
Mapa drogowa harmonogramu 1 jest absolutnie dzika - nadchodzą nowe narkotyki, gobliny kanalizacyjne i systemy pogodowe
Jeśli myśleliście, że Schedule 1 był już chaotyczny, zapnijcie pasy - deweloper Tyler właśnie opublikował najnowszą mapę drogową Schedule 1 i jest ona pełna szaleństwa, które tylko ta gra może osiągnąć.
Od nowych rodzajów narkotyków po pełne systemy pogodowe, rozszerzenia map, a nawet goblina kanalizacyjnego, który chce kupić metamfetaminę - za kulisami dużo się dzieje.
"Celem Tylera jest utrzymanie Schedule 1 przy życiu i rozwój w oparciu o opinie graczy - bez utraty chaotycznego serca, które sprawiło, że gra stała się wirusowym hitem".
Zanim zagłębimy się w temat, warto wspomnieć, że nic z tego nie jest jeszcze w 100% ustalone. Tyler używa tablicy Trello do dzielenia się pomysłami w toku, przyszłymi marzeniami i tym, co już zostało dodane. Ale nawet jeśli połowa tych rzeczy wyląduje, Harmonogram 1 wkrótce nabierze poważnego blasku.

Duże dodatki już wkrótce
Niedawno dodano kilka nowych funkcji. Na przykład zaktualizowany griefing przez automat, który dodaje więcej emocji do tego procesu. Więc jakie aktualizacje godne nagłówków Tyler planuje dodać tym razem?
Nowe narkotyki | Grzyby, MDMA i heroina dodane do ekwipunku. |
Nowe formy produktów | Produkty spożywcze, haszysz, proszki, pigułki, płyny - wiele opcji, koniec z uniwersalnymi rozwiązaniami. |
Ogromne rozszerzenia mapy | Południowo-zachodnie slumsy + getto; północno-wschodnie osiedle zamknięte z fantazyjnymi domami, które można kupić. |
System pogody | Czyste niebo, pochmurne dni, burze - z postaciami niezależnymi reagującymi na pogodę. |
Mini-gra wędkarska | Łowienie narkotyków w specjalnej mini-grze. |
Interakcje z kartelem | Naloty, zasadzki, ataki na nieruchomości - kartele aktywnie bronią swojego terenu. |
Ruch parkour | Mechanika skakania i wspinaczki umożliwiająca dynamiczne ucieczki i eksplorację. |
Strzelnica | Mini-gry pozwalające ćwiczyć i poprawiać celność strzelania. |
Sieć kanalizacyjna | Premiera wraz z aktualizacją na Halloween - z goblinem, który chce mety. |
Wyobraź sobie sprzedawanie metamfetaminy goblinowi w kanałach, unikając jednocześnie nalotów kartelu podczas burzy. Właśnie w tym kierunku zmierza Schedule 1 - i jestem za tym.
Oto dlaczego Schedule 1 stał się wirusowy - miłego oglądania! W naszym materiale porównaliśmy Schedule 1 do serialu Breaking Bad w kilku aspektach.

Mniejsze (ale wciąż soczyste) ulepszenia
Nie każda aktualizacja jest hitem, ale nawet mniejsze zmiany brzmią bardzo obiecująco dla fanów, którzy chcą głębszych, bardziej wciągających wrażeń.
- System graffiti: oznaczanie ścian w celu uzyskania premii do PD.
- Podróżujący klienci: hipisi, gangi gothów, ekipy motocyklistów i biznesmeni - wszyscy ze swoimi preferowanymi narkotykami.
- Zlokalizowane tłumaczenie: rozszerzenie na więcej języków dla globalnej bazy graczy.
- Włamania do pojazdów: kradnij z bagażników i samochodów, by zdobyć dodatkowe łupy.
- Czat głosowy: zbliżeniowy czat głosowy w grze dla prawdziwych transakcji ulicznych.
- Nowy sprzęt do noszenia: plecaki, saszetki, torby - nareszcie!
- Personalizacja postaci: udaj się do chirurga plastycznego, aby poprawić swój wygląd.
- System głosowania: gracze mogą mieć wpływ na nadchodzące funkcje poprzez głosowanie w grze.
- Wózek inwalidzki: bo dlaczego nie?
Te aktualizacje mogą nie wydawać się ogromne na papierze, ale będą się kumulować, tworząc bardziej realistyczny, żywy świat, który jest idealny dla gry typu sandbox o prowadzeniu ledwo legalnego imperium.

Ewolucja w toku
Kiedy niezależni deweloperzy otwarcie mówią o swoich planach rozwoju (zwłaszcza przy użyciu narzędzi takich jak Trello), buduje to poważne zaufanie wśród ich społeczności. Podejście Tylera - łączenie jego wizji z opiniami graczy - to najlepszy scenariusz dla małej, rozwijającej się gry, takiej jak Schedule 1. Podtrzymuje hype, nie obiecując zbyt wiele i nie stawiając nierealistycznych oczekiwań.
Wiele współczesnych hitów niezależnych (Baldur's Gate 3, Valheim, Deep Rock Galactic) rozkwitło, ponieważ twórcy nie bali się pozwolić graczom zajrzeć za kurtynę. Schedule 1 wydaje się podążać tym samym schematem, a społeczność to uwielbia.
"A co najlepsze? Aktualizacje Tylera nie tylko dodają zawartość - pogłębiają świat Schedule 1, sprawiając, że nie przypomina on mema, a bardziej pełnoprawny symulator życia przestępczego".

Keep Hustle
Schedule 1 już mocno uderzył swoją chaotyczną premierą w marcu, ale jeśli nawet połowa rzeczy z tej mapy drogowej spadnie w przyszłym roku, może ewoluować w coś naprawdę wyjątkowego. Od strzelanin karteli, przez zachowania postaci niezależnych zależne od pogody, po podziemne transakcje goblinów, Tyler udowadnia, że hity wirusowe nie muszą się szybko wypalać - mogą budować całe nowe światy, jeśli odpowiednio traktujesz społeczność.
Jeśli wciąż szlifujesz swoje pierwsze imperium, miej się na baczności - ulice (i kanały) Schedule 1 wkrótce staną się o wiele dziwniejsze.
Komentarze