en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingLarian odchodzi od BG3, zaczyna dwie nowe gry RPG
Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwie nowe gry RPG
357
0
0

Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwie nowe gry RPG

Larian Studios skończyło pracę nad Baldur’s Gate 3 — teraz tworzą dwie gry RPG naraz

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Baldur's Gate 3 jest gotowe. Przynajmniej dla Larian Studios. Patch 8 oficjalnie oznacza koniec aktywnego rozwoju studia nad największą grą RPG 2023 roku. I podczas gdy fani już wiedzieli, że Larian ma coś do zrobienia na przyszłość, CEO Swen Vincke właśnie potwierdził, że nie tworzą jednej, ale dwie nowe gry RPG jednocześnie.

„Próbujemy wymyślić, jak stworzyć dwie gry” — Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios

W nowym wywiadzie dla GameSpot Vincke przedstawił plany studia, podkreślając, jak chaotyczne i ambitne są rzeczy za kulisami. Larian jest znane z absurdalnie skomplikowanych gier pełnych wyboru, agencji i niekończących się permutacji — a próba skalowania tego na potrzeby podwójnego rozwoju? To będzie szalone.

Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwa nowe RPG-i 1

Zdjęcie: Swen Vincke (źródło: gracz PC)

Baldur's Gate: Od zapomnianej klasyki do globalnej sensacji

Zanim przejdziemy do tego, co będzie dalej, warto przypomnieć sobie, skąd właśnie przyszliśmy. Seria Baldur's Gate rozpoczęła się w 1998 roku, uwielbiana przez fanów RPG za dynamikę drużyn, walkę w czasie rzeczywistym z pauzą i mocną fabułę osadzoną w uniwersum Dungeons & Dragons. Zdefiniowała gry CRPG w tamtych czasach, ale również popadła w stan uśpienia na prawie dwie dekady.

Potem pojawił się Baldur's Gate 3, wydany w całości w 2023 r. po długim okresie wczesnego dostępu. Larian zamienił zapomnianą IP w światowy hit. Gra nie tylko zdobyła nagrody Gry Roku — zapoczątkowała renesans gier RPG opartych na narracji. Ogromna praca nad głosem, głęboka gra fabularna i mechanika, która pozwalała uwieść dosłownego niedźwiedzia-druida (tak, to się zdarzyło) sprawiły, że było to doświadczenie definiujące gatunek.

„Tworzymy skomplikowane gry z wieloma permutacjami, wieloma możliwościami działania dla graczy”. — Vincke o filozofii projektowania Larian

Mając na uwadze takie dziedzictwo i oczekiwania, nic dziwnego, że Larian nie podejmuje kolejnych kroków pochopnie.

Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwa nowe RPG 2

Obraz: Divinity: Original Sin II

Dlaczego dwie gry? Dlaczego teraz?

Według Vincke nie chodzi o pogoń za zyskami ani podążanie za trendami. Chodzi o wydajność i kreatywny przepływ. Larian nie chce powtarzać starego cyklu milczenia przez lata, podczas gdy jedna gra jest w fazie rozwoju. Zamiast tego budują system, w którym jeden projekt może zostać pomyślany, podczas gdy inny jest realizowany — tworząc rodzaj kreatywnego kanału.

„Mamy ten wodospad… jeśli ludzie na początku nie są gotowi, to wszyscy są w dupie, bo wszyscy muszą czekać”.

„Jeśli uda nam się to zrobić w dobry sposób, w którym będziemy mogli cieszyć się życiem, to misja zostanie zrealizowana. W praktyce prawdopodobnie będzie to żałosne i będzie wiele rzeczy, które pójdą źle, ale taki jest cel”.

To właśnie ten rodzaj brutalnej szczerości można oczekiwać od studia, dla którego ważniejsze jest robienie rzeczy dobrze, niż robienie ich szybko.

Vincke mówi, że pierwsza z tych nowych gier RPG już „nabiera kształtów”, ale nie spodziewaj się jej wydania przed 2028 rokiem. A co z drugą? Jest jeszcze dalej poza radarem. Nie ma jeszcze informacji, czy którykolwiek z tytułów będzie przypominał Baldur's Gate 3 pod względem stylu lub mechaniki, ani czy Larian rozwija się w kierunku czegoś zupełnie nowego. Mimo to, biorąc pod uwagę historię studia, jest wiele powodów do ekscytacji.

Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwa nowe RPG 3

Divinity II: Saga Rycerza Smoka

Dziedzictwo Larian w grach

Przed BG3 Larian był najbardziej znany z Divinity: Original Sin — serii, która powoli zyskała szacunek za ciasną walkę, humor i silne systemy współpracy. Zawsze mocno opierali się na swobodzie gracza, systemowej rozgrywce i bogatych, reaktywnych światach.

Oto, jak ich gry były oceniane na przestrzeni lat. Możemy też podać alternatywną nazwę dla tej listy — gry w stylu Baldur's Gate — ponieważ wektorem studia Laarian przez większość czasu było RPG.

Tytuł gryRokOcena Metacritic
Boska Boskość 2002 77
Poza boskością 2004 66
Boskość II: Ego Draconis 2009 72
Divinity II: Saga Rycerza Smoka 2010 82
Boskość: Dowódca smoków 2013 73
Bóstwo: Grzech Pierworodny 2014 87
Boskość: Grzech Pierworodny II 2017 93
Wrota Baldura 3 2023 96

Jasne — Larian stale się rozwija, co doprowadziło do ogromnego sukcesu BG3. To jest ten rodzaj pędu, którego nie chcesz zmarnować, co sprawia, że ta ambicja podwójnego projektu wydaje się nie tylko śmiała, ale i konieczna.

Larian odchodzi od BG3, zaczyna dwa nowe RPG 4

Co może być dalej?

Więc jakie to są gry? Na razie to wszystko tajemnica. Czy jedną z nich może być Divinity: Original Sin 3? Czy drugą może być RPG science fiction? A może coś zupełnie nowego i dziwnego? Ostatnie osiągnięcia Larian dowodzą, że mogą podnieść poziom każdego gatunku, jeśli tylko mają czas i swobodę.

Można śmiało powiedzieć: cokolwiek budują, oczekiwania są bardzo wysokie. A biorąc pod uwagę ich historię, może warto poczekać.

„Oto pierwsza gra! Robimy coś zupełnie innego, drugą grę”. — Vincke o wizji Larian na przyszłość

Na razie BG3 jest gotowe, studio poszło dalej, a fantazja o kolejnym wspaniałym RPG od Larian zaczyna się rozkręcać.

Chcesz dokładniej przyjrzeć się poprzednim grom Larian lub poznać przewidywania dotyczące tego, jakie mogą być te nowe tytuły? Zostaw komentarz — zawsze będę z Tobą nerdował.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK