EGW-NewsClair Obscur: Ekspedycja 33 może być zbyt idealna, by ją kontynuować
Clair Obscur: Ekspedycja 33 może być zbyt idealna, by ją kontynuować
102
0
0

Clair Obscur: Ekspedycja 33 może być zbyt idealna, by ją kontynuować

Clair Obscur: Expedition 33 wystartowała z niewielkim szumem i stała się jedną z największych niespodzianek 2025 roku. Stylowa turowa gra RPG od Sandfall Interactive szybko podbiła serca krytyków i graczy dzięki unikalnej, inspirowanej francuskim fantasy oprawie i głęboko emocjonalnej historii. Pomimo wolniejszego tempa i ciężkich tematów, Expedition 33 uzyskało niemal idealne wyniki recenzji i lojalną rzeszę fanów. Miesiące po premierze gry ludzie wciąż rozmawiają o jej świecie, obsadzie i tym, co może nadejść w przyszłości.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Od czasu premiery aktualizacji 1.3.0, która poprawiła niektóre z ostrzejszych krawędzi i zwiększyła dostępność zawartości pobocznej, zainteresowanie grą tylko wzrosło. Wielu nowych graczy wciąż ją odkrywa, podczas gdy inni zagłębiają się w opcjonalną zawartość i ukrytą wiedzę. Naturalnie, na nowo rozgorzała dyskusja na temat ewentualnej kontynuacji. W końcu rzadko zdarza się, aby debiutancka gra była tak hitowa - a kiedy tak się dzieje, zwykle pojawia się pytanie, co dalej.

Ale nie wszyscy proszą o więcej. Niektórzy fani i krytycy zwrócili uwagę, że Clair Obscur: Expedition 33 tak naprawdę nie potrzebuje sequela. Opowiada już pełną historię - taką, która nie wymaga dodatkowych rozdziałów. W rzeczywistości dodanie kolejnych mogłoby osłabić to, co sprawiło, że oryginał był tak skuteczny.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 1

Siła Clair Obscur tkwi nie tylko w walce czy oprawie graficznej. Jego główną atrakcją jest narracja. Tak, są momenty, które pozostawiają miejsce na interpretację. Jest głęboki worldbuilding, tajemnicze postacie i wiedza, w którą można się zagłębić. Ale główna historia - ta, która podąża za 33. ekspedycją i jej ostatnią podróżą - kończy się w sposób kompletny. Jest emocjonalna, słodko-gorzka i pozostawia graczom wystarczająco dużo do myślenia, nie wyjaśniając wszystkiego.

Dla tych, którzy poszli na całość, gra oferuje opcjonalne misje i elementy wiedzy, które wypełniają większość pozostałych luk. A dla wszystkich innych zawsze pozostaje internet. W pewnym sensie jest to idealne zakończenie dla gry takiej jak ta - wystarczające zamknięcie, aby zadowolić, ale wciąż wystarczająco wielowarstwowe, aby zachęcić do dyskusji.

Duża część sukcesu gry wynikała z jej świeżości. System turowy Clair Obscur dodał mechanikę uników i reakcji w czasie rzeczywistym, zmieniając to, co mogło być powolnym grindowaniem, w rytmiczne doświadczenie. Ta nowość odegrała dużą rolę w jej krytycznym sukcesie. Kontynuacja, nawet jeśli zachowałaby wszystko w nienaruszonym stanie, nie miałaby już takiego samego wpływu. Czynnik zaskoczenia zniknąłby.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 2

Sandfall Interactive przyznało, że w świecie Expedition 33 może być miejsce na więcej treści. Ale to, czy przestrzeń ta musi zostać wypełniona bezpośrednią kontynuacją, jest przedmiotem debaty. Ponowne wykorzystanie tych samych systemów, postaci i łuków emocjonalnych może zadziałać, ale grozi powtórzeniem tego, co już zostało zrobione. Co gorsza, może to zniweczyć część emocjonalnego rozwiązania, które gracze otrzymali w końcowych scenach gry.

Wiele zakończeń gry - bez spoilerowania - zamyka fabułę w sposób, który wydaje się ostateczny. Dotykają one żalu, akceptacji i zamknięcia. Przywrócenie tych postaci wymagałoby cofnięcia tych łuków. Zmuszanie ich do nowych konfliktów może wydawać się sztuczne. Z pewnością można by stworzyć nową historię, ale nie byłaby to już ta sama 33 Ekspedycja.

"Stworzenie kontynuacji gry, która ponownie skupiałaby się na tych postaciach, a nawet frakcjach, których są członkami, byłoby niedźwiedzią przysługą dla doświadczenia i narracji, które Sandfall Interactive dostarczyło w Clair Obscur: Expedition 33". - ScreenRant

To mocne podejście, ale takie, które utrzymuje się, gdy weźmie się pod uwagę, jak rzadko zdarza się, aby gry kończyły się tak dobrze. Clair Obscur: Expedition 33 nie tylko zatrzymuje się we właściwym momencie - zatrzymuje się we właściwy sposób. To pełna historia, która nie musi być kontynuowana. Tworzenie kolejnej gry tylko dlatego, że pierwsza zarobiła pieniądze, jest zawsze ryzykowne, zwłaszcza gdy oryginał uderzył tak mocno na poziomie emocjonalnym.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 3

Nie oznacza to, że świat powinien zostać porzucony. Mądrym kierunkiem może być DLC lub mniejszy spinoff skupiający się na wcześniejszych wydarzeniach. Zawartość prequela mogłaby odkrywać świat gry i frakcje bez konieczności ponownego odwiedzania postaci, które już otrzymały swoje zakończenia. Takie podejście pozwoliłoby utrzymać setting przy życiu, jednocześnie szanując emocjonalny łuk głównej gry.

Pozwoliłoby to również zaoszczędzić sporo czasu. Kontynuacja to duży projekt, zwłaszcza przy tak wysokich oczekiwaniach. Mniejszy wycinek narracji mógłby dać fanom więcej radości, jednocześnie dając studiu miejsce na oddech i skupienie się na kolejnym wielkim pomyśle.

A ten kolejny pomysł nie musi być kolejnym JRPG. Sandfall Interactive udowodniło już, że potrafi tchnąć nowe życie w stare mechaniki. Jego system walki nie wymyślił na nowo rozgrywki turowej, ale sprawił, że była ona bardziej nowoczesna, stylowa i reaktywna niż od lat. Gdyby zastosowali tę kreatywność w nowym gatunku - takim jak strzelanka pierwszoosobowa lub RPG z otwartym światem - mogłoby to doprowadzić do czegoś równie niezapomnianego jak Clair Obscur.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 4

Studio pokazało już, że nie boi się podejmować ryzyka. Akcja Clair Obscur może rozgrywać się w magicznej, przesiąkniętej winem wersji Francji, ale jej tematyka jest mocno uderzająca: żałoba, odpowiedzialność, poświęcenie. Są to historie, które mogą żyć w każdym gatunku. Niezależnie od tego, czy jest to gra science-fiction, kryminał czy survival horror, Sandfall Interactive ma umiejętności, aby to osiągnąć.

I spójrzmy prawdzie w oczy - sequel prawdopodobnie powstanie. Pierwsza gra odniosła zbyt duży sukces, by pozostawić ją na zawsze nietkniętą. Ale to nie znaczy, że musi to nastąpić teraz. Pozwólmy 33. ekspedycji odetchnąć. Niech ludzie skończą ją przerabiać. Niech nowi gracze odkrywają ją bez rozpraszania się tym, co będzie dalej. Ta przestrzeń może sprawić, że cokolwiek nastąpi - czy to w tym samym świecie, czy w czymś zupełnie nowym - uderzy jeszcze mocniej.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Na razie Clair Obscur: Expedition 33 jest samodzielna i to może być w niej najlepsze. Jest kompletna. Jest ambitna. I nie musi być kontynuowany tylko ze względu na to. Może dobrze jest pozwolić, by idealne zakończenie pozostało idealne.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK