EGW-NewsAktualizacja 1.4.2 do gry STALKER 2 jest już dostępna — jest mała, ale warta uwagi

Aktualizacja 1.4.2 do gry STALKER 2 jest już dostępna — jest mała, ale warta uwagi

0
0
649

Jeśli liczyłeś na duży krok naprzód w STALKER 2, zwolnij tempo. Aktualizacja 1.4.2 nie zmienia gry. Nie dotyka problemów z liczbą klatek na sekundę. Nie przebudowuje systemu A-Life. Nie zmieni rozgrywki. Ale to nie znaczy, że jest bezużyteczna. Jest tu kilka poprawek jakościowych, które sprawiają, że gra jest mniej irytująca i bardziej spójna, a na tym etapie to nadal postęp.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Jedna z bardziej zauważalnych zmian dotyczy graczy korzystających z gamepada. Wcześniej, jeśli spadła liczba klatek na sekundę, czułość kamery również spadła do niemal niegrywalnych poziomów. Sprawiało to, że celowanie było niezgrabne, a eksploracja powolna. To zostało naprawione, w końcu. Czułość gamepada teraz lepiej się skaluje i wydaje się płynniejsza, niezależnie od liczby klatek na sekundę.

Zachowanie mutantów również staje się w tym patchu nieco mniej zepsute. Niektórzy wrogowie wpadali w szał, reagując na pobliskie zagrożenia — pomyśl o drgawkach, trzęsących się, po prostu głupich ruchach. Tego rodzaju niedociągnięcia zostały wyeliminowane i teraz poruszają się jak prawdziwe stworzenia, a nie jak zepsute obiekty fizyczne.

Szybkie sloty to kolejna mała, ale mile widziana poprawka. Przedmioty takie jak jedzenie czy leki wyświetlały się w interfejsie użytkownika jako użyteczne, nawet gdy nie znajdowały się w ekwipunku. To było piekielnie mylące w sytuacjach walki lub przetrwania. To już nie jest aktualne. To, co widzisz, to to, co faktycznie masz.

Jest też jedna zmiana w balansie: osłabiono mnożnik przebijania pancerza dla pocisków 9×18 mm. Nie ma w tym nic zaskakującego — amunicja z wczesnej fazy gry była o wiele cięższa niż jej waga. Ta poprawka powinna pomóc zrównoważyć część postępów i zmniejszyć przydatność taniego sprzętu w trudniejszych walkach.

Aktualizacja 1.4.2 do gry STALKER 2 jest już dostępna — jest mała, ale warta uwagi 1

A teraz przejdźmy do bardziej formalnej strony tej łatki.

Aktualizacja tytułu 1.4.2 dla STALKER 2: Heart of Chornobyl to wydanie skoncentrowane na stabilności. Chociaż nie wprowadza nowych mechanizmów rozgrywki ani optymalizacji, rozwiązuje kilka problemów wpływających na rozgrywkę z chwili na chwilę i ciągłość narracji. W przypadku graczy korzystających z kontrolerów łatka poprawia responsywność, naprawiając problem, w którym ruch kamery był nieuzasadnienie powolny w warunkach niskiej liczby klatek na sekundę. Ta korekta znacznie zwiększa spójność wprowadzania danych.

Aktualizacja obejmuje również korektę nieprawidłowych animacji wroga. Konkretnie, mutanty czasami wykonywały nieregularne ruchy, reagując na zagrożenia, co psuło immersję. To zachowanie zostało rozwiązane, zapewniając, że wrogie spotkania zachowują zamierzony ton i napięcie.

Zarządzanie ekwipunkiem zostało ulepszone dzięki poprawce związanej z materiałami eksploatacyjnymi pojawiającymi się w szybkich slotach. Przed poprawką przedmioty były wyświetlane jako dostępne, mimo że nie były obecne w rzeczywistym ekwipunku gracza. Zostało to naprawione, aby zmniejszyć zamieszanie i niezamierzone podejmowanie decyzji podczas spotkań.

W postępie narracji poprawiono kilka krytycznych błędów. Obejmują one zablokowane cele, brakujące wyzwalacze zadań i nieodpowiednie zachowanie NPC podczas sekwencji misji. Te poprawki zapewniają, że dotknięte nimi zadania — szczególnie „Dangerous Liaisons”, „The Last Step”, „The Boundary” i „Once More Unto the Breach” — teraz przebiegają zgodnie z przeznaczeniem.

Co ważne, łatka wydaje się zachowywać pełną zgodność z istniejącymi modami. Mody umożliwiające wspinaczkę w stylu parkour, nieograniczone szybkie podróże, ulepszone mechanizmy łupienia, nieograniczony udźwig i ulepszenia graficzne pozostają operacyjne w wersji 1.4.2. Jak zawsze, zaleca się wykonanie kopii zapasowej i zapisanie danych oraz konfiguracji modów przed zastosowaniem jakichkolwiek oficjalnych aktualizacji.

Informacje o łatce 1.4.2 do gry STALKER 2

  • Zmiany w balansie: obniżono mnożnik przebicia pancerza dla amunicji 9×18.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego czułość ruchu kamery była zbyt niska przy niskiej liczbie klatek na sekundę podczas korzystania z gamepadów jako urządzeń wejściowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mutanci trzęśli się i drgali nieregularnie podczas badania zagrożenia.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przedmioty jednorazowego użytku były duplikowane w szybkich slotach i pojawiały się jako dostępne, mimo że nie znajdowały się w ekwipunku gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego połączenie radiowe ze Striełokiem nie było aktywowane, a następny cel nie był aktywowany, jeśli gracz nie zabił wszystkich Strażników w lokacji TCS podczas misji Niebezpieczne związki.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Scar mógł utknąć na animacji przedstawiającej zamieszanie po zabiciu go podczas walki z bossem w misji Ostatni Krok.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Sanya Ocheret mógł rozpocząć walkę, mając w drużynie stalkerów podczas misji Granica.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi do podziemnego tunelu Dugi i Lokacji D mogły zostać zamknięte po zapisaniu gry przez użytkownika w misji Once More Unto The Breach.

Steam automatycznie zastosuje poprawkę przy następnym uruchomieniu gry przez klienta. Gracze mogą przejrzeć pełną listę zmian w sekcji notatek o poprawkach poniżej.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK