ostatni wpis, Double Exposure, nie spełnił oczekiwań sprzedażowych. Raporty z początku tego roku wykazały, że Square Enix poniosło "duże straty" z tytułu. Jednak gry, które nie radzą sobie finansowo, nie zawsze są słabe pod względem kreatywnym. Double Exposure zdobyło dwie nominacje do nagrody Game Awards 2024, w tym jedną za najlepszą wydajność. Teraz, danie jej drugiego życia jako części pakietu o wysokiej wartości może być sprytnym posunięciem naprawczym.

Jest to również ciche uznanie spuścizny, jaką zbudowała ta seria. W ciągu dziesięciu lat Life is Strange wyrzeźbiło przestrzeń dla wolniejszych, refleksyjnych, emocjonalnie naładowanych opowieści. W czasach, gdy branża po raz kolejny pyta, czy gry oparte na wyborze są "martwe", ta kolekcja PS5 udowadnia, że jest inaczej.
Kolekcja Life is Strange to mądry i aktualny ruch. Daje nowym posiadaczom PS5 czysty punkt wejścia do ukochanej serii, a powracającym fanom daje sposób na ponowne połączenie się z Max, Chloe, Seanem, Alexem i całą obsadą.
Pełna oś czasu - od pełnych zwojów momentów Arcadia Bay po przeskakujący rzeczywistość thriller Double Exposure - jest teraz starannie zapakowana. Włączenie wszystkich DLC i zawartości z zamówienia przedpremierowego sprawia, że jest to coś więcej niż tylko pakiet. To pełne doświadczenie Life is Strange.
A w roku, w którym Square Enix potrzebuje zwycięstwa, powrót do cichej mocy swojej najlepszej serii opartej na fabule może być najlepszym sposobem na przypomnienie graczom, jak naprawdę wygląda wybór.
Komentarze