en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingHalo 3 Remaster był na stole — ale 343 „nie miało zasobów”
Gorące
Halo 3 Remaster był na stole — ale 343 „nie miało zasobów”
1120
0
0

Halo 3 Remaster był na stole — ale 343 „nie miało zasobów”

Studio 343 Industries poważnie rozważało możliwość całkowitego zremasterowania gry Halo 3, ale według byłego dewelopera projekt nigdy nie doszedł do skutku z powodu braku zasobów i wewnętrznej przepustowości.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Podczas gdy fani serii Halo mogą bez końca debatować nad tym, który tytuł króluje — Reach ze względu na emocjonalną kampanię, Halo 2 ze względu na kultowy tryb wieloosobowy — niewielu sprzeciwiłoby się legendarnemu statusowi Halo 3. Gra zrewolucjonizowała konsolowy tryb wieloosobowy w złotej erze konsoli Xbox 360 i pozostaje nostalgicznym faworytem wielu 🎮.

Biorąc pod uwagę udane remastery Halo: Combat Evolved w 2011 r. i Halo 2 w 2014 r., wydawało się naturalne, że Halo 3: Anniversary będzie następować. Ale ten kolejny krok nigdy nie nastąpił — i teraz wiemy dlaczego.

W nadchodzącym odcinku podcastu VideoGamer, były deweloper 343 Industries Darren Bacon (główny projektant koncepcji graficznych w grze Halo 5 i zastępca dyrektora artystycznego w grze Halo Infinite) rzucił światło na zmarnowaną szansę.

„Zespół chciał powrócić do Halo 3 ” — potwierdził Bacon. „Myślę, że próbowali połączyć to z jakąś rocznicą”.

Niestety, wsparcie dla Halo 5 i kłopotliwy wczesny rozwój Halo Infinite rozciągnęły studio zbyt cienko. Jak powiedział Bacon: „To zawsze jest tylko bitwa o zasoby, gdzie skupić swoją uwagę”.

💡 Dlaczego więc nie mogli żonglować większą liczbą zadań? Głównym problemem było silne uzależnienie 343 od krótkoterminowych wykonawców. Według Bacona standardowe 18-miesięczne cykle kontraktowe często nie były wystarczająco długie, aby ukończyć duży projekt, a ciągłe wdrażanie tworzyło wąskie gardło, które tłumiło dynamikę.

Halo 3 Remaster był na stole — ale 343 „nie miało zasobów” 1

Taka struktura kadrowa w połączeniu z konkurującymi priorytetami oznaczała, że po prostu nie było miejsca na trzecią inicjatywę na dużą skalę, taką jak remaster Halo 3 — przynajmniej nie taką, która dorównywałaby dziedzictwu gry 🌌.

Pomimo niepowodzenia, jasne jest, że ambicja była. Bez ograniczeń zasobów i problemów strukturalnych, moglibyśmy zobaczyć odrodzenie kultowego FPS-a w nowoczesnej formie.

Obecnie 343 — działające pod nową nazwą Halo Studios — pracuje nad kolejnym rozdziałem serii, który będzie działał na silniku Unreal Engine 5, co oznacza znaczącą zmianę w stosunku do poprzedniej zastrzeżonej technologii studia.

Na razie fani Halo 3 mogą tylko mieć nadzieję, że pewnego dnia gwiazdy staną po właściwej stronie i że ten długo oczekiwany remaster w końcu dostanie zielone światło 🚀.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK