en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingTake-Two zgłasza nowy patent na animację, który może na nowo zdefiniować realizm GTA VI
Take-Two zgłasza nowy patent na animację, który może na nowo zdefiniować realizm GTA VI
341
0
0

Take-Two zgłasza nowy patent na animację, który może na nowo zdefiniować realizm GTA VI

Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games i siła stojąca za serią Grand Theft Auto, zgłosiła patent na przełomową technologię animacji i przechwytywania ruchu - taką, która może radykalnie zmienić sposób poruszania się i interakcji postaci w GTA VI.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Wiadomość pochodzi z serwisu MySmartPrice, który powołuje się na szczegóły udostępnione przez twórcę CYBER BOI na YouTube.

Animacja nowej generacji dla GTA nowej generacji

Zgodnie z 88-stronicowym zgłoszeniem patentowym, nowy system Take-Two jest w stanie automatycznie generować animacje postaci, niezależnie od typu ciała, wzrostu czy wagi. W przeciwieństwie do tradycyjnego przechwytywania ruchu - które często wymaga nagrywania ruchów prawdziwych aktorów - ta nowa metoda pozwala na dynamiczne i skalowalne generowanie animacji, otwierając drzwi do głębszej personalizacji postaci i bardziej realistycznych występów.

W raporcie podkreślono, że wcześniejsze odsłony GTA w dużej mierze opierały się na motion capture z udziałem aktorów. Jednak to nowe podejście, o którym mówi się, że jest na równi z silnikiem RAGE firmy Rockstar, może umożliwić opracowanie wysoce realistycznych animacji bez przywiązania do konkretnych modeli fizycznych lub ludzkich występów.

Bardziej wciągająca rozgrywka w GTA VI

Dzięki tej technologii misje w GTA VI mogłyby zaoferować nowy poziom immersji, pozwalając graczom obserwować, jak ich awatary reagują na świat w sposób, który wydaje się zarówno wyjątkowy, jak i naturalny. System może również poprawić interakcje środowiskowe, tworząc bardziej autentyczne, oparte na fizyce wrażenia z rozgrywki.

Chociaż Rockstar nie potwierdził jeszcze oficjalnie, w jaki sposób patent ten zostanie zastosowany, fani mają nadzieję, że może to oznaczać duży krok naprzód w zakresie realizmu i ekspresji gracza w nadchodzącym GTA VI.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK