
Summer Game Fest 2025: Wszystkie najważniejsze premiery i niespodzianki w grach
Summer Game Fest 2025 nie próżnował. W ciągu dwóch godzin scena Geoffa Keighleya zamieniła się w szybką platformę startową dla sequeli, rozszerzeń, totalnych niespodzianek i powrotu kilku ikon. Oto pełne podsumowanie każdej zapowiedzi Summer Game Fest, którą warto się zainteresować - z podziałem na gry.
Liczba widzów Summer Game Fest 2025
Summer Game Fest 2025 był gorący - dwie nieprzerwane godziny ujawnień, zwiastunów i niespodziewanych występów, które bardziej przypominały wycieczkę po stadionie niż transmisję na żywo. Geoff Keighley trzymał pedał gazu wciśnięty od pierwszego do ostatniego użądlenia, a internet zareagował w ten sam sposób: przewijanie czatu przeleciało szybciej niż zwiastuny, klipy z reakcjami pojawiły się, zanim kolejne logo światowej premiery zdążyło zniknąć, a nawet zwykli sceptycy "nie-E3" musieli przyznać, że ten był inny.
Biorąc pod uwagę surowe dane dotyczące oglądalności, nie był to tylko szum - był historyczny. Oficjalne dane pokazują, że flagowa transmisja przyciągnęła ponad50 milionów wyświetleń na żywo w serwisach YouTube, Twitch i X, co stanowi 89-procentowy wzrost rok do roku. Szczytowa oglądalność przebiła poprzednie rekordy i wyniosła nieco ponad 3 miliony jednoczesnych widzów, zgodnie z niezależnym śledzeniem przez Streams Charts. Ruch na YouTube na samym kanale The Game Awards wzrósł o 40 procent w porównaniu do 2024 roku, podczas gdy szczyt Twitcha wzrósł o 38 procent. Podsumowując, Summer Game Fest jest obecnie drugą najczęściej oglądaną prezentacją gier lub technologii w 2025 roku, ustępując jedynie ujawnieniu Switch 2 przez Nintendo i wyprzedzając marcowy Nintendo Direct, czerwcową prezentację Xbox i własny State of Play Sony.
Jak donosi Vikki Blake, "ponad 1300 współstreamerów społeczności - od nadawców różnorodnych programów po japońskich VTuberów - udostępniło kanał na żywo".
Efekt falowania był natychmiastowy. Serwery Discord zapłonęły po pokazie, TikTok połączył mini-trailery szybciej niż można było wpisać "Capcom zrobił co?", a wydawcy, którzy pominęli wydarzenie, starali się podbić popularne hashtagi. Pod nieobecność targów E3, objazdowy pokaz Keighleya po cichu stał się centrum grawitacyjnym letniego harmonogramu, a wypad w 2025 roku udowodnił, że orbita tylko się zacieśnia.
Resident Evil: Requiem
27 lutego 2026
PS5, Xbox Series X|S, PC
Dziewiąta odsłona głównej linii Capcom porzuca gotycką baśniowość Village i mocno skręca w kierunku tego, co nazywa "kinową akcją o wysokich stawkach". Nie spodziewajcie się jednak powrotu do strzelanin i bombastycznych scen - wczesne fragmenty rozgrywki sugerują połączenie pełnej napięcia eksploracji i przemyślanego tempa, które przywodzi na myśl Resident Evil 7 i remake RE2. Gra jest mroczniejsza, bardziej nastrojowa i ugruntowana, z wyczuwalnym poczuciem strachu za każdymi skrzypiącymi drzwiami.
Poznajemy nową bohaterkę Grace Ashcroft, która budzi się przywiązana do noszy w podupadłej placówce medycznej - obraz ten nadaje ton temu, co dzieje się później. Od tego momentu demo zanurza się w klasyczne terytorium RE: migoczące światła, ciasne korytarze i powolne, celowe poszukiwanie bezpieczeństwa w świecie, który nie oferuje żadnego. Atmosfera skłania się ku psychologicznemu horrorowi, w którym otoczenie jest równie niebezpieczne, co wrogowie. Zaradność Grace, wspomagana migoczącą zapalniczką i czystą wolą, podkreśla powrót serii do horroru na małą skalę. I tak, zagadka z bezpiecznikiem powraca - ponieważ w Resident Evil jedynym wyjściem jest zawsze przejście.
Spotkany w wersji demonstracyjnej potwór - groteskowy humanoid z robaczymi oczami i postrzępionymi zębami - podkreśla zaangażowanie Requiem w utrzymywanie graczy na krawędzi. Prześladuje Grace w całym szpitalu w klasyczny sposób, przywołując wspomnienia Pana X lub Jacka Bakera. Ostatecznie gracze będą mogli doświadczyć całej gry w pierwszej lub trzeciej osobie, przełączając się między perspektywami do woli. W obliczu zbliżającej się 30. rocznicy, Capcom wydaje się kierować pełne dziedzictwo serii do Requiem, dążąc do stworzenia tytułu, który nie jest tylko kontynuacją, ale oświadczeniem.
Death Stranding 2: Na plaży
26 czerwca 2025 r.
PS5
Enigmatyczny świat Hideo Kojimy powraca wraz z Death Stranding 2: On the Beach i tym razem jest bardziej surrealistyczny, emocjonalny i tajemniczy niż kiedykolwiek. Podczas Summer Game Fest 2025 zadebiutował nowy zwiastun, oferujący filmowe spojrzenie na dwie kluczowe postacie: Neila (Luca Marinelli) i Lucy (Alissa Jung). Scena wskazywała na emocjonalnie napiętą historię między nimi, podkreśloną przez tajemniczą symbolikę, taką jak pasujące marki na ich rękach. Zgodnie z oczekiwaniami, Kojima nie ujawnia jeszcze pełnej zagadki, ale ton jest jednoznaczny - intymny, dziwny i apokaliptyczny jednocześnie.
Akcja gry rozgrywa się wiele lat po premierze oryginału, a gracze ponownie spotykają się z Samem Porterem Bridgesem i Fragile, nawigując po świecie, który wydaje się jeszcze bardziej podzielony niż wcześniej. Nowy materiał filmowy nie zagłębiał się w mechanikę, ale wcześniejsze ujawnienia drażniły wszystko, od dziwacznego trybu fotograficznego i wypełnionych marionetkami krajobrazów marzeń sennych po konfrontację topless Sama z mężczyzną o imieniu Tarman (granym przez George'a Millera) w oceanie czarnej mazi. Postacie takie jak Tomorrow i Rainy, grane odpowiednio przez Elle Fanning i Shioli Kutsuna, uzupełniają obsadę, która kontynuuje tradycję Kojimy w zakresie łamania gatunków i ekscentrycznych występów zespołowych.
Podczas gdy Death Stranding 2 obiecuje więcej rozgrywki i przemierzania dziwnych, pięknych pustkowi, ten zwiastun jasno pokazał: sedno doświadczenia leży w związku między ludźmi, liniami czasowymi i rzeczywistościami. Z Neilem pozornie umieszczonym jako kluczowa emocjonalna kotwica (w tym samym duchu, co rola Madsa Mikkelsena z oryginału), a rozwikłanie Lucy sugeruje głębszą traumę, On the Beach ma szansę być kolejną głęboko osobistą podróżą owiniętą kosmiczną stawką. Premiera 26 czerwca 2025 roku wyłącznie na PS5.
Lies of P: Overture
Bez ostrzeżenia ani opóźnienia, Lies of P: Overture pojawiło się w samym środku Summer Game Fest 2025, wciągając graczy z powrotem do pokręconego baśniowego miasta Krat. Służąc jako samodzielny prequel do przełomowego Soulslike z 2023 roku, Overture bada mroczną historię prowadzącą do Szału Marionetek, wzbogacając ponurą narrację o nowe warstwy wiedzy i kilka brutalnych niespodzianek. Jest to pełny powrót do formy dla fanów, których urzekł nawiedzający styl graficzny oryginału, metodyczna walka i sprytnie przerobiona opowieść o Pinokiu.
W tym rozdziale protagonista P musi stawić czoła jeszcze większym zagrożeniom z pomocą nowych broni, z których jedną z najbardziej uderzających jest zestaw ostrych jak brzytwa pazurów przypominających Wolverine'a. Zwiastun zapowiadał nowe, niesamowite lokacje i starcia z wrogami, w tym potężnego krokodyla, który wygląda, jakby wyrwał się z koszmaru. Z około 15-20 godzinami nowej zawartości, Overture nie tylko urozmaica fabułę - rozszerza ją o nowe mechaniki, bronie i przerażające nowe projekty, które pogłębiają i tak już bogaty świat Krat.
Poza samym DLC, na wszystkich graczy czeka również duża aktualizacja. Nowe opcje trudności mają na celu uczynienie gry bardziej przystępną dla tych, których zniechęca jej bezlitosne wyzwanie, a tryb walki z bossem o nazwie Death March sprawdzi umiejętności doświadczonych weteranów. Dostępny jest również tryb Battle Memories, pozwalający graczom na ponowne przeżycie ulubionych walk z bossami na żądanie. Lies of P: Overture jest już dostępne na wszystkich głównych platformach - PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC - stając się obowiązkową grą dla każdego, kto myślał, że widział już wszystko, co Krat ma do zaoferowania.

Dying Light: Bestia
22 sierpnia 2025 r.
Techland zaskoczył publiczność na Summer Game Fest 2025 ujawniając Dying Light: The Beast, samodzielnej pozycji w serii, która przywraca oryginalnego bohatera Kyle'a Crane'a po raz pierwszy od czasu wydarzeń z oryginalnej gry. Rozgrywający się wiele lat po Dying Light 2, nowy tytuł podąża za Crane'em, który ucieka z niewoli w Castor Woods - odległej, zarośniętej dolinie nawiedzanej przez zainfekowanych i coś jeszcze gorszego: samego siebie. Zwrot akcji? Crane został poddany brutalnym eksperymentom, w wyniku których znalazł się pomiędzy człowiekiem a potworem.
Materiał z rozgrywki pokazany podczas premiery wskazuje na mroczniejszą, bardziej osobistą narrację, która zamienia szeroko zakrojone wysiłki oporu na intymną zemstę. Crane, teraz nasycony DNA zombie, musi zrównoważyć swoje pozostałe człowieczeństwo z brutalnym potencjałem swojej mutacji. Walka wygląda bardziej dziko i trzewiowo niż kiedykolwiek, z uderzeniami pazurów i napędzanymi wściekłością finiszerami dołączającymi do charakterystycznego dla serii arsenału walki wręcz. Parkour pozostaje kluczową częścią przetrwania, zwłaszcza że teren w Castor Woods wymaga pionowości, wyczucia czasu i taktycznego ruchu, aby uniknąć - lub zasadzić się - na zainfekowanych.
Premiera Dying Light. The Beast odbędzie się 22 sierpnia 2025 roku: The Beast trafi na PC (Steam i Epic), PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Zamówienia przedpremierowe są już dostępne, a ci, którzy wskoczą wcześniej, otrzymają pakiet Hero of Harran, wraz z ekskluzywną bronią i kosmetykami. Chociaż nie jest to bezpośrednia kontynuacja, projekt ten obiecuje zanurzyć się głębiej w mitologię serii, przywracając ulubioną postać fanów z potwornym zwrotem akcji. Jeśli myślałeś, że historia Crane'a dobiegła końca, Bestia jest tutaj, aby udowodnić, że jest inaczej.

Mortal Shell II
2026
"Samodzielna kontynuacja... znacznie rozszerza się w stosunku do oryginału dzięki nieograniczonej, naładowanej adrenaliną walce, głębszemu projektowi broni... i naciskowi na swobodną eksplorację".
Cold Symmetry prowadziło pokaz z Mortal Shell II, który jest krwawy, ponury i bardziej agresywny niż wcześniej. Jeśli szukasz kolejnej brutalnej gry RPG w stylu Soulslike, ta zapowiada się dobrze, ale nie spodziewaj się jej przed 2026 rokiem.

Wu-Tang: Rise of the Deceiver
Wu-Tang: Rise of the Deceiver to kooperacyjny beat-em-up przesiąknięty afro-surrealizmem i stylistyką anime, wsparty ścieżką dźwiękową klasyków Wu-Tang i nowymi utworami DJ-a Just Blaze'a.
"Ty i twoi przyjaciele będziecie walczyć u boku klanu Wu-Tang... aby przywrócić Shaolin do roli latarni nadziei, społeczności i dobrobytu".
Jeśli sam ten slogan nie przekonuje, to klimat na pewno tak.

Onimusha: Way of the Sword
Niespodziewany powrót Capcomu do serii Onimusha zwrócił uwagę na Summer Game Fest 2025 dzięki Way of the Sword, uderzającej nowej odsłonie legendarnego samuraja Miyamoto Musashiego. Zbudowany od podstaw jako nowoczesna reimaginacja, ten samodzielny tytuł akcji łączy korzenie serii ze świeżą mechaniką i wielkim widowiskiem. Od brutalnych pojedynków na miecze po mistyczne moce Oni, to jasne, że Capcom traktuje to odrodzenie jako coś więcej niż tylko serwis dla fanów - to pełnoprawna gra akcji z własną tożsamością.
Demo gry na żywo pozostawiło niezatarte wrażenie dzięki przemyślanej, niemal baletowej walce. W wyważonych ciosach mieczem Musashiego nie chodzi o spam czy szybkość - chodzi o kontrolę, wagę i siłę uderzenia. Parowanie odgrywa ogromną rolę, i to nie takie, które polega na stuknięciu i przejściu dalej. W Way of the Sword parowania są pełnymi starciami na miecze, z lecącymi iskrami i wrogami, którzy są przekierowywani na zagrożenia lub podatni na ataki. Jest to system, który nagradza wyczucie czasu, ale także kreatywność, pozwalając graczom manipulować przebiegiem walki, a nie tylko ją przetrwać.
Capcom przywrócił również kultową rękawicę Oni, pozwalając Musashiemu wysysać dusze w trakcie walki w celu ulepszeń i umiejętności. Spodziewaj się zmierzyć z groteskowymi wrogami Genma, rywalizującymi samurajami z własnymi mocami Oni i co najmniej jednym przerażającym pływającym potworem, który dosłownie kradnie twoje łupy, zanim wybuchnie ci w twarz. Z oknem premiery w 2026 roku i jeszcze bez potwierdzonych platform, Way of the Sword zapowiada się na rzadki rodzaj gry typu throwback - takiej, która szanuje przeszłość, ale nie boi się wytyczyć własnej krwawej ścieżki naprzód.

Gra o Tron: Wojna o Westeros
IPGry o Tron w końcu trafia do przestrzeni RTS. Kontroluj główne domy, a nawet samego Nocnego Króla w bitwach na dużą skalę w Siedmiu Królestwach. Możesz grać solo lub wskoczyć do chaotycznego trybu wieloosobowego. Zwiastun zapowiadał pełną mechanikę strategiczną i wielkie filmowe momenty.

Arc Raiders
30 października 2025 r.
Arc Raiders ma oficjalną premierę jesienią, 30 października 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Najnowszy zwiastun, ujawniony podczas Summer Game Fest, potwierdza, że Embark Studios idzie na całość, przechodząc od efektownej strzelanki na arenie (The Finals) do szorstkiej łupanki science-fiction. Z rozdartą wojną Ziemią jako placem zabaw, gra obraca się wokół ekstrakcji opartej na oddziałach, zbieractwa w celu przetrwania i starć z ogromnymi robotycznymi zagrożeniami.
Rdzeń rozgrywki opiera się na sandboksowej akcji PvPvE, w której trzyosobowe drużyny trafiają do dynamicznych stref wypełnionych zarówno wrogami SI, jak i rywalizującymi graczami. Rozgrywka faworyzuje ścisłą koordynację i elastyczną strategię - czy ryzykujesz konfrontację z szalejącym mechem dla łupów z najwyższej półki, czy też wymykasz się z resztkami, podczas gdy inni się ścierają? Jest to zmiana tonu dla Embark, ale studio wspiera ją z pełnym przekonaniem po udanych testach technicznych na początku tego roku. Opierając się na opiniach społeczności, zespół zaostrza teraz wydajność, poprawia wprowadzanie do gry i ulepsza ekonomię, aby uzyskać bardziej satysfakcjonujący grind.
Chociaż nowy zwiastun nie zdradził zbyt wiele pod względem głębokiej mechaniki lub haczyków narracyjnych, zaserwował wystarczająco dużo przebłysków skali i chaosu, aby podtrzymać hype. Arc Raiders to darmowa, wieloplatformowa i zaprojektowana z myślą o powtarzalności gra, która może okazać się największym multiplayerowym niewypałem tej jesieni - zakładając, że uda jej się wylądować. Spodziewajcie się więcej informacji bliżej premiery, ale na razie wszystko wskazuje na to, że będzie to solidny rywal na zatłoczonej arenie gatunku ekstrakcji.

Code Vein II
Bandai Namco ponownie powróciło do przestrzeni podobnej do Soulsów z Code Vein II. Niewiele poza zapowiedzią, ale wampiryczny styl anime oryginału wygląda na nienaruszony. To może się udać lub nie - trudno jeszcze powiedzieć.

Sonic Racing: CrossWorlds
Wyobraź sobie Mario Kart na kwasie i możesz zacząć zbliżać się do Sonic Racing: CrossWorlds. Hatsune Miku, Joker z Persony 5, Steve z Minecrafta i Ichiban Kasuga z Like a Dragon są grywalni. To szaleństwo w dobrym tego słowa znaczeniu. SEGA najwyraźniej wie, że jest dzika, i pochyla się do końca.

Atomic Heart 2
To doskonały przykład na to, jak rosyjska korporacja inwestuje w projekt gry, aby zachodni gracze romantycznie wspominali Związek Radziecki. Udawajmy, że znamy ścieżkę podatków deweloperów i ich rolę w dzisiejszym świecie. Nie rozumiesz? Pominę tę i tamtą grę.

Stranger Than Heaven
Projekt Century studia RGG ma teraz nazwę: Stranger Than Heaven. Jest stylizowana, dziwna i ocieka dramatyzmem. Nie ma daty, ale zwiastun zdradzał energię podobną do Yakuzy z duchowym akcentem.

Killer Inn
Square Enix's Killer Inn łączy społeczną dedukcję z zespołową tajemnicą morderstwa. "Wilki" próbują zabić wszystkich. "Owieczki" próbują przetrwać i dowiedzieć się, kto jest kim. To jak Among Us, ale na nowo wymyślone dla większych, bardziej krwawych stawek.

Wildgate
22 lipca 2025 r.
Otwarta beta w dniach 9-16 czerwca
Wildgate, kosmiczna strzelanka stworzona przez byłych deweloperów Blizzarda, zadebiutuje w lipcu z darmową otwartą wersją beta. Gra jest wieloplatformowa i wygląda na połączenie zręcznościowej walki powietrznej z taktyczną głębią.

Scott Pilgrim EX
Tak, to prawda. Bryan Lee O'Malley powraca z nową kooperacyjną bijatyką w uniwersum Scott Pilgrim. Scott Pilgrim EX trzyma się oldschoolowego wyglądu, ale dodaje nowe funkcje i mechanikę. Platformy? W zasadzie wszystko.

Towa i Strażnicy Świętego Drzewa
19 września 2025 r.
Kolejny projekt Bandai Namco, Towa, nawiązuje do Hadesa dzięki roguelike'owej akcji i stylistyce anime. Płynna walka, szybkie resety i pętle ulepszeń. Pierwszy zwiastun wygląda obiecująco i stylowo.

Chronicles: Medieval
Wczesny dostęp w 2026 roku (PC)
Narracja: Tom Hardy
Tom Hardy pojawił się w roli narratora zwiastuna Chronicles: Medieval, bitewnej gry strategicznej, która wygląda jak Total War w połączeniu z dramatem. Gra ma trafić do wczesnego dostępu w przyszłym roku, z bitwami konnymi i brutalnymi działaniami wojennymi na dużą skalę.

ILL
Ta gra jest paskudna w najlepszym tego słowa znaczeniu. ILL to hardkorowy survival horror z mechaniką rozczłonkowywania i groteskowym horrorem ciała. Pomyśl, że Scorn spotyka Dead Space, z ośrodkiem badawczym pełnym traumy i tajemnic.

Mouse: P.I. For Hire
Kreskówkowa gra detektywistyczna w klimacie noir, prosto z estetycznego podręcznika Cuphead. Mouse: P.I. łączy mechanikę wskaż i kliknij z platformową akcją i wygląda naprawdę wyjątkowo.

Lego Voyagers
Od twórców Lego Builder's Journey, Voyagers to kooperacyjna przygoda Lego, w którą można grać ze znajomym za pomocą przepustki w stylu Split Fiction. Myśl o cichym rozwiązywaniu zagadek z przepięknymi dioramami.
Hitman: World of Assassination - Mads Mikkelsen powraca
Nowym nieuchwytnym celem Hitmana jest nikt inny jak Mads Mik kelsen w roli Le Chiffre'a i możesz go zlikwidować już teraz. IO Interactive ujawniło tę niespodziankę podczas Summer Game Fest 2025 w ramach dużej aktualizacji World of Assassination, wzmacniając swoje ciągłe wsparcie, nawet gdy prace nad projektem Jamesa Bonda, 007: First Light, nabierają tempa.
Nowa misja, zatytułowana "Bankier", przenosi Agenta 47 do wystawnego Casino Monarchique w Paryżu, gdzie Le Chiffre prowadzi pokera na wysokie stawki, aby wydostać się z finansowej ruiny. Masz czas do 6 lipca, aby go wyeliminować, niezależnie od tego, czy grasz w pełną wersję gry, czy testujesz wody w darmowym pakiecie startowym. I tak, Mikkelsen użycza swojego głosu i podobizny, przenosząc tę charakterystyczną zimną groźbę z Casino Royale prosto na celownik.
Dla graczy, którzy chcą zachować zawartość po upływie czasu, DLC The Banker Pack jest dostępne za 4,99 USD, odblokowując stały dostęp do misji i kilka stylowych nagród, takich jak garnitur King of Cards i ekskluzywne kosmetyki Freelancer. Misja jest również powiązana z nowym Sezonem wysokich stawek, który dodaje nowe wyzwania, powracające cele i zrzuty z Twitcha - a także garnitur kasyna, który zostanie przeniesiony do 007: First Light. Dla długoletnich fanów Hitmana nie jest to tylko jednorazowe pojawienie się - to zgrabny crossover i zapowiedź tego, co IOI ma w rękawie.
Gorące zapowiedzi
Niezależnie od tego, czy polujesz na nieuchwytne cele, opanowujesz parkour przeciwko hordom, czy angażujesz się w misje wydobywcze o wysokiej stawce, Summer Game Fest 2025 przygotował grunt pod ekscytujący rok w grach. Mając tak wiele na horyzoncie, odliczanie do dnia premiery trwa - a przyszłość gier wygląda jaśniej niż kiedykolwiek.
Komentarze