
Najważniejsze zmiany, jakich fani oczekują w Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ukazało się zaledwie tydzień temu, a gracze już głośno i wyraźnie mówią, czego chcą dalej.
Odkąd Bethesda Game Studios i Virtuos wypuściły remaster w cieniu w zeszły wtorek, gracze zaczęli powracać do Cyrodiil - tylko po to, by odkryć, że choć wzgórza wyglądają ładniej, a Bramy Oblivionu wciąż są ogromne, niektóre części doświadczenia zdecydowanie przydałyby się jeszcze raz.
Oczywiście, dodanie funkcji sprintu jest miłe (i od dawna spóźnione), ale po zaledwie kilku dniach oficjalny Discord Bethesdy jest absolutnie wypełniony sugestiami fanów. I szczerze mówiąc, niektóre z nich wydają się oczywiste, jeśli Bethesda naprawdę chce, aby Oblivion Remastered sprostał nostalgicznemu hype'owi.

1. Sprint, który nie wygląda tak... dziwnie
Wszyscy wiemy, że gry z serii Elder Scrolls zawsze miały w sobie trochę jankesa. Ale nowa animacja sprintu? To coś zupełnie innego.
"Potrzebujemy sprintu, który nie będzie wyglądał, jakby mój facet próbował złapać autobus ze złamaną nogą".
Obecnie podczas sprintu postać pochyla się i wymachuje rękami niczym strażnik ze Skyrim goniący kurczaka. Gracze błagają o bardziej naturalną animację sprintu - lub przynajmniej opcję wyboru między klasycznym, głupkowatym wyglądem a czymś, co nie sprawi, że będziesz się wzdrygać za każdym razem, gdy naciśniesz shift.

2. Więcej personalizacji postaci (proszę)
Tworzenie postaci w Oblivionie zawsze było... niezapomniane. Ale w 2025 roku gracze oczekują więcej. Podczas gdy niektóre zabawne kreacje zalewają Twittera i Reddita, istnieje poważny nacisk na głębszą personalizację: lepsze włosy, suwaki wzrostu i wagi ciała, a nawet możliwość dostosowania postaci w trakcie gry.
Bo bądźmy szczerzy - nikt nie chce wyglądać jak roztopiona świeczka przez ponad 200 godzin, jeśli może temu zaradzić.

3. Trudność, która nie sprawia wrażenia dwóch skrajności
Obecnie ustawienia trudności w Oblivion Remastered są nieco chaotyczne. Adept to bułka z masłem, podczas gdy tryb Ekspert najwyraźniej chce cię ukarać za to, że ośmieliłeś się istnieć.
"Adept jest bezmyślny, Ekspert jest niegrywalny. Proszę, Bethesda, daj nam suwak!".
Fani praktycznie błagają o pełny suwak trudności, taki jak miał oryginalny Oblivion. W ten sposób gracze mogliby dostroić doświadczenie zamiast wybierać między "naciśnij przycisk, aby wygrać" a "każdy szczur to walka z bossem".

4. Gdzie jest wsparcie dla modów?
Wspieranie modów przez Bethesdę jest tak samo gwarantowane jak wschód słońca. Dlatego tak dziwne jest, że Oblivion Remastered został wydany bez oficjalnego wsparcia dla modów.
Gracze PC już robią swoje - setki modów pojawiają się każdego dnia - ale gracze konsolowi utknęli bez opcji. Fani nie domagają się modów tylko ze względu na swoje uprawnienia; mody mogłyby z łatwością naprawić połowę problemów, na które zwracają uwagę ludzie, od poprawek animacji po zupełnie nowe linie zadań.
Bethesda, jeśli to czytasz: otwórz wrota.

5. Lepszy sposób zarządzania zaklęciami
Magia jest niesamowita w Oblivion Remastered - dopóki twoja księga zaklęć nie zamieni się w gigantyczny, nieprzewracalny bałagan.
"Powinien istnieć sposób na usuwanie zaklęć z księgi zaklęć. W połowie gry nie da się nią zarządzać".
Gracze chcą sposobu na ukrywanie, sortowanie lub przynajmniej oznaczanie ulubionych zaklęć. Obecnie zarządzanie magią przypomina bardziej grzebanie w plecaku niż władanie sztukami tajemnymi. Dodanie podstawowego sortowania w interfejsie użytkownika byłoby ogromną poprawą jakości życia.

6. Napraw mapę, napraw klejnoty duszy
Dwie małe rzeczy, które irytują wielu graczy:
- Mapa nie pokazuje wyraźnie, które lochy zostały oczyszczone.
- Klejnoty duszy nie wyświetlają poprawnie swojej zawartości bez wielokrotnego klikania.
Są to oczywiście drobne problemy, ale po 50 godzinach gry dają się we znaki. Skyrim poradził sobie z tym już lata temu - nie trzeba mieć zbyt wielkich nadziei, że Oblivion Remastered nadrobi zaległości.
Zwłaszcza, że eksploracja jest tak ogromną częścią doświadczenia Elder Scrolls, lepszy interfejs mapy byłby przełomem w grze.

7. Wyeliminować błędy w wydajności
Ogólnie rzecz biorąc, wydajność jest przyzwoita, ale nie idealna. Niektórzy gracze napotykają na spadki liczby klatek na sekundę, usterki wizualne lub błędy w menu, zwłaszcza po niedawnej aktualizacji zaplecza, która zlikwidowała ustawienia graficzne na PC.
Bethesda już obiecała, że poprawka nadejdzie, więc to tylko kwestia czasu. Póki co pozostaje mieć nadzieję, że przyszłe łatki nie tylko naprawią te problemy, ale także zoptymalizują grę pod kątem długoterminowego modowania i stabilności.
Nic bowiem nie rujnuje hardkorowej sesji w Oblivionie szybciej niż wywalenie się do pulpitu na pięć minut przed zamknięciem Wrót Obliviona.

Mody już ratują sytuację
Dobra wiadomość jest taka, że nawet jeśli Bethesda działa powoli, społeczność nie czeka. Gracze na PC stworzyli już poprawki do animacji sprintu, lepszą personalizację postaci, mody interfejsu użytkownika, a nawet oldschoolowe poprawki Obliviona, aby gra była bliższa oryginałowi z 2006 roku.
Jeśli jednak grasz na konsoli, wciąż czekasz na oficjalne wsparcie dla modów. Trzymamy kciuki, że nie potrwa to długo.
W końcu Oblivion Remastered ma ogromny potencjał - ale fani pokazują Bethesdzie dokładnie, czego potrzeba, aby ten klasyk znów stał się naprawdę legendarny.
I hej, jeśli Bethesda potrzebuje listy kontrolnej, gracze już ją dla nich stworzyli.
Komentarze