
Łatka do Harmonogramu 1 sprawia, że Griefing z automatów jest o wiele przyjemniejszy
Aktualizacja Harmonogramu 1 z 19 kwietnia to jedna z tych rzadkich aktualizacji, która sprawia wrażenie, jakby została stworzona przez kogoś, kto gra w tę grę.
Tyler, solowy deweloper stojący za symulatorem chaosu/ budowniczym imperium chwastów, wypuścił w tym tygodniu wersję 0.3.4f8 i jest to solidna kombinacja poprawek, aktualizacji jakości życia i kilku pikantnych poprawek dla osób, które uwielbiają doprowadzać automaty do granic wytrzymałości (dosłownie).
"Czas oczekiwania został skrócony o połowę".
To najważniejsze. Jeśli kiedykolwiek przeszedłeś na pełny tryb goblina z kijem baseballowym na jednym z wielu bankomatów lub automatów w Harmonogramie 1, znasz ten ból: rozbij go, weź swoje brudne 80 dolarów, a następnie poczekaj dwa pełne dni w grze, aż się odrodzi. Już nie. Teraz wystarczy raz zasnąć i bum - maszyna jest magicznie naprawiona i gotowa na więcej przestępstw.

Dlaczego ta drobna zmiana to tak naprawdę wielka sprawa
Dla wielu graczy automaty są czymś więcej niż tylko dekoracją. Są one zapasowym źródłem dochodu, szybkim sposobem na gromadzenie gotówki we wczesnej fazie gry lub po prostu zabawną odrobiną katartycznej destrukcji. Tyler najwyraźniej o tym wie - skrócenie czasu resetowania o połowę zmienia pętlę automatów z "symulatora czekania" w niezawodną minigrę.
I nie chodzi tylko o automaty. Bankomaty zostały potraktowane w ten sam sposób. Zamiast siedzieć i czekać na ponowne obrabowanie tej samej maszyny, możesz teraz uczynić z tego poranny rytuał. Rozbij, chwyć, śpij, powtórz.
To niska stawka, wysoka nagroda i bardzo pasujące do chaotycznego grindsetowego klimatu Harmonogramu 1.

Inne ważne zmiany
Aktualizacja zawiera również mnóstwo subtelnych, ale znaczących poprawek. Niektóre z nich dotyczą zaplecza - konsolidacja plików, zmiana interfejsu użytkownika formularza opinii - ale jest też kilka ulepszeń rozgrywki, które powinny usprawnić życie:
- Możesz teraz sprawdzać zapasy pracowników podczas rozmowy z nimi, co ma ogromne znaczenie dla mikrozarządzania imperium.
- Projekt puszki Cuke został po cichu przerobiony, przechodząc z czerwonego podobieństwa do Coli na bardziej oryginalny pomarańczowy, bąbelkowy klimat.
- Tyler zmienił nazwę zakładki "sugestie" na "opinie", co może wydawać się mało istotne, ale hej, to jeden wątek na Reddicie mniej wyjaśniający, gdzie zgłaszać błędy.

Oczywiście nie zabrakło też zwykłych poprawek błędów. Oto kilka wartych uwagi:
- "Naprawiono: wynajęci chemicy czasami powodowali, że kociołki stawały się bezużyteczne".
- "Poprawka: Przywoływanie NPC nie działało w domu Micka."
- "Naprawiono: przedmioty na paletach i martwe zrzuty czasami utrzymywały się w różnych zapisach".
Lista jest długa, ale ogólnym motywem przewodnim jest stabilność, a jeśli kiedykolwiek miałeś cały harmonogram wykolejony, ponieważ twoje suszarki nagle przestały działać, docenisz to.

Nowa zawartość w drodze
Ta łatka to nie tylko czyszczenie kodu. Tyler zdradził również, co będzie w przyszłości i wygląda na to, że nie zwalnia tempa.
Wspomniano o nowej nieruchomości, która zostanie wkrótce dodana (co prawdopodobnie oznacza więcej nieruchomości do rozbudowy imperium) oraz o możliwym do zakupu obiekcie radiowym - nie wiadomo jeszcze, czy oznacza to rzeczywistą muzykę, czy tylko atmosferę w grze, ale brzmi to tak, jakby dodawało więcej osobowości do twoich konfiguracji.
To właśnie te małe, modułowe dodatki sprawiają, że Schedule 1 jest żywy. Świat jest już dziwny i dynamiczny, a więcej zabawek do zabawy to zawsze dobra rzecz.

Strategia aktualizacji Schedule 1 jest po cichu genialna
Warto zwrócić uwagę na jedną rzecz: Kadencja aktualizacji Schedule 1 jest bardzo spokojna, ale zawsze znacząca. Tyler nie wprowadza 50 nowych funkcji na raz. Zamiast tego poprawia to, co jest zepsute, słucha opinii i dodaje wystarczająco dużo nowej zawartości, aby zachować pikanterię.
Jest to rodzaj pętli aktualizacji, o której mówi wiele gier z wczesnego dostępu, ale Schedule 1 faktycznie ją realizuje. Widać, że nie chodzi tylko o dodawanie błyszczących funkcji - chodzi o to, by dziwny mały świat działał lepiej.
Jeśli już grasz w Schedule 1, ta łatka to miły skok jakości życia. A jeśli jeszcze nie dołączyłeś? Nigdy nie było lepszego czasu na założenie przypadkowego imperium, rozwalenie kilku automatów i sprawdzenie, jaki chaos można wywołać w grze, która nagradza zarówno planowanie, jak i impulsywną przemoc.
"Po prostu zakończ dzień i wróć do tego samego automatu rano. Powinien być w pełni odnowiony i gotowy do ponownej kradzieży".
Komentarze