
Aion 2 już w tym roku - ale czy ktoś jeszcze chce kolejną grę MMORPG?
To była długa droga dla Aion 2. NCSoft po raz pierwszy zapowiedział kontynuację w 2018 roku, a teraz, siedem lat później, są wreszcie gotowi, aby się nią pochwalić. Główne ujawnienie nastąpi 29 maja, ale to, co wiemy już teraz, wskazuje na globalną premierę w 2025 roku, z kilkoma ważnymi aktualizacjami pod maską, w tym oprawą wizualną Unreal Engine 5 i bardziej opartym na akcji systemem walki.
A więc tak, Aion powraca. Ale oto prawdziwe pytanie: czy faktycznie potrzebujemy kolejnej gry MMORPG w 2025 roku?
Aion 2 jest w pełni nowoczesny - zbudowany na silniku Unreal Engine 5, porzuca staroszkolne celowanie w karty na rzecz szybszej, ciężkiej walki i opiera się zarówno na treściach PvE, jak i PvP, podobnie jak jego poprzednik. Doniesienia sugerują, że gra będzie realizować strategię monetyzacji podobną do Tronu i Wolności, co zasadniczo oznacza model free-to-play z pewnego rodzaju warstwami premium. Pomyśl o kosmetykach, ekwipunku i prawdopodobnie pewnych ulepszeniach "wygody".
Oryginalny Aion zadebiutował w 2008 roku (2009 globalnie) i choć nigdy nie był zabójcą WoW-a, miał swój moment. Oparty na frakcjach system wojenny, pionowa konstrukcja i mechanika lotu były innowacyjne jak na tamte czasy, a gra przetrwała dłużej, niż wielu się spodziewało.
Kryzys mikrotransakcji
Ale Aion 2 nie wchodzi na ten sam rynek. Wchodzi na rynek, który jest absolutnie przepełniony.
Nie ma delikatnego sposobu, aby to powiedzieć: Rynek gier RPG jest przepełniony. Zwłaszcza po stronie gier MMO i mobilnych.
Mamy:
- Gry z usługami na żywo rywalizujące o codzienne logowania.
- Gry MMORPG z Korei lub Chin, które pojawiają się co drugi kwartał.
- Gry wieloplatformowe, takie jak Tarisland, Blue Protocol oraz Throne and Liberty, starają się być "następną wielką rzeczą".
I nie chodzi tylko o ilość - chodzi o to, jak te gry są teraz budowane.

Współczesne MMO nie próbują po prostu sprzedać ci kopii pudełka. Chcą twojego czasu, uwagi i portfela - każdego dnia, na zawsze. Większość tytułów startuje w modelu free-to-play z modelami monetyzacji, które szybko wymykają się spod kontroli. Waluty premium. Przepustki bojowe. Sezonowe skrzynki z łupami. "Oferty ograniczone czasowo".
Problem? Dopadło nas zmęczenie.
Zbyt wiele gier stosuje te same sztuczki monetyzacyjne. Zbyt wiele grindów. Zbyt wiele dzienników. Zbyt wiele walut. To wyczerpujące. Gracze zaczynają naciskać, ale rynek wciąż opiera się na założeniu, że wieloryby będą wydawać, a wszyscy inni będą to tolerować.

Jeśli Aion 2 podąży tą samą ścieżką - a wszystko na to wskazuje - to dlaczego ktokolwiek miałby się tym przejmować?
W grach MMORPG chodziło kiedyś o przygodę i immersję. Teraz chodzi o pętle nagród i zachęty do wydawania pieniędzy. Jeśli nie wkraczasz z silną marką (Final Fantasy XIV), wyraźnym modelem anty-mikrotransakcyjnym (Guild Wars 2) lub mechaniką zmieniającą grę (na przykład rajdy Lost Ark), jesteś tylko kolejnym błyszczącym launcherem na czyimś pulpicie.
Aion 2 może wyglądać świetnie. Może grać dobrze. Ale o ile nie wniesie czegoś naprawdę nowego do gatunku, będzie miał bardzo krótką fazę miesiąca miodowego.

Gry takie jak Aion 2 - i ich porównanie
Aby umieścić rzeczy w kontekście, oto spojrzenie na podobne głośne gry RPG, z którymi Aion 2 będzie konkurować, zarówno pod względem mechanicznym, jak i wizualnym:
Tytuł | Rok | Wynik Metacritic |
Black Desert Online | 2015 | 73 |
Zaginiona Arka | 2019 | 81 |
Tron i wolność | 2024 | 67 |
Niebieski protokół | 2023 | 74 |
Tarisland | 2025 | TBD |
Final Fantasy XIV: Endwalker | 2021 | 91 |
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure | 2023 | 84 |
Zauważalny trend? Duże studia, wysoka oprawa wizualna, przyzwoite wyniki - ale niewiele długoterminowych sukcesów poza uznanymi gigantami.

Jeśli Aion 2 ma szansę, to wszystko sprowadzi się do wykonania i tonu. Czy uda się uniknąć pułapek monetyzacji? Czy faktycznie dostarczy walkę, która wydaje się nowoczesna? Czy będzie działać na PC i urządzeniach mobilnych, nie sprawiając wrażenia rozwodnionego portu?
Ponieważ w tej chwili większość graczy chce mniej - mniej walut, mniej grindu, mniej na wpół upieczonych doświadczeń online.
I o ile NCSoft nie jest gotowy nas zaskoczyć, Aion 2 może być już martwy w momencie przybycia.
Aion 2 zadebiutuje w 2025 roku z silnikiem Unreal Engine 5, obsługą wielu platform i walką opartą na akcji. Ale na rynku zalanym monetyzowanymi grami MMO i podobnymi grami RPG, musi stawić czoła trudnemu tłumowi.
Komentarze