
Film Minecraft zarobił 550 milionów dolarów, zajmując drugie miejsce wśród filmów o grach wideo
Film Minecraft właśnie przeszedł do historii kina. Po zaledwie dwóch weekendach w kinach jest to oficjalnie druga najbardziej dochodowa adaptacja gry wideo wszechczasów, która zebrała ponad 550 milionów dolarów na całym świecie - i tak, to dużo pikseli.
Liczby rozkładają się na 280 milionów dolarów w kraju i 269,6 miliona dolarów za granicą, co plasuje go tuż za The Super Mario Bros. Movie, który nadal króluje z sumą 1,3 miliarda dolarów.
Część tego, co sprawia, że Minecraft Movie wybucha, to nie tylko nostalgia - to sposób, w jaki film stał się rodzajem kulturalnego mini-wydarzenia. Pomiędzy rzeczywistymi ulubionymi tłumami fanów pojawiającymi się na ekranie a masowym udziałem fanów, wydaje się, że chaotyczna magia Minecrafta została w końcu uchwycona w kinach. Jeden wyróżnik? Doniesienia o "walkach na popcorn" podczas seansów. Mówimy o kinach pokrytych ziarnami dzięki jednej konkretnej scenie związanej z mafią. Regal Cinemas nawet włączyło się w to szaleństwo, ogłaszając specjalne wydarzenie Chicken Jockey 20 kwietnia, w zasadzie pozwalając fanom przywrócić tę samą energię.

Rzadko zdarza się, by film o grach angażował publiczność w takim stopniu, by nie tylko się pojawiła. Są cosplaye, spontaniczne śpiewy, a w niektórych przypadkach zbudowane przez publiczność urządzenia z redstone w lobby (mówimy poważnie). To nie tylko udana premiera - to święto fandomu w pełnym rozkwicie.

Jak to wygląda w rankingu: Zestawienie Box Office
Top 5 filmów o grach wideo na podstawie zestawienia box office.
Film | Krajowy | Międzynarodowy | Na całym świecie |
The Super Mario Bros. Movie (2023) | $574.9M | $787.0M | $1.36B |
Minecraft Movie (2025) | $280.9M | $269.6M | $550.5M |
Sonic the Hedgehog 3 (2024) | $230.5M | $232.0M | $462.5M |
Detective Pikachu (2019) | $144.1M | $289.3M | $449.7M |
Warcraft (2016) | $47.3M | $391.6M | $439.0M |
Jeśli film Minecraft nadal będzie się wspinał, może wyprzedzić krajowy wynik Mario - nawet jeśli korona za miliard dolarów pozostanie mocno na głowie hydraulika. Tak czy inaczej, ta premiera stawia Minecrafta na poważnym terytorium franczyzy. Mówi się już o sequelu, a dzięki otwartym zamówieniom przedpremierowym na domowe wideo, długi ogon przychodów dopiero się zaczyna.

Dlaczego to zadziałało? Adaptacja formuły Minecrafta
Adaptacja Minecrafta na duży ekran zawsze była trudna. Nie ma ustalonej historii, nie ma głównego bohatera, a już na pewno nie ma prostej fabuły. Ale właśnie w tym miejscu film mocno się oparł: zamiast próbować odtworzyć grę beat-for-beat, zbudował coś bardziej przypominającego żywy świat. Pomyśl o tym jak o The LEGO Movie i Into the Spider-Verse, ale z Creeperami.
Fani chwalili równowagę między slapstickowym chaosem a prawdziwymi emocjami, zwłaszcza sposób, w jaki film oddaje egzystencjalną dziwność gry: wydobywasz, budujesz, umierasz, a potem robisz to wszystko od nowa. I pomaga fakt, że film podobno zawiera jedną z najlepszych sekwencji Ender Dragon, jakie kiedykolwiek pojawiły się na ekranie.
Filmy o grach wideo stają się coraz lepsze (tym razem naprawdę)
Przez lata filmy o grach komputerowych były tylko puentą. Książę Persji? Doom? Resident Evil był blisko, ale rzadko trafiał we właściwy ton. Dopiero w Detektywie Pikachu i Sonicu Hollywood naprawdę zorientowało się, jak zrównoważyć obsługę fanów z oglądalnością.
Minecraft Movie kontynuuje ten trend, ale popycha go dalej. Jest głupi, ale nie głupi. Jest dziwnie emocjonalny, ale nie melodramatyczny. A co najważniejsze, nigdy nie mówi do swojej publiczności - lekcja, której często brakuje starszym adaptacjom.

Teraz, gdy znajduje się na drugim miejscu, Minecraft dołącza do elitarnego klubu filmów, które udowadniają, że adaptacje gier nie muszą być przeklęte. Dzięki temu, że Nintendo przygotowuje więcej treści Mario, a Five Nights at Freddy's również zdobywa duże punkty, kinowy wszechświat gier wideo staje się mniej marzeniem, a bardziej branżą.
Co dalej z filmami o grach?
Nadchodzi ogromna liczba adaptacji. Borderlands, Zelda, God of War, a nawet Among Us są na różnych etapach produkcji. Jeśli Minecraft utrzyma tę dynamikę, spodziewajmy się, że Microsoft podwoi liczbę opowieści z klockowego uniwersum.

Jeśli przegapiłeś go w kinach, zamówienia przedpremierowe na wydanie domowe są już dostępne - i po prostu wiesz, że będzie edycja steelbook z motywem Creepera. Nie wiadomo jeszcze, czy eksploduje po otwarciu.
Tak czy inaczej, żyjemy teraz w świecie, w którym Minecraft ma kinowe uniwersum. I szczerze? To może być najbardziej 2025 rzecz w historii.
Komentarze