
Frostpunk 1886 to pełny remake, a nie tylko wizualna aktualizacja - i tak, aktualizacje Frostpunk 2 wciąż nadchodzą
Jeśli myśleliście, że 11 bit studios skończyło z grą Frostpunk, to pomyślcie jeszcze raz. Zaledwie sześć miesięcy po premierze Frostpunk 2, twórcy ujawnili Frostpunk 1886 - pełny remake oryginalnej gry, przebudowany od podstaw na silniku Unreal Engine 5 i zaplanowany na 2027 rok.
To nie tylko remaster z lepszymi efektami śniegu. To kompletne przeprojektowanie klasyka z 2018 roku, z nowymi prawami, systemami, a nawet świeżą ścieżką Celu, aby zepsuć i tak już wątpliwe moralnie decyzje przywódcze. A czas nie mógł być bardziej idealny: Frostpunk 1 był hitem w momencie premiery, zdobywając uznanie krytyków, ogromną rzeszę fanów i wiele nominacji, w tym za najlepszą grę strategiczną i najlepszą reżyserię gry na The Game Awards. Ta ponura gra o budowaniu miasta nie tylko robiła liczby - zmieniła sposób, w jaki gry o przetrwaniu mogły łączyć politykę, tragedię i arkusze kalkulacyjne w coś naprawdę fascynującego.
"Ale Frostpunk 1886 - tak zatytułowany, aby uhonorować kluczowy moment na osi czasu wszechświata - nie jest zwykłym przeglądem wizualnym".
Od tego czasu reputacja pierwszej gry tylko rosła, zwłaszcza gdy gatunek zaczął skłaniać się ku trudniejszym narracjom i systemom etycznym kierowanym przez graczy. We Frostpunk nie chodziło tylko o utrzymanie miasta przy życiu - chodziło o decydowanie o tym, kto przetrwa i jakim kosztem. Przepisy dotyczące pracy dzieci, radykalna religia, publiczne egzekucje, przepracowane automaty. Nie było dobrych odpowiedzi i o to właśnie chodziło.
Więc tak, pomysł przywrócenia tego w bardziej błyszczącym, jeszcze bardziej brutalnym pakiecie? Ogromny. Zwłaszcza teraz, gdy gra powstaje na silniku Unreal Engine 5, co oznacza, że wreszcie będzie obsługiwać mody. Było to w zasadzie niemożliwe w przypadku starego silnika Liquid Engine, ale teraz moderzy mogą wskoczyć i zacząć zamrażać własne przerażające małe utopie. Całkowite konwersje, poprawki poziomu trudności, a może nawet tryb ciepłej pogody dla pacyfistów. Cokolwiek by to nie było, ta gra otworzy drzwi na oścież.
"Reimagining Frostpunk w Unreal Engine pozwala również grze stać się żywą, rozszerzalną platformą... a także możliwością dodania przyszłej zawartości DLC".

Ale zanim ktokolwiek zacznie płakać z powodu zmęczenia sequelem - nie, nie oznacza to, że Frostpunk 2 zostanie odsunięty na bok. 11 bit dało jasno do zrozumienia, że aktualizacje, DLC i konsolowe wydanie sequela są nadal na dobrej drodze. Frostpunk 1886 to osobny, równoległy projekt, który ma współistnieć z nowszym, bardziej złożonym politycznie podejściem do postapokaliptycznego zarządzania.
"Fani mogą oczekiwać przyszłości, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 będą ewoluować obok siebie - dwie równoległe ścieżki".
To z pewnością odważne posunięcie. Większość studiów nie odważyłaby się podzielić uwagi między dwa flagowe tytuły w tej samej serii, ale 11 bit wydaje się opierać na własnym rozmachu - i obsesji społeczności na punkcie tego nieszczęsnego, zamrożonego wszechświata. Udowodnili oni już w grach This War of Mine i The Alters (która ukaże się w czerwcu tego roku), że wiedzą, jak tworzyć historie, które mają znaczenie. Tak się składa, że Frostpunk jest tym, w którym te historie kończą się odmrożeniami i głodem.
I bądźmy szczerzy: popyt jest. Frostpunk 2 może nie otrzymał takich samych ocen jak pierwowzór (8/10 na IGN w porównaniu do 9/10 OG), ale rozszerzył formułę w sposób, który sprawił, że poczuł się bardziej jak hybryda RPG-strategii niż tylko kolejny symulator przetrwania. Większa skala, większa głębia polityczna i większe napięcie między wolnością gracza a upadkiem społeczeństwa.
Mimo to wielu graczy tęskniło za intymnością i skupieniem pierwszej gry - prostotą jednego miasta, jednej nadziei i jednego coraz bardziej popapranego przywódcy próbującego utrzymać światło. Frostpunk 1886 ma na celu przywrócenie tego uczucia, tylko z zupełnie nową warstwą lodu.
Jeśli jesteś fanem budowania miast lub po prostu kimś, kto lubi patrzeć, jak ich kompas moralny rozpada się jak zamrożony termistor, rok 2027 właśnie stał się rokiem, który należy zaznaczyć w kalendarzu. Frostpunk 1886 może być ostatecznym sposobem na doświadczenie jednej z najbardziej mrożących krew w żyłach (dosłownie i narracyjnie) gier strategicznych ostatniej dekady.
Więc zaopatrzcie się w węgiel, dzieciaki. Nowy Londyn znów powstaje.
Komentarze